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《死亡循環》新圖公開 遊戲從《怪形》電影汲取靈感

據Gamingbolt報道,由《羞辱》開發商Arkane工作室打造的FPS新作《死亡循環》最近曝光了一組新圖,它們並非實機畫面,而是玩家遊玩時會接觸到的遊戲內繪畫。

《死亡循環》新圖公開 遊戲從《怪形》電影汲取靈感

發表這組新圖的藝術總監Sébastien Mitton表示:「打造一個身臨其境的遊戲世界極具挑戰性和激勵,在《死亡循環》身上,我們通過書籍、電影、音樂和現實世界汲取靈感,設計出了遊戲里的黑礁島。」

《死亡循環》新圖公開 遊戲從《怪形》電影汲取靈感
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主要的靈感來自現實中的法羅群島(挪威海和北大西洋中間),那裡的風光即狂野又充滿神秘氣氛。此外1982年的經典電影《怪形》也是靈感來源,製作組很喜歡本片營造的風格冰冷、孤寂又密切的氣氛。他還表示,非常期待玩家能體驗到《死亡循環》帶來的上世紀60年代幻想科技、瘋狂元素、樂趣等等。

《死亡循環》新圖公開 遊戲從《怪形》電影汲取靈感
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《死亡循環》將在今年5月21日登陸PC與PS5主機平台。本遊戲中,兩名敵對刺客受困於黑礁島神秘的時間循環,註定要永遠重複同一天。對於柯爾特來說,唯有趕在時間重置之前刺殺八名關鍵目標,從而結束時間循環,他才有機會逃脫。從每次循環中汲取教訓:不斷嘗試新路徑、發掘訊息並尋找新的武器和能力。不惜一切代價打破循環。

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