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《死亡空間:重製版》早期畫面對比原版 破壞系統更加真實、紋理質感大提升

今日(9月1日),《死亡空間:重製版》公開了早期開發展示影片。

通過影片我們能夠看到重製版對比原版在照明、建模、紋理和反射上都有很大提升;增加了體積霧效果;重做肢體破壞系統,怪物的每個部分都能回應呈現不同的破壞效果;零重力區部分進行全面重做;主角會有對白,使用第二部和第三部的配音演員進行配音;增加了大量原作刪去的可選道路和可探索區域。

另外官方今日再次強調《死亡空間:重製版》將不含微交易,Motive團隊在開發這款重製遊戲時從該系列過去的一些失誤中吸取了教訓,並確保重製版遊戲不會從玩家身上榨取額外的錢。

《死亡空間:重製版》早期畫面對比原版 破壞系統更加真實、紋理質感大提升
《死亡空間:重製版》早期畫面對比原版 破壞系統更加真實、紋理質感大提升
《死亡空間:重製版》早期畫面對比原版 破壞系統更加真實、紋理質感大提升
《死亡空間:重製版》早期畫面對比原版 破壞系統更加真實、紋理質感大提升

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