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《紅色沙漠》並非MMORPG 不會影響《黑色沙漠》開發工作

近日Pearl Abyss美國CEO Jeonghee Jin在接受採訪時表示,《紅色沙漠》和《黑色沙漠》是兩個獨立的項目,《紅色沙漠》不是《黑色沙漠》的續作。而《紅色沙漠》也不是一款MMORPG遊戲,不會影響《黑色沙漠》的開發。

《紅色沙漠》並非MMORPG 不會影響《黑色沙漠》開發工作

Jeonghee Jin在接受採訪時說道:「《紅色沙漠》項目對《黑色沙漠》的開發工作幾乎沒有任何影響,《黑色沙漠》的開發者仍將以同樣的節奏更新遊戲內容、關注玩家社區回應。除此之外,我們並不像《黑色沙漠》那樣將《紅色沙漠》定義為MMORPG,我們為這兩款遊戲設定了不同的基準和目標。」

「也就是說,我們肯定會從使用我們自製引擎的這兩款遊戲中汲取到不同的經驗,比如說,我們可以在基於自製遊戲引擎的基礎上向遊戲中添加各種玩法和挑戰內容,讓所有Pearl Abyss的遊戲開發過程變得更加簡單、更加快速。」

《紅色沙漠》並非MMORPG 不會影響《黑色沙漠》開發工作

《紅色沙漠》是Pearl Abyss工作室開發的開放世界動作冒險遊戲,它將敘事驅動的單人遊戲與多人遊戲因素相結合,使用工作室推出的全新次世代引擎,本作將提供高保真的畫質與遊戲功能,以及身臨其境的遊戲體驗。本作預計將於2021年冬季發售,登陸PC與主機平台。後續消息我們將持續關注。

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