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《死亡循環》總監稱讚XGP:讓Arkane工作室保持創造性

據外媒VGC報道,在微軟收購B社母公司ZeniMax後Xbox老大Phil Spencer表示,收購的最主要原因是為了讓B社給XGP提供獨家遊戲。對此B社旗下Arkane工作室《死亡循環》總監Dinga Bakaba對此表示:「為XGP提供獨家遊戲能夠讓Arkane工作室保持創造性,這真的讓人很興奮。」

《死亡循環》總監稱讚XGP:讓Arkane工作室保持創造性

近日Arkane工作室《死亡循環》總監Dinga Bakaba在接受Press Start採訪時表示,他聽到微軟收購ZeniMax的消息時起初覺得「非常驚訝」,但後來就覺得「非常有意義」。同時他還表示,Arkane工作室對於製作帶有「獨特個性與風格」的「原創」遊戲熱情十分高漲,十分適合XGP模式。

他說道:「能夠成為XGP生態系統的一部分對我們影響不大,因為我們本就在其中佔據一席之地。我們將繼續製作自己製作的遊戲,並使它們變得更好。如果你關注社交媒體,你就會看到《獵魂》、《冤罪殺機1》、《冤罪殺機2》都加入了XGP,許多人都在推薦這些遊戲,這讓我們備受鼓舞。這(XGP)是一項能夠讓我們保持創造性、擁有受眾並隨時間推移加深彼此聯繫的服務,這真的讓人很興奮。」

《死亡循環》總監稱讚XGP:讓Arkane工作室保持創造性

在微軟宣布正式收購Bethesda母公司ZeniMax後,20款B社遊戲已於本月加入了XGP,包括《冤罪殺機:最終版》、《冤罪殺機2》等遊戲。

《死亡循環》將於2021年5月21日登陸PC和PS5平台。儘管目前B社已經被微軟方面收購,但是即將發售的遊戲《死亡循環》的主機版本仍將是PS5獨佔,官方也並未公開《死亡循環》登陸XSX|S的消息。後續消息我們將持續關注。

《死亡循環》總監稱讚XGP:讓Arkane工作室保持創造性

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