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《瑪利歐瘋兔》工作室規模翻兩倍 以滿足新作開發需求

《瑪利歐+瘋狂兔子 星耀之願》是今年E3的亮點之一,這款任天堂合作IP的到來為Ubisoft 的展會提供了還不錯的喜劇效果,並讓瑪利歐與前作的粉絲在我們大步邁向2022年時有所期待。

我們在活動期間看到的片段看起來訊息量很足,遊戲的畫面進步很大,也添加了不少新遊戲元素——這款續作也許比我們想象中的更有野心,事實證明,情況正是如此。

《瑪利歐瘋兔》工作室規模翻兩倍 以滿足新作開發需求

在接受一家義大利媒體採訪時,《星耀之願》創意總監Davide Soliani和製作人Cristina Nava談到了我們可以在新遊戲中看到的東西。有趣的是,談話中透露為了滿足續集「更大的野心」,此前只有100多人的《瑪利歐瘋兔》團隊現在已經擴大到原規模的三倍。

採訪中還談到了《星耀之願》的新攝像系統和世界設計。納瓦說:「世界不再像《瑪利歐+瘋狂兔子 王國之戰》中戰鬥之間的探索部分那樣是單純的線性箱庭式設計。不過我們也想明確指出這並不代表新作是開放世界,然而在每個星球內,你將能夠更自由地移動。」

《瑪利歐瘋兔》工作室規模翻兩倍 以滿足新作開發需求

在其他地方,Soliani調侃的說到,工作室一直在聽取《瑪利歐瘋兔》遊戲社區的意見。「自從2017年遊戲發表以來,我們一直在收集和討論社區玩家們的要求,而部分要求已經在續作中實現。」他並沒有說具體幹了什麼,但看起來粉絲們可能會很喜歡這些改動。

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