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菲爾·斯賓塞:《最後一戰:無限》延期發售對於平台和玩家們來說都是正確的決定

此前我們曾經報道過,Xbox部門的掌門人菲爾·斯賓塞會於8月13日在《動物森友會》節目中接受採訪。而在本次採訪中,斯賓塞談與了《最後一戰:無限》延期發售一事。他提出,儘管還有其他潛在的可能選項,但「(延期發售的決定)是為粉絲和平台長遠考慮,抱持著最好的意願做出的」。

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沙發上坐著的玩家角色就是斯賓塞

「我們在上周晚些時候做出了決定。我這裡說的『我們』指的是Bonnie Ross(343工作室負責人)、Matt Booty(第一方工作室的組織負責人)以與我本人。他們提供了一些選項、一些我們能做的事,或許我們能按原定日期,將遊戲的一部分發表出來。但對我們所有人來說,這感覺上並不像我們希望推出的《最後一戰》。因此,我基於他們給出的訊息做出了決定。正如我所說的那樣,我希望我做出的決定能為粉絲和平台的長遠考量,抱持著最好的意願做出。」菲爾·斯賓塞在採訪中解釋說。

「回望我們團隊的前進軌跡、回想343工作室對於這款遊戲投入的努力和感情,也為了確保遊戲在推出之後還能保有一支健康的團隊,我們最終做出了這一(延期發售的)決定。我要在此向粉絲道歉——因為我絕不喜歡給粉絲們希望,最終卻無法實現。但我也相信,從長遠來看,我們做出的決定對於Xbox、《最後一戰》和玩家們來說都是正確的。」

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菲爾·斯賓塞還提到,他們做出了延期發售的決定後,只過了24小時就將訊息公開了出來。斯賓塞指出,之所以如此緊急地將消息公開,也是因為這會對為數眾多的合作夥伴造成影響。

「有一件事在推動我們(儘早公開消息):當你推出一款像《最後一戰》這樣的遊戲時,事情並不是單單發行一款作品這麼簡單——我們還有很多營銷合作夥伴和宣發計劃,你會希望自己能給合作夥伴們一點提醒,以便他們能對遊戲的發售做好規劃,而這也是訊息投入的一部分。不過實際上,我們也明白自己在想什麼:做出決定、把它公開出來以便與粉絲交流,並且儘可能地保持透明。」

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關於《最後一戰:無限》延期是否會對Xbox Series X的發售造成影響,斯賓塞認為微軟公司對Xbox Series X和Xbox Game Pass兩方面依舊投入頗多。

「我們對於XGP和相關產品的投入一直非常給力。我們還會發表更多好消息,這都是很好、很牛、即將推出的XGP內容。」「你將會聽到有關主機、有關XGP的眾多消息。對於邁入次世代的玩家們來說,我們對於這兩樣產品的概念都會體現出非常棒的價值主張(value proposition)。」菲爾·斯賓塞承諾說。

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