遊戲

《天穗之咲稻姬》團隊談意外高銷量:總在想是不是哪弄錯了

今日《天穗之咲稻姬》的發行商Marvelous Games官博公開了一段《天穗之咲稻姬》開發團隊訪談,在訪談裡問與《天穗之咲稻姬》的銷售情況時,開發團隊甚至宣稱「每天都在想是不是哪裡弄錯了」十分有趣,我們一起來看一看訪談內容吧。

《天穗之咲稻姬》團隊談意外高銷量:總在想是不是哪弄錯了

官博原文:

今天給大家帶來的是來自《天穗之咲稻姬》開發團隊的訪談!一起來看看Edelweiss對遊戲有哪些看法吧!

Q:本作最大的魅力是什麼呢?

A:每個人的看法都會不一樣,我們認為應該是可以接觸到真實種稻過程中的一部分深奧之處吧。

Q:對於《天穗之咲稻姬》的銷售情況,覺得怎樣?

A:每天都在想是不是哪裡弄錯了。

Q:遊戲在日本被稱作「令和的大米騷動」,對此有什麼看法呢?

A:玩家裡面有天才。

《天穗之咲稻姬》團隊談意外高銷量:總在想是不是哪弄錯了

Q:其中最吃驚的是什麼呢?

A:比所預想年齡更小的孩子、孩子們的父母也在玩,並且許多職業農家竟然也都溫暖接納了這款遊戲。

Q:開發團隊想要向玩家說些什麼嗎?

A:一開始對於在歷史文化與日本不同的國家本作能否被接受有些不安,但這麼多玩家能夠喜愛這款遊戲,真的無比開心。真的非常感謝大家。今後讓我們懷著對生產者的感謝,品嘗美味的米飯吧。

Q:開發人員有過種植大米的經驗嗎?為什麼想要製作這款遊戲呢?

A:之前種過日本全國農業協同組合聯合會分發的盆栽水稻套裝。因為喜歡鄉村,也希望和玩家們一起了解近在咫尺卻不甚了解的事情,於是製作了這款遊戲。

《天穗之咲稻姬》團隊談意外高銷量:總在想是不是哪弄錯了

《天穗之咲稻姬》是一款融合了種田、橫版動作和迷宮探索的遊戲。玩家在遊戲中將扮演Sakuna,一個高傲而孤獨的豐收女神,她被放逐到了一個居住著一群被放逐人類的危險島嶼上。玩家需要保證農作物生存、製作武器、烹飪食物、以及探索迷宮來打敗島上怪物。

Back to top button