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《加油站大亨》9.16正式發售 打造獨一無二的加油站

由DRAGO entertainment研發,心跳遊戲HBG負責國區發行的遊戲《加油站大亨》預計將於9月16日正式發售。為了感謝玩家們的持續支持,《加油站大亨》開啟了最新活動:當遊戲擁有9000關注時,遊戲將開啟-5%折扣,當關注數達到11000時,玩家將享受-10%折扣,當關注數達到14000,願望單達到150000時,所有玩家都將享受-15%的折扣。

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《加油站大亨》序章「初出茅廬」免費體驗(含中文)>>>

《加油站大亨》Steam商店頁>>>

接下來是《加油站大亨》最新一期開發者日誌的內容:

允許玩家打造屬於自己的加油站

《加油站大亨》為玩家們提供了大量的自定義選項,這些選項允許玩家打造屬於自己的加油站。一開始你應該想想給自己的加油站起一個什麼樣的名字。這個名字不單單是你的加油站的稱呼,還會衍生到生意的方方面面,比如廣告。除此之外,你還可以根據你的喜好來調整加油站的風格和整體外觀。

然而,在定製加油站外觀時,最重要的是顏色方案。它適用於大多數元素,比如各種傢具,甚至你放置的電器,還包括所有的擴充建築。當你對加油站進行現代化改造時,它也適用於所有你選擇的風格。

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些都是昂貴的道具,但定製並不僅限於此。有一大堆小物件可以讓你的加油站變得更有個性,比如海報、繪畫、燈光或者架子的類型。你也可以選擇不同風格的整體室內裝飾,加油站周圍的外部區域也同樣有不同選擇。

我們為你準備了大量的自定義方式。當然你也可以選擇使用已經預設好的模板。如果你喜歡這樣做,那麼我們同樣提供了不同的選擇。自定義比選擇模板多一些好處,比如可以促進你的廣告的效果。

你可能會遇到一些可疑人物,他們會以較低的價格向你提供燃料

在偏僻之地經營你的加油站,你所遇到的事情,並不僅僅是非黑即白的。在遊戲的過程中,你將不得不面對那些處於灰色地帶的問題。

因此,我們建議在雇傭員工幫你經營加油站的時候,把安全問題也考慮在內。當你被詐騙犯或者某些可疑的傢伙盯上的時候,具有安全意識的可靠員工,對你而言將有巨大的優勢。

《加油站大亨》擁有多個隨機事件池,這些事件將由一系列不同的因素觸發,如收入、拓展登記、客戶量以及一天中的某個時間等等。

影片:

這些事件包括:客戶想要從銷售區偷走一些東西、想要加完油不付錢逃走的人、又或者一些可疑人士想要搶點東西。

更不要說還有一些危險人物跑來告訴你,你的大玻璃窗戶可能會發生點什麼事情,或者教育你說處理燃油是一件非常危險的事情……

當然,並非只有負面事件,我們也同樣準備了一些潛在的積極事件。我們來看一個例子,它可以代表你在經營加油站時會遇到的各式各樣的問題。為了能夠為你的客人提供燃油,你顯然需要購買大量的燃油,並儲存在加油站的地下存儲庫中。

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通常從知名供應商和大型燃料運輸公司的代表那裡購買。但時不時地,你可能會遇到一些可疑人物,他們會以較低的價格向你提供燃料,有時甚至是通常價格的一半。

毫無疑問,這確實是個誘人的提議。但它也有一些風險。你可能無法即時收到貨物。或者質量可能會更低。事實上,你可以冒險試試,或許一些可疑的角色比其他人更可靠。一旦你弄清楚了哪些交易,你就可以認真考慮削減成本,讓這類交易成為你供應鏈的一部分。

用管理城市的方式來管理加油站

當開始製作新遊戲的時候,你通常需要為最初的功能設定一個原型。回顧《加油站大亨》的最初階段,我們同樣做了這些事情。但最終我們做出了一個意想不到的選擇。

你也許會認為翻新、建築物升級以、大量的客戶互動,又或者填滿油箱、檢查車輛是最適合開始的選擇。你或許是對的,但有些問題你卻沒有考慮到,而這些問題都依賴於一些非常基礎的東西:在你完成任務或互動之前,客戶是如何到達他們想要到達的地方的?

《加油站大亨》9.16正式發售 打造獨一無二的加油站

這意味著我們必須首先處理車輛的AI,由此來判斷我們是否得到了我們想要的東西。因為其他的特性能否得到發揮取決於車輛AI是否能夠發揮作用。車輛以及它們的行為,就如同角色一樣,你會快速感知到它們的怪異以及不完美。因為我們已經習慣了每天在不同的情況下看到各式車輛。

我們不僅僅想要客戶駕駛他們的載具從A點移動到B點,到達加油站。我們想要他們行動得更加自然。這意味著,在轉向的時候會進行減速,當遇到狹窄擁擠的路段同樣也會進行減速。如同其他停車困難的客人一樣,會繞過障礙物等等。我們同樣需要讓AI來處理各種變化的情況。比如你對加油站進行了升級:擴大了停車空間以及增加了新的停車位等等。

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還有一個負責的決策樹的問題。客戶想要灌滿他們的郵箱同時吃上一些零食,因此,他們會想要使用一個靠路口近的加油泵,以便他們可以更快進去消費區域。又或者一個客戶到達加油站想要加油,結果發現所有的加油泵都已經被佔滿了。更不用說很多事件會被偶然激活,就像一輛旅遊大巴的達到,這將會給你帶來諸多全新的挑戰,同時也給AI帶來不同的考驗。

我們對所取得的成果非常滿意。它更像是帶有交通決策、動態障礙物處理、車道改變、交通燈支持和快捷處理等元素的城市模擬遊戲。雖然加油站看起來一點也不像城市,但從遊戲邏輯和AI的角度來看,它確實很像城市。

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