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《我的世界》光追Beta測試結束 現已在Win10正式推出

今年早些時候,Nvidia的RTX顯卡引入了光線追蹤技術,這極大地美化了《我的世界》中的「方塊美學」。Nvidia在這周二的一篇博客中宣布,現在該功能已經結束beta測試,所有支持該功能的顯卡的Windows 10《我的世界》玩家都可以體驗光追效果。

《我的世界》光追Beta測試結束 現已在Win10正式推出

如果你錯過了2020年的beta測試或其他光追效果展示,光線追蹤可以在遊戲中實現真實的、基於物理的光照。《我的世界》傳統意義上避開了寫實主義,更偏重於像素藝術和沙盒幻想美學,但這種看似相反效果的搭配在這裡呈現的感覺卻很好。光照的變化在水中的反射、對光源做出動態反應的陰影和不同強度的光的效果十分顯著。

《我的世界》光追Beta測試結束 現已在Win10正式推出

除了光照,RTX光線追蹤還允許紋理包中更詳細的「基於物理的渲染」(PBR),包括設置每個對象的相對反射能力。Windows 10上的《我的世界》玩家可以在玩遊戲時使用一個特殊的PBR版本的默認紋理包,或者直到他們喜歡的創造者發表他們自己的更新版本。

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使用光線追蹤來運行遊戲似乎對性能有很大的影響,但Nvidia表示RTX顯卡上的DLSS 2.0支持,可以讓遊戲在高幀率下運行。

例如RTX 2060顯卡使用AI來節省渲染高解析度圖像的時間,用戶可以在Nvidia的畫質模式下以1920 x 1080的解析度每秒60幀運行遊戲。Nvidia表示,擁有GeForce RTX 3080和3090顯卡的玩家在4K環境下可以達到「遠遠超過」60fps的速度。

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