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AI隊友智商提升!《喋血復仇》首席製作人透露遊戲將改進內容
近日,外媒採訪了《喋血復仇》首席製作人Matt O’Driscoll,詢問關於該作近期開放的測試環節中的相關問題。一起來看一下吧!

主機平台上的FOV問題將得到解決
Matt O’Driscoll透露,開發團隊已經了解到FOV視角的問題是主機玩家的普遍要求,尤其是在PS5和XSX上。雖然他目前不能給出一個準確的答覆,但他表示團隊正在研究改進這個問題。
AI隊友智力將被改進

在測試版中的BOT確實不是很聰明。它們可以射擊、為團隊標記物品,但也僅僅如此。Matt O’Driscoll表示這是團隊正在研究的最重要的問題,Matt O’Driscoll確認說:遊戲正式發表後的BOT將比測試版更聰明。
難度平衡將被調整
與A測版本相比,該作開放測試版本的第一個難度(生存者)太容易了。中間難度(老兵)相當平衡,但第三個選項(噩夢)有些過於難了。

難度是Turtle Rock將利用測試回應來調整的領域之一。雖然Matt O’Driscoll不能透露具體的變化,但他確認團隊將著重修改倖存者和噩夢難度。
遊戲發售後將有免費新內容
Matt O’Driscoll確認,在《喋血復仇》發售後將會有免費新內容到來,可能會採取DLC的形式,但開發團隊沒有最終確定這些計劃。
《喋血復仇》是由Turtle Rock製作的一款第一人稱射擊遊戲。該作類型依然是他們擅長的多人合作打殭屍遊戲,該作將於10月12日發售。