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《世紀帝國4》公開最後兩個本體可玩文明:神聖羅馬帝國與羅斯

在昨天到今天凌晨的Xbox遊戲發表會擴充版上,《世紀帝國4》開發者Emma Bridle公開了最後兩個遊戲本體首發可玩的文明:神聖羅馬帝國(Holy Roman Empire)和羅斯(Rus)。同時,她還公開了《世紀帝國4》中最後兩個單人戰役的名稱:「莫斯科的崛起(The Rise of Moscow)」和「蒙古帝國(Mongol Empire)」,但展會上並未展示戰役的實機遊玩。對此,Bridle表示:「在本次展會上展示的話就太早了,我們將在離發售時間更近一些時再說。」

《世紀帝國4》公開最後兩個本體可玩文明:神聖羅馬帝國與羅斯

《世紀帝國4》將推出八個文明和四個歷史戰役,目前全部已知:

·英格蘭(諾曼戰役)

·中華

·德里蘇丹國

·蒙古(蒙古帝國戰役)

·法蘭西(百年戰爭戰役)

·阿拔斯王朝

·神聖羅馬帝國

·羅斯(莫斯科的崛起戰役)

此外,在發表會上,《世紀帝國4》的開發者們談到了社區回應對遊戲設計的影響,包括對遊戲UI的一些調整之類的。但遊戲中的海戰得到了特別關註:

《世紀帝國4》公開最後兩個本體可玩文明:神聖羅馬帝國與羅斯

「我們看了所有《世紀帝國》遊戲的資料,海軍在《世紀帝國2》里比較尷尬,很多人其實並不玩海戰。但玩家們都表示雖然我可以不用,但你不能沒有,」創意總監Adam Isgreen說道。(筆者評:跟大陸是不是有點差的太多了,這邊玩高麗龜船大戰維京皮筏的時候還少嗎)

「有時我們在製作遊戲時必須問這些困難的問題。我們真的需要這樣做嗎?這是我們感到奇怪的事。所以我們找去社區,問他們:『反正你們也不是一直玩海軍。我們真的需要它嗎?』而社區的人說:『我們明白你的意思,但別瞎想了,必須要有。』」

《世紀帝國4》公開最後兩個本體可玩文明:神聖羅馬帝國與羅斯

《世紀帝國4》在發表前將會發表測試版,測試計劃將於10月28日發表。

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