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伊拉克戰爭遊戲《費盧傑六日》被擔心美化美軍:又成了徵兵廣告

伊拉克戰爭遊戲《費盧傑六日》是一款爭議巨大的遊戲,在多年前它就因為背景和講述的內容等原因,被當時的發行商KONAMI叫停。雖然在不久前遊戲正式復活並宣布2021年發售,但爭議並沒有停止,發行商也不得不頻繁出面作出各種解釋。

最近,IGN與許多阿拉伯、伊拉克遊戲開發者與遊戲社區成員進行了討論,談與對《費盧傑六日》的看法。其中有5人同意發表看法,另外也有一名美軍資歷人士願意發言。而其餘很多人出於各種原因則拒絕發表評論,他們覺得很難討論這個話題,或者因為評論涉與到現實事件會影響他們的工作與生活。

伊拉克戰爭遊戲《費盧傑六日》被擔心美化美軍:又成了徵兵廣告

而在討論過程中,眾人表現出的普遍情緒是對開發商Highwire的不信任,他們不信任這家開發商可以真實展現出這場戰役中的角色經歷。同時,他們也擔憂伊拉克平民(以及整個中東文化)在遊戲里的代表性。還有一個更重要的擔憂,就是讓這種才過去不久的殘酷戰役通過遊戲娛樂手段真實再現,是否存在問題。

曾參與費盧傑戰役的一位軍官約翰·菲普斯告訴IGN:「無論是通過哪種媒介,美國媒體都非常不願意將美軍描繪成對立者或壞人,那種情況下我們就是這樣。」他認為無論從哪方面看這場戰鬥,《費盧傑六日》團隊那種以特別現實的方式描繪戰爭的承諾無法實現。

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一位阿拉伯裔的黎巴嫩遊戲開發者Alex在談到這款遊戲時,對它潛在想要表達的訊息有很多疑問。他認為,如果《費盧傑六日》的開發商無法批判性審視這場戰役中的角色,或者有意識地美化美軍,那麼這款遊戲可能就變成了宣傳或招募年輕人入伍的工具。

一位伊拉克裔遊戲開發者Yifat Shaik以發行商曬出的一張宣傳圖舉例,「這張圖展示的是勇敢的士兵正準備與壞人交戰,或者即將遭遇危險。而它並沒有透露的東西是,住在房子里的人有可能是平民,而他們可能會被殺死。「。他表示,《費盧傑六日》這樣的遊戲宣傳比比皆是,本質上還是跟軍事宣傳一條路數。它們告訴你士兵是勇敢的,他們正在與無聲無息的敵人作戰,幾乎就是在告訴你美軍是好人。

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「基本上,當我們接收一種媒體的訊息,我們必須問自己:它在試圖告訴我們什麼?它是為誰服務的?而接受了它傳達的訊息誰又會從中受益最大?……我敢說不是伊拉克平民。」Yifat Shaik說。

《費盧傑六日》預計將於2021年下半年發售,登陸PC,PS4,PS5,Xbox One和Xbox Series X |S。

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