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R星正研究AI機器學習技術 《GTA6》有望成為業界新標杆

根據近日的各種報道來看,《GTA6》發售還遙遙無期,但是考慮到《碧血狂殺2》的開發時間,你可能就不會太過驚訝。R星曾在2001年至2004年間迅速地推出了《GTA3》、《GTA:罪惡城市》和《GTA:聖安地列斯》等遊戲。但現在R星推出一款遊戲所需的時間更長了。原因是出品的遊戲越來越真實,儘力達到設計和硬體利用的極限,這也是為什麼他們能夠成為行業中首屈一指的開發商。

R星正研究AI機器學習技術 《GTA6》有望成為業界新標杆

在最近的GDC 2021發表會上,R星表示他們正在探索機器學習方法。這對《GTA6》和未來的版本究竟意味著什麼還很難說,但從演講的內容來看,聽起來R星主要是在調查這項技術與人工智慧的關係。

R星正研究AI機器學習技術 《GTA6》有望成為業界新標杆

R星在同一演講中透露,馬匹有超過3000個動畫,涉與到23種獨特的運動風格,對動畫團隊來說工作量巨大。而且這還只是R星工作的冰山一角,這就是為什麼R星在探索機器學習的原因。用更低的製作成本改進人類/動物的反應和品質,在AI和玩家操控的角色之間達到更好的平衡。

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看起來在2018年《碧血狂殺2》提升了遊戲設計和技術成就標杆後,R星試圖再次通過《GTA6》提升遊戲行業標杆。不管怎麼說,好飯不怕晚,希望《GTA6》能像R星所說,給我們帶來驚喜。

R星正研究AI機器學習技術 《GTA6》有望成為業界新標杆
《GTA5》中的人群,也許AI學習技術能讓未來遊戲的人群更生動

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