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NVIDIA :《永劫無間》支持包括DLSS的多項N卡技術 性能提升達63%

NVIDIA 日前公開24娛樂開發的《永劫無間》支持包括DLSS在內的多項N卡技術的細節。根據官方的測試,RTX 3060顯卡在4K解析度下同時開啟 DLSS 自動模式時性能提升達63%,幀數從43一躍升到70。

以下是官方對於遊戲性能提升細節的介紹:

2021年7月8日,網易旗下獨立運營的子公司 24 Entertainment 工作室自主開發的新旗艦無拘動作競技端游《永劫無間》官網預購不刪檔測試今日正式開啟,無拘拒競技大幕開啟。遊戲支持 NVIDIA DLSS,Reflex,Highlight 等技術。

NVIDIA :《永劫無間》支持包括DLSS的多項N卡技術 性能提升達63%

《永劫無間》是基於 Unity 引擎研發的生存競技格鬥遊戲,早在首次 Beta 測試期間,遊戲就率先支持了 NVIDIA DLSS 技術,從那時起,GeForce 玩家就已經可以從遊戲中體驗 NVIDIA DLSS 呈現的高幀率渲染效率以及媲美原生畫質的圖形效果。有了 DLSS 技術的加持,遊戲在圖形質量以及渲染性能上有了顯著提升。

在官網預購不刪檔測試版本中,RTX 3060 GPU 在4K解析度下同時開啟 DLSS 自動模式,性能提升高達 63% 一舉從43幀提速到70幀,完美超越60幀流暢運行的標準。這是所有追求流暢動作體驗玩家的福音,DLSS 開啟後可以體驗到絲般順滑的遊戲格鬥體驗,永遠告別低幀率導致的動作不流暢和暈眩感。

NVIDIA :《永劫無間》支持包括DLSS的多項N卡技術 性能提升達63%

此外,相比之前的 Beta 測試版本,此次官網預購不刪檔測試還率先支持了 NVIDIA Reflex 低延遲技術,這是一款革命性的技術組合,包含 GPU 和 G-SYNC 顯示器,以及可測量和降低競技遊戲延遲(也就是從滑鼠點擊到顯示之間的延遲)的軟體技術。降低系統延遲對於競技類遊戲玩家至關重要,因為這能保證 PC 和顯示器更迅捷地響應用戶的滑鼠和鍵盤輸入操作,從而讓玩家更迅速地發現敵人的蹤跡,更精準地擊殺敵人。這是專門為競技類遊戲量身打造的降低延遲的大殺器,有了 Reflex 這項黑科技技術的支持,遊戲在渲染輸出遊戲圖像的時候會智慧地調整渲染流程跟邏輯,大幅度地降低渲染的輸出響應速度。 玩家在鍵鼠輸入操作指令以後,遊戲畫面中角色相應的速度會大大降低。玩家發射鉤爪,釋放技能,擊殺得分等會更加地迅速,先於其他玩家得分。

在此之上,《永劫無間》也同時支持了 NVIDIA Highlights 技術特性,玩家在酣暢淋漓的遊戲過程中可以開啟此項功能,它可以智慧地記錄玩家遊戲過程中的精彩瞬間。該功能是完全自動化的,系統會自動識別並錄製遊戲中的最佳時刻,從成就的完成,到擊殺敵人,甚至是致命的連招等等。從而,玩家可以專註於最重要的遊戲本身。遊戲結束後,玩家可以打開 GeForce Experience,在那裡找到所有系統錄製的影片剪輯,輕鬆地通過社交媒體分享最好的影片內容和精彩瞬間。

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