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《黑神話:悟空》現身虛幻引擎講座 講授動作動畫系統

日前虛幻引擎在深圳召開了Unreal Circle 虛幻引擎全國巡迴線下沙龍,遊戲科學的聯合創始人兼用戶端技術負責人招文勇分享了他們製作《黑神話:悟空》使用到的動作技術。

遊戲科學在之前的《黑神話:悟空》預告中透露團隊招聘還算順利,開發進度正常,崗位持續開放,招聘連結點此。

《黑神話:悟空》預計登陸PC+主流主機平台,遊戲仍在製作中,上市時間未知。

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