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《極限競速:地平線5》開發商談為何登Xbox One:就像支持低配PC一樣

《極限競速:地平線5》的首席遊戲設計師Mike Brown在接受外媒Eurogamer採訪時,回應本作為何要登陸Xbox One平台的問題:「這就跟支持低配的PC沒什麼兩樣。」

《極限競速:地平線5》開發商談為何登Xbox One:就像支持低配PC一樣

Mike在採訪時說道:「自從《地平線3》開始,系列就已經在PC上發售了,也就是說我們早就已經習慣了在多個不同配備的平台上發售同一款遊戲。所以說讓遊戲同時在Xbox One、Xbox Series系列主機和PC運行沒啥不同。我認為支持Xbox One運行該遊戲所需要下的功夫跟支持低配PC運行該遊戲一樣多。而且老實說,我們對於本作的所有版本感覺良好。」

除此之外,在談到本作為什麼把墨西哥作為背景時,Mike說「我們不僅僅要做目前最大的地圖,而且地形還想要儘可能的多樣化。而墨西哥對我們來說簡直就是擁有整個世界地形的國家。」

《極限競速:地平線5》開發商談為何登Xbox One:就像支持低配PC一樣

《極限競速:地平線5》將於11月9日登陸XSX/S、Xbox One、Steam和Windows商店。

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