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《人類》開發者採訪 介紹特色「外交的力量」

《人類》,一款我們即將推出的回合制歷史策略遊戲中,戰爭和衝突擁有舉足輕重的地位,但是戰爭不會在孤立的環境中發生。畢竟,大動干戈只是人類歷史的一小部分。仇敵和恩怨也許在歷史中扮演了極為重要的角色,但是貿易、親情、盟約也不可忽略。

本期《特色聚焦》系列將介紹在《人類》中發起衝突和合作的手段:準備好面對貿易、條約、領土爭端、甚至背叛吧!

《人類》的外交系統旨在讓玩家通過與地圖本身和其他對手互動來創造富有趣味的故事。你將與其他帝國發展出瞬息萬變的關係,並找到形成愛恨情仇的理由。對那位搶先殖民的鄰居心懷不滿?給他們送去一封措辭強硬的外交信,要求他們立即交還土地吧。被你的長期盟友背叛了?他們的戰爭將難以為繼。

你可以隨意使用簽訂條約、貿易、表達不滿、發起要求等手段來操縱並強加這些關係。

那麼,你是會放下昔日恩怨,廣交益友,建立起覆蓋全球的貿易網?還是會抓住每一個可利用的機會,要求賠償,或發起戰爭?《Humankind》中的外交手段任你選擇,我們也在期待著一出出好戲上演!

――― Amplitude 團隊

《人類》已可在 PC 和 Stadia 平台上進行預購。

《人類》開發者採訪影片 介紹特色「外交的力量」

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