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《十字軍之王3》將加入決鬥玩法 是龍是蟲一把梭哈

近日,Paradox宣布將為《十字軍之王3》更新1.3版本,這次遊戲會回歸系列的經典玩法——決鬥。

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根據官方介紹,本作中的決鬥系統採用一對一對決,小到酒館PK,大到榮譽決鬥和戰場爭鋒,玩家可以選擇在各種場地選擇決鬥形式,周圍的場景與涉與到的角色則會決定每次決鬥的過程和結果,官方希望讓每一次決鬥有自己的特色。

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角色性格與能力決定了能使出的動作和展現的特色,玩家與AI都一樣。能力的數值自然是越高越好,如果能力太差甚至會使出三腳貓功夫。不過面對能力值遠超自己的對手並非完全沒有勝算,如果玩家知曉對手的特性,那麼可以提前預判對手會採取的戰術,從而選擇相應的戰術應對。

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爸爸和兒子決鬥,爸爸可以看到兒子的特性

由於大多數決鬥的目的就是將對方干趴下,所以採取一些風險較大的動作會增加受傷幾率,不過高風險也意味著高回報。而如果在幾輪對決後依然沒能決勝負,則會憑技巧點數決定勝者。

官方尚未公開《十字軍之王3》1.3版本將在何時更新,不過預計不遠了。

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