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CDPR:《電馭叛客2077》的角色扮演體驗比《巫師3》更深

據Wccftech,《電馭叛客2077》的設計師Miles Tost前段時間接受了NetRunner 2077的採訪,在採訪影片中,Miles Tost表示《電馭叛客2077》擁有比《巫師3》更深的角色扮演體驗。

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「我覺得人們已經有點忘了,《電馭叛客2077》首先並且主要是一款RPG遊戲,不是嗎?因此自定義功能和裝備選擇,選擇技能加點、天賦、角色外觀、對話分支才是遊戲體驗的核心。」他表示那些看到遊戲中有槍、並且還是第一人稱視角就把本作當成射擊遊戲,是一種非常膚淺的看法「我覺得從許多層面上,它擁有比《巫師3》更加、更加深的角色扮演體驗。」

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