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虛幻5虛擬化幾何體系統Nanite功能大揭秘:全新內部網格體格式和渲染技術

虛幻引擎官方今日就「虛幻引擎5」中功能Nanite進行了講解和展示——該功能是虛幻引擎5中新的虛擬化幾何體系統。據悉,該功能是一種新的內部網格體格式和渲染技術,用於渲染像素尺度的細節和大量對象。

官方公告:

隨著虛幻引擎5搶先體驗版的發行,我們將在今後幾個月里專門留出時間,在我們每周的直播節目Inside Unreal中播放一系列深入展示。

我們已在上個星期播放了該系列的首期節目,就在UE5搶先體驗版剛剛公開之後,Epic的Nick Whiting(技術總監)、Nick Penwarden(工程副總裁)、Michal Valient(首席渲染程式設計師)和Simon Tourangeau(工具工程總監)就和資深技術產品設計師Chance Ivey與社區經理Victor Brodin一起,初步展示了UE5搶先體驗版中的各種功能。

虛幻5虛擬化幾何體系統Nanite功能大揭秘:全新內部網格體格式和渲染技術
虛幻5虛擬化幾何體系統Nanite功能大揭秘:全新內部網格體格式和渲染技術
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