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位元組跳動收購MOBA遊戲公司沐瞳科技 擴張遊戲版圖

3月22日消息,今日上海沐瞳科技CEO袁菁對全體員工發出公開信,稱沐瞳已與位元組跳動達成戰略收購協議,沐瞳將加入位元組跳動大家庭。收購後,沐瞳將保持獨立運營,並加強在遊戲、電競等領域與位元組跳動的深度融合,共同開拓全球遊戲市場

GameLook隨即查詢了沐瞳科技的股份結構,企查查訊息顯示,目前位元組跳動尚未完成股權轉讓手續。沐瞳科技實際控制人為徐振華、持股45%,聯席CEO袁菁持股為19.63%。而《無盡對決》開發商沐龍科技中,沐瞳科技持有沐龍科技55.4%股份,郭曉彬則持有沐龍科技22%股份。

位元組跳動收購MOBA遊戲公司沐瞳科技 擴張遊戲版圖

2016年9月沐瞳科技正式推出了手遊《無盡對決》,海外發表近5年來這款MOBA手遊取得了突出的成績,目前全球月活躍峰值已超9000萬。袁菁曾表示,這款遊戲在海外的推廣費用曾經一天就要虧30多萬美金,一個月要虧1000萬美元,最困難的時刻,廣告費欠款鋼彈2億人民幣,公司現金流最多只能支撐50天。

位元組跳動收購MOBA遊戲公司沐瞳科技 擴張遊戲版圖

不過,沐瞳抱著不成功便成仁的心態做了下去,終於在海外打開了MOBA手遊這片廣闊的市場。根據Sensor Tower的資料顯示,截至2020年1月,《無盡對決》的總收入達到5.02億美元,東南亞的玩家共貢獻了3.07億美元,佔總收入的61%。

以下是沐瞳科技全員信全文:

加入位元組跳動,開拓全球市場

今天,我們向大家宣布一個好消息,沐瞳已與位元組跳動達成戰略收購協議,沐瞳將加入位元組跳動大家庭。收購後,沐瞳將保持獨立運營,並加強在遊戲、電競等領域與位元組跳動的深度融合,共同開拓全球遊戲市場。

從2014年創立,沐瞳就把目標定位在全球遊戲市場,本著為全球用戶帶去遊戲快樂的初心,我們始終關注用戶體驗,在解決問題中不斷突破。經過6年多的發展,我們從一個20人的創業團隊,發展成為擁有700名員工,在全球多個國家擁有分公司和本地化團隊的國際化企業。Mobile Legends: Bang Bang 月活躍用戶數超過9000萬,公司的多個在研項目和職業電競聯賽進展迅速。站在當下的節點,我想感謝所有同事一路上的信任與堅持,沒有你們,沐瞳無法取得今日的成績!

幾個月前,我們陸續收到多個興趣濃厚的併購意向。當併購被提出時,我和徐振華都意識到這是一個回歸初心、面向未來的好機會。對於公司的未來,我們兩位創始人之間一直有著不同的想法。徐振華為公司取得的成績感到驕傲,但另一方面,他很早就想明白,遊戲這份事業並不是他的終極目標,他期待更多別樣的挑戰。對於我來說,做遊戲有著無與倫比的吸引力,我渴望帶領沐瞳持續走下去,不斷挑戰自我。最終,我們決定尋找一個欣賞沐瞳的文化、業務和團隊的併購方,來幫助沐瞳更好地發展。相應的,這將能實現我們對股東和團隊的承諾,也支持徐振華和我各自的夢想。在整個過程中,我們對多家公司的方案進行了深入的交流和討論,在認真權衡後,最終,我們一致選擇了位元組跳動的方案。

早在幾年前,我們與位元組的管理團隊有過多次交集,雙方在海外市場也一直有著持續合作。隨著談判推進,我們和位元組的各個部門接觸加深,也逐漸被位元組文化中與沐瞳相通的地方打動。整個過程中,我們感受到了位元組同學的真誠、務實和直接。這是位元組范里的「坦誠清晰」,它是一種鼓勵溝通,追求本源的文化,和我們的「正直,務實」相通。又比如,位元組同樣尊重用戶、注重用戶體驗,放在沐瞳這裡,就是我們一直強調的「用戶價值」。位元組跳動的使命是激發創造、豐富生活,他們的產品承載著各種各樣新鮮、有趣的內容。在沐瞳,我們也始終堅持帶給全世界更多的用戶他們需要的遊戲快樂。回顧沐瞳6年的發展歷史,是文化和價值觀讓我們與眾不同。最終,文化和價值觀的契合,也成為了我們決定加入位元組的首要原因。

此外,位元組是一家全球化非常成功的公司,在全球擁有廣泛的用戶和管道。而沐瞳則擁有多年的遊戲研發經驗,遊戲在全球眾多國家取得了成功,雙方優勢互補,相信可以產生良好的協同效應。

這次併購後,沐瞳會繼續保持獨立運營,我本人將作為CEO留任,沐瞳的各條彙報線保持不變。在過渡期內,公司也將額外發放一筆過渡獎金,並開啟員工激勵計劃。一如既往,我們會努力給大家創造專心做事的空間,讓每位同事在沐瞳取得成長和發展。

展望未來,全球遊戲市場的發展方興未艾,還有很多的國家和地區,很多的模式與技術等待我們去解鎖。這次的併購是一個新的起點,未來我們會持續整合雙方的優勢資源,在技術、管道、內容等層面深入合作。相信從這裡出發,藉助位元組的力量,我們可以創造更大的用戶價值,在全球化遊戲公司的道路上走得更遠!

謝謝大家!

Justin

2021年3月22日

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