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製作人談被取消《星際大戰》遊戲「Project Ragtag」:EA管理不善

據GameSpot,前Visceral Games(《死亡空間》)的製作人Zach Mumbach前段時間接受了MinnMaxShow的採訪,在採訪影片中,他提到了一款被取消的《星際大戰》遊戲項目「Project Ragtag」。

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這款遊戲由遊戲總監Amy Hennig(神秘海域、凱恩的遺產)負責,遊戲重心在於營造一個漢·索羅式俠盜的太空冒險。但這款遊戲也面臨了一些困難:EA對工作室的管理不善。

當EA要求該工作室將方向從單人遊戲轉向多人遊戲後,許多有才華的開發者都選擇了離職。於是,當EA要求他們製作一款單人《星際大戰》遊戲時,Visceral不得不重組工作室。

而EA溫哥華過來的管理團隊讓人很不爽,根據Mumbach回憶「他們表現得就像『我們需要實現這個東西,所以來吧,先把這個刪了、這也得刪、再刪了這個。」Mumbach認為,他們原本可以有機會開發出一款最佳的《星際大戰》遊戲,讓它成為年度遊戲的角逐者。

這款遊戲在開發了兩年之後遭到取消,Visceral Games也在2017年被EA關閉。現在Mumbach正在一家獨立遊戲工作室開發策略遊戲《Airborne Kingdom》。

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