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《木衛四協議》與《絕地求生》有關 目標是成次世代最恐怖

在昨日舉行的TGA 2020頒獎儀式上,由《死亡空間》主創Glen Schofield領銜打造的新作《木衛四協議》正式公開。本款作品由Schofield領導的新工作室Striking Distance開發,目標是成為「最嚇人的次世代恐怖遊戲」。

《木衛四協議》與《絕地求生》有關 目標是成次世代最恐怖

IGN在TGA頒獎儀式之後對Schofield進行了採訪,這位開發者表示,他最初、同時也最遠大的目標就是要嚇倒玩家們:「我期待著,真正能做出次世代【和PC】平台上最嚇人的遊戲。我聽來的消息說——這說法聽著很沒創意,說起來也沒趣——但我聽說的是…[《死亡空間》]是那個世代上最恐怖的遊戲之一,我想在次世代遊戲中(或許現在該說當前的世代了)也拿到這個稱號。「

據IGN報道,Striking Distance工作室於2019年建成,該工作室屬於PUBG公司旗下(該公司最著名的作品就是《絕地求生》),而IGN表示一位工作室的發言人在採訪時表示,本作是「與《絕地求生》有聯繫的(connected to PUBG)」,但這位發言人並未闡述具體的相關之處。

《木衛四協議》與《絕地求生》有關 目標是成次世代最恐怖

值得注意的是,《木衛四協議》的故事舞台是2320年的木衛四星球,本作該如何與《絕地求生》產生聯繫我們也不得而知。就讓我們看看Glen Schofield會如何設計他的主題吧。

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