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《洞穴探險2》更新:初始場景難度降低

《洞穴探險2》最近更新了1.12.1e更新,對遊戲初始關卡「住所(Dwelling)」的難度進行了調整,並修復了一些遊戲的漏洞。

《洞穴探險2》更新:初始場景難度降低

《洞穴探險2》的初始關卡「住所」由於其難度讓很多玩家不滿。本次更新主要根據玩家提出的問題對第一關「住所」的1-1至1-4關卡進行調整,包括調整怪物產卵的幾率、增加關卡最後房間的種類、減少了洞穴鼴鼠的數量。如此一來,初始關卡的整體難度也會降低很多。

此外,本次更新還修復了合作模式下「十字章」物品錯誤、洞穴人裝備噴氣背包或披風時會發生的遊戲崩潰等問題。

此前《洞穴探險2》取得了IGN的10分評價,同時Game Informer也為本作打出了9分好評,Eurogamer稱讚本作是「一款傳奇遊戲的傳奇續作」。目前該遊戲已經登陸PS4和Steam商城,特別好評,暫不支援中文。

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《洞穴探險2》更新:初始場景難度降低

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