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華納申請《中土世界:暗影魔多》復仇系統專利 引發同行不滿

據Eurogamer報道,華納曾將《中土世界:暗影魔多》中的復仇(Nemesis)系統申請為專利。該系統可以讓遊戲中的敵人在擊敗玩家之後變得更強,玩家則需要尋找新的策略擊敗敵人,這會讓原本重複的遊戲過程變得更加有趣。

華納申請《中土世界:暗影魔多》復仇系統專利 引發同行不滿

該消息最初由Youtube頻道「Game Maker’s Toolkit」發現。據稱,華納最早在2016年3月份就已經提交了該專利申請,但曾在2019年11月被美國專利申請局開出了最終回絕書。華納並未放棄該專利的申請,並在2020年10月取得許可通知書(Notice of Allowance),這表明美國專利局認為該發明有資格取得專利。目前,復仇女神專利處於待決(pending)狀態。

華納申請專利的行為也引起了一些遊戲從業者的不滿。黑曜石工作室設計總監Josh Sawyer講道:「如果你採用他人的設計,並把它變得更好,那你應該取得來自街頭的歡呼和肯定,此前版本的設計者應該為你鼓掌並說『這真的很酷』。」

華納申請《中土世界:暗影魔多》復仇系統專利 引發同行不滿

華納並非第一家申請遊戲機制專利的組織。Bioware曾將《質量效應》中的轉輪對話系統申請為專利;SEGA也曾將《瘋狂計程車》中的羅盤箭頭申請為專利(在2018年過期)。任天堂擁有《永恆的黑暗》中理智度量表(sanity meter)的專利。

華納申請《中土世界:暗影魔多》復仇系統專利 引發同行不滿

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