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《惡靈古堡8:村莊》強調探索價值 開放世界和錯綜複雜的路線會讓玩家迷失其中

近日CAPCOM遊戲總監佐藤盛正在接受IGN採訪時表示,《惡靈古堡8:村莊》中錯綜複雜的路線以及開放世界元素可能會導致玩家「迷失在遊戲世界中」。

《惡靈古堡8:村莊》強調探索價值 開放世界和錯綜複雜的路線會讓玩家迷失其中

他在接受採訪時說道:「我們為《惡靈古堡8:村莊》準備了一個更為開放的環境。我們只會告知玩家最基礎的操作,剩下的就全靠玩家自行探索,這是《惡靈古堡》系列首次嘗試這種方式。雖然緊跟主線任務仍是我們所認為的最佳體驗遊戲的方式,但是玩家完全有可能忽略主線目標,迷失在廣闊的遊戲世界中。我們投入了大量精力讓『探索』在《惡靈古堡8:村莊》中變得有價值,玩家可以在探索中發現很多有趣的東西。」

「《惡靈古堡8:村莊》有著很多可選擇的內容,這使得它與之前的《惡靈古堡》系列遊戲截然不同。我可以說我們為玩家準備了太多錯綜複雜的路線,如果玩家想體驗遊戲的所有內容,真的需要花費許多時間。」

《惡靈古堡8:村莊》預計將於5月8日發售,登陸PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series X|S,敬請期待。

《惡靈古堡8:村莊》強調探索價值 開放世界和錯綜複雜的路線會讓玩家迷失其中

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