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《瘟疫傳說:安魂曲》將呈現更真實的老鼠 鼠群災難恐怖又合理

玩過《瘟疫傳說:無罪》的朋友一定對遊戲中的鼠群印象深刻,作為遊戲中最具特色的元素,鼠群可謂是將災難氛圍發揮到了極致。而在續作《瘟疫傳說:安魂曲》中,老鼠的設計則將得到進一步的提升。

《瘟疫傳說:安魂曲》將呈現更真實的老鼠 鼠群災難恐怖又合理

續作遊戲總監Kevin Choteau最近在接受Gamesradar+採訪時表示,開發團隊花費大量時間研究現實生活中的鼠群行為,從《無罪》開始他們就希望儘可能同屏出現更多的老鼠。而且不僅要讓老鼠看起來多,團隊還想確保每隻單獨的老鼠都看著真實與可怖。Choteau表示,呈現出的效果就是單獨一隻老鼠要看起來真實可信,然後當它們彙集在一起成為災難又能保持合理性。

《瘟疫傳說:安魂曲》將呈現更真實的老鼠 鼠群災難恐怖又合理

在《安魂曲》的首部預告中鼠群全面回歸,而且湧入了法國城市的大街小巷,對於次世代主機如何讓水準提升到新的檔次,Choteau則簡單概括為:「更加出色。」

「我們在畫面表現力上已經達到了最佳狀態,所以接下來的提升就考慮到其他地方。次世代的話,就要儘可能去創造一個活生生的世界,一切都是動態的,會對玩家的行為做出反應。」

《瘟疫傳說:安魂曲》將呈現更真實的老鼠 鼠群災難恐怖又合理

《瘟疫傳說:安魂曲》將於2022年發售,登陸XSX/XSS/PC(Win10)/Xbox Cloud Gaming,發售首日即加入XGP。該作也將同時登陸PS5/NS(雲版)。

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