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《Apex英雄》總監:我們拒絕加班 不願開發人員過度勞累

與其他在線遊戲一樣,《Apex英雄》也依靠著穩定的更新內容和推出新的玩法來維持玩家數量,而版本內容更新慢就是他們所面對的主要問題,尤其是在同類型遊戲如《要塞英雄》的競爭之下。最近《Apex英雄》因為其第七賽季更新緩慢而遭到了許多玩家的批評,開發商Respawn Entertainment表示在未來的遊戲更新中也許速度依舊會比較慢,因為他們拒絕加班。

《Apex英雄》總監:我們拒絕加班 不願開發人員過度勞累

《Apex英雄》的遊戲總監Chad Grenier在接受玩家對他們批評的同時也表示:我們開發團隊是拒絕加班的,今後也不打算加班,我們不想讓開發人員過度勞累。

「我們不想壓榨開發團隊,所以我們製作內容的速度也許會比每天工作15個小時的團隊慢一些,但我們依舊不願意加班。自《Apex英雄》正式發售以來,我們的開發團隊人數已經幾乎擴大了一倍以滿足新內容的製作需要,因此我們依舊會努力地以健康的速度為各位玩家帶來高質量的遊戲內容。」

《Apex英雄》總監:我們拒絕加班 不願開發人員過度勞累

《Apex英雄》已於11月5日正式登陸了Steam,但目前遊戲還處於鎖國區的狀態。目前遊戲還登陸了PS4和Xbox One,未來遊戲將推出PS5和XSX/S版本,而Nintendo Switch版將會於2021年正式推出,敬請期待。

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