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華納蒙特利爾:讓《高譚騎士》中的蝙蝠俠死去是為了消除安全感

據IGN,華納蒙特利爾的設計總監Patrick Redding在採訪中解釋了為何要讓蝙蝠俠在《高譚騎士》中死去。

華納蒙特利爾:讓《高譚騎士》中的蝙蝠俠死去是為了消除安全感

Redding表示,「我們想要消除任何確定性以與任何安全感。」蝙蝠俠已經保護了哥譚長達15年,他建立了一個精密的盟友關係網,並且取得了城市的信任。但是如今,玩家無法依靠他帶來的穩定感。

因此「玩家確實需要去弄清『我該如何接過這一重擔,又該怎樣保護哥譚』」這樣遊戲就帶來了一種截然不同的氛圍。

在遊戲預告的開場部分顯示,一場災難襲擊了哥譚,布魯斯韋恩被發現了死在了瓦礫下。雖然蝙蝠洞已經據稱被毀,但是鐘樓將會成為新的行動基地,蝙蝠家族也將成為新的高譚騎士,創造新的故事。

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