遊戲

《萊莎》製作人談出續作原因:其實早就決定好了

光榮特庫摩《萊莎鍊金工房》的製作人細井順三最近接受了日媒的採訪,並談了系列中首次出現復用主角的問題,根據細井的說法,其實早在《萊莎的鍊金工房:常暗的女王與秘密的隱居處》初代發售之前就已經決定推出兩款以萊莎為主角的遊戲了。

kirokiro遊戲娛樂生活網 https://kirokiro.cc/

細井在採訪中表示,他們並沒有預料到在新平台發售的《萊莎的鍊金工房:常暗的女王與秘密的隱居處》初代能夠取得系列最高銷量,也承認銷量受到トリダモノ設計的角色影響,使得萊莎的迅速就被玩家們所熟知,從早期階段就吸引了人們的關注,為系列帶來了很多新玩家。

kirokiro遊戲娛樂生活網 https://kirokiro.cc/

在談到系列首次復用主角的想法,細井在採訪中說到:「鍊金工房系列的魅力之一是你可以看到角色成長和變化。所以我們像往常一樣考慮更換主角。但為了更好地描繪遊戲夏季記憶主題,我們想保留相同的主角。讓萊莎作為續作主角是我們從第一款遊戲開始就在計劃的事情。然而,所有人都問我:「你留下萊莎是因為上一款遊戲的銷量很好嗎?」,這也有一定的道理。因為即使我們想做些什麼,如果沒有玩家們的支援,我們也無法做到。」

kirokiro遊戲娛樂生活網 https://kirokiro.cc/

細井在採訪中也提到了續作對於前作的改良點,比如戰鬥變得更像是工房系列,跳躍動作也一改「只是跳躍,對於遊戲沒有幫助」的設定,整個遊戲地圖變得更加立體,而且拍照模式也將在遊戲發售同時提供。

《萊莎的鍊金工房2 :失落傳說與秘密童話》將於2020年冬季上市,登陸PC、PS4和Switch平台,支援中文。

kirokiro遊戲娛樂生活網 https://kirokiro.cc/

Back to top button