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《拾荒者們》Midwinter Entertainment工作室CEO兼聯合創始人Josh Holmes介紹 曾擔任《最後一戰5:守護者》製作人

Josh Holmes是加拿大電子遊戲製作人和設計師,來自不列顛哥倫比亞省溫哥華。他以其在343 Industries 的工作而聞名,該工作室負責Halo 的開發與運營。Josh在EA工作多年,從遊戲測試員上升為製作人。離開EA後,他與他人共同創立了Propaganda games,然後於 2009 年加入 343 Industries。

《拾荒者們》Midwinter Entertainment工作室CEO兼聯合創始人Josh Holmes介紹 曾擔任《最後一戰5:守護者》製作人

在 343 Industries,Josh曾參與《最後一戰:瑞曲之戰》的製作,之後接替前任導演成為《最後一戰 4》 的創意總監。在《最後一戰 5:守護者》中,他擔任製作人。Holmes於2016年離開343,從事獨立遊戲開發,並創立了 Midwinter Entertainment,目前工作室的第一款遊戲《Scavengers》正在測試中。

在最近一次媒體採訪中,Josh Holmes表達了《拾荒者們(Scavengers)》對於玩家回應的重視 。「平衡是一個困難工作,我們正處於先行測試階段,取得更多的玩家回應是遊戲發售前最重要工作。通過資料能看到玩家在某一場比賽中的痛點,然而在做出一些平衡選擇時仍然有不確定性。不管我們有沒有正確的找到問題所在,在發表更新內容時和玩家保持溝通並且向社區解釋我們的設計理念是非常重要的,因為這不只是開發者的遊戲也是他們的。」

同時他對於《拾荒者們(Scavengers)》後續的更新內容充滿信心,「我們已經進了幾個月的先行測試,一下個大動作將是為玩家帶來更多的內容。在最近我們剛剛開始了第0賽季,加入了一個限時的迷你戰鬥通行證。這些對我們來說都是全新的征程,我們非常期待看到玩家對於各種新增的道具和外觀,以及全新的遊戲PVE模式會有什麼反應。」

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