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前SIE日本製作人外山圭一郎的工作室採訪:希望《沉默之丘》和《死魂曲》的粉絲期待他們的新作

近日,由包括《沉默之丘》製作人外山圭一郎在內的多位前SIE日本開發者成立的Bokeh遊戲工作室接受了Eurogamer的採訪。

採訪中他們提到,外山圭一郎先生離開SIE日本並不是一個很突然的舉動,他和佐藤一信先生以及大倉純也先生三人在去年年初,也就是新冠疫情之前就已經開始考慮獨立了。甚至外山先生自己早在2014年上田文人先生離職的時候就在考慮獨立了。

前SIE日本製作人外山圭一郎的工作室採訪:希望《沉默之丘》和《死魂曲》的粉絲期待他們的新作

而關於他們三人合作的新恐怖遊戲,他們表示希望能夠回歸他們各自職業生涯的本源,因為他們三人共同的元素是「恐怖」,並且他們在SIE時有「深厚的根基」。大倉先生在採訪中還強調,他們會回歸他們過去的恐怖遊戲的感覺,希望《沉默之丘》和《死魂曲》的粉絲們能夠期待他們的新作。

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在後來的採訪中,外山先生談到本作的玩法體驗,他表示目前未經潤色的原型中有一種「核心體驗」,「它不僅僅是一種恐怖遊戲的玩法體驗,還有動作和速度的元素。當然還有工作室成員最擅長的恐怖敘事特色。」

採訪中最後一個要點是他們證實了本作的怪物設計是《死魂曲》的生物設計師高橋美貴負責的。

前SIE日本製作人外山圭一郎的工作室採訪:希望《沉默之丘》和《死魂曲》的粉絲期待他們的新作

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