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《暗影火炬城》開發進度更新:開發已進入衝刺階段

《暗影火炬城》官方微博發表了遊戲開發進度更新。博文中提到,遊戲開發已經進入衝刺階段,遊戲也即將進入宣傳周期,未來會為大家帶來更多的詳細變化。

《暗影火炬城》開發進度更新:開發已進入衝刺階段

微博原文:

感謝大家一直以來對《暗影火炬城》的支持和關心。

自從去年12月在TGA頒獎直播上發表了一段新的遊戲宣傳影片後,我們保持了一段時間的沉默,全身心地投入在遊戲開發的最後衝刺中,希望在完成基本內容的創作之上,還可以將細節打磨得更加充分和完善。

在春季的末尾,我們覺得是時候分享一些大家可能會關心的訊息了。

《暗影火炬城》開發進度更新:開發已進入衝刺階段

– 遊戲到底什麼時候能做完!!!

快了快了,真的!

目前遊戲開發已進入衝刺階段,絕大部分遊戲內容已經開發完成,正在進行本地化、配音、優化、平衡性調整、Debug等一系列可以顯著提升遊戲品質感的工作。

同時,受到SONY 「中國之星計劃」的支持,我們在TGA期間首次公開了《暗影火炬城》會登陸PlayStation 5的消息,目前我們也正在全力適配PS5的新功能。

– 和以前的試玩版相比,遊戲現在有了哪些變化?

相對於玩家此前體驗到的幾個試玩版,遊戲已經有了大幅度擴充和優化。包括且不限於:

l 全面打磨了劇本和劇情演出,遊戲敘事更加精彩。

l 新增了多樣化的遊戲挑戰、支線和收集系統,豐富了遊戲耐玩度。

l 所有關卡重新編輯了材質和光照,視聽表現大幅提升。

l 全面優化了技能設計和戰鬥表現,提升了操作爽快感。

l 替換了原本的臨時音效,全面細化了音效表現。

l 完全重新設計了遊戲界面,使之更加符合遊戲世界觀和風格。

l  調整了遊戲引導,玩家上手更加容易。

《暗影火炬城》開發進度更新:開發已進入衝刺階段
《暗影火炬城》開發進度更新:開發已進入衝刺階段
《暗影火炬城》開發進度更新:開發已進入衝刺階段

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