科技遊戲

微軟2020年財報遊戲部門收入同比增長2% 硬體收入下降31%

根據Gamesindustry.biz消息,得益於強勁的Xbox內容和服務收入,微軟在2020年財報的遊戲總營收勉強實現了小幅增長,而硬體銷售卻毫無意外地沒有提供任何實質性的收益。

微軟本月早些時候公布了全年財務報表,但最近剛剛發表了更詳細的遊戲部門的相關數據。

數據顯示,截至2020年6月30日的全年遊戲收入同比增長1.89億美元,增幅為2%。Xbox內容和服務收入增長9.43億美元,增幅為11%,主要是受《我的世界》、第三方遊戲和訂閱服務的增長推動。微軟指出,新冠疫情帶來的用戶參與度提高也產生了重大影響。這主要體現在Xbox Game Pass用戶的大幅提升和《我的世界》月活用戶的持續增長。

不過,微軟全年硬體收入下降了31%,微軟將其歸因於整體主機銷量的下降和價格的降低,也很可能是由於次世代主機即將登場對本世代主機的衝擊。

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