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網劇遊戲兩開花,你想要怎樣的《三體》遊戲呢?

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8月2日,《三體》電視劇官方微博首發宣傳海報,並且公布了電視劇的導演以與主演陣容。

根據官博公布的訊息,電視劇將會有楊磊執導(《九州天空城》導演),張魯一、於和偉、王子文、林永健、李小冉等一眾實力派演員主演。

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《三體》的官宣演員表,從扮演角色來看只是《三體1》的改編

一石激起千層浪,改編消息立刻引起了《三體》粉絲們的關注和熱議。

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《三體》吧對改編消息的談論

再加上前段時間游族網路回應《三體》遊戲開發進度的消息與之相映成趣,《三體》的改編之路,似乎呈現出一種欣欣向榮的局面。

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《三體》遊戲改編處於立項前期

其實,在《流浪地球》面世之前,我個人一向是不太關注《三體》的改編消息的,一是因為《三體》劇情複雜,大場面多,改編難度很高,二是國內改編作品的水平參差不齊,很難讓人報以期待。

不過,《流浪地球》這部同為大劉作品的改編電影,用46億票房的驚人成績狠狠地打了我的臉。

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內地電影票房歷史第三

再加上《我的三體》這樣的優秀同人,讓人不得不對【用愛發電】這個詞有了新的認識。這款用mc遊戲風格,根據《三體》劇情改編的同人動漫取得了不少的好評。

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b站評分9.9足以說明其質量

影視改編有前輩珠玉在前,至於遊戲改編這方面——游族網路稱項目尚處於前期立項階段,我們或許可以等到成品出來,再來蓋棺定論不遲。

在《三體》熱度未減的當下,我們不妨拋下所有現實因素,打開自己的腦洞,一起來聊聊:【你想要的怎樣的《三體》遊戲呢?】

怡然自得的文字冒險

不得不承認,文字類遊戲是最容易產出的改編方式之一。如果想出一款同人作品,那麼文字遊戲無疑是你的首選。

哪怕你只是一個人,只要有原作文本,再加上幾張同人圖,剩下唯一需要的,就是你持之以恆的耐心了。

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粉絲用橙光製作的同人作品《三體:地球往事》

《三體》三部曲浩浩蕩蕩近百萬字的文本、龐大而嚴謹的世界觀、引人入勝的故事劇情,絕對能支撐起一個優秀的遊戲文本。雖然如此,個人感覺文字類遊戲改編還是有些問題存在的。

如果遊戲只是對原著的單純還原而絲毫不加修改,那麼,讀者可能會更傾向於閱讀原作,而非遊玩缺乏遊戲性的【滑鼠點點】遊戲。

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原作不香嗎?

這時我們就要在遊戲文本的基礎上加點有趣的東西來吸引玩家。

首先,我們來點選項,把選擇的權利交給玩家,這樣就增加了玩家的代入感和趣味性。最簡單的操作:原作中有著巨大訊息量的部分,我們可以把其中的訊息拆解為幾個問題,來讓玩家選擇提問。

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常見的選擇提問

如果想要些原創,來幾個分支結局也不錯,例如葉文潔不向三體人發射信號等結局,即使不做很長的劇情,也足以引起玩家的興趣了。

除開分支選項外,精美的插畫也是吸引玩家的不二手段。哪怕操作沒有遊戲性,舔立繪就是遊戲性(確信)!

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p站大佬畫的智子同人圖

如果想要更複雜一些,也可以像《逆轉裁判》一樣,增加一些推理元素來增加作品的趣味性。不過這樣的設計難度比較高,可能會需要專業的製作人員。

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證人,我是你的破壁人?

運籌帷幄的即時戰略

其實在個人心中,《三體》還是蠻適合改編為RTS類遊戲的。文明與文明間的廝殺與博弈,想想也只有RTS這種大戰場氛圍才能表現出來。

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人類太空艦隊構想圖

雖然在書中,三體與人類雙方並沒有進行勢均力敵的正面搏鬥,不過這並不妨礙我們在遊戲中實現這一場景。

例如以《星際大戰:帝國戰爭》這款經典遊戲為藍本,製作組可以像帝國與義軍一樣為《三體》中的人類和三體人設計不同的軍事單位,雙方為了各自的生存在不同的星球上大打出手。

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帝國與義軍的大空激戰

遊戲還可以像【達斯維達】、【歐比旺】、【盧克】那樣,將《三體》中的幾位重要角色設計為戰力極高的英雄單位。

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達斯維達一個人就能幹碎我幾隊X翼,強的離譜

如果將羅輯設計為英雄,就可以給他加個降低敵方攻擊力的【威懾buff】,如果是程心的話,大概可以加個雙方到點自爆的【死神buff】吧(滑稽)。

除了緊張刺激的太空戰,《星際大戰:帝國戰爭》中最具特色的一點是——要完成一場戰役,除了在太空作戰勝利外,玩家還需要進行登陸作戰才能完整的佔領星球。

而你陸地作戰的兵力,完全是依靠空戰中保存下來的運輸艦決定的,這就導致了你必須平衡太空作戰與陸地作戰的投入分配,不然就會顧此失彼。

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陸地作戰的實力要看太空作戰的順利程度

在《三體》改編遊戲中,可以設計為雙方入侵地球或三體半人馬座α星中不同的城市,玩家必須要成功抵禦敵方的進攻,否則母星就會一步步淪陷。

雖然聽上去很有趣,不過這種遊戲改編方式也的確存在一定的困難。

最大的問題在於,大劉在書中對三體人的描寫只有寥寥數筆,我們甚至連他們長什麼樣子都不知道。在這種訊息量下,要為他們設計成一套完整的軍事體系,著實需要一定的創作力。

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網友製作的三體人想象圖(跟我想象的差距好大)

對三體人的描寫過少也導致雙方的英雄數量不對等,人類方尚且有【史強】、【章北海】等戰鬥型角色,而三體方思來想去有名有姓的也只有【智子】了。

想要設計出這樣一款RTS遊戲,估計要先請大劉再寫一部《三體傳》了。

漫步宇宙的太空策略

說起科幻遊戲作品,不少4X策略遊戲都基於太空背景。所謂4X策略遊戲,便是指擁有eXplore(探索)、eXpand(擴張)、eXploit(採集)、eXterminate(征服)四項元素的策略遊戲。

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太空策略遊戲《群星》

雖然《三體》的描寫重點不在於宇宙探索方面,但是這種太空策略遊戲卻可以通過打mod等方式還原《三體》中的【黑暗森林】世界。

在遊戲《群星》中,就有網友為我們帶來了三體人mod,其設定也多有參考書中的內容。

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網友自製的三體人種族

三體人居住在距離太陽系4光年外的半人馬座α星,能抵抗多日同時出現時的高溫和強光所以極度變通,為了生存所以不擇手段。交流方式為腦電波交流,沒有謊言、欺騙、隱瞞一類的概念,所以精神缺陷。侵略所以令人厭惡。

也有玩家嘗試過改變《群星》中的一些遊戲設定以打造【黑暗森林】法則下的世界,不過似乎結果不盡如人意。

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科技差距太大了

以《三體》中的世界觀、科技樹,想要漫步整個宇宙,這大概會變成一個催眠遊戲。而且【黑暗森林】法則下【文明相互吃雞】的概念也比較難以在遊戲中表現出來。

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宇宙就是一座黑暗森林,每個文明都是帶槍的獵人,在這片森林中,他人就是地獄

雖然有著各種各樣的困難,但太空策略類遊戲有著頗高的自由度和豐富性,更沒有傳統意義上的通關或結局。如果能夠製作一款以《三體》宇宙為背景的太空策略遊戲,想必會極大限度的激發玩家的創造力和熱情。

暢所欲言

《三體》可謂大陸科幻史上裡程碑意義般的存在,嚴峰評價其【單槍匹馬,把大陸科幻文學提升到了世界級的水平】,更是受到了不少科幻迷們的喜愛與追捧。

對於這樣重要的作品,我們自然也會對其改編作抱有更多的關注與期待。雖然我們可能會對遊戲改編作品能否成功抱有稍許擔憂,但是這並不妨礙我們打開腦洞,暢想一下我們心中的《三體》遊戲。

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