遊戲攻略

黎明前20分鐘 (20 Minutes Till Dawn) 各角色流派推薦

撰文:手錶七千八

元素流

TOP1.雙槍艾比

即使元素和雙槍都被削了,艾比的特性加雙槍仍然全面契合元素流的天賦和效果。

至於為什麼是艾比而不是花火和斯嘉麗,很簡單,因為艾比射得快啊。

上個版本有BUG可以邊右鍵邊開槍,99發彈夾2秒不到射空,2秒不到50發落雷+20發火球,猛得雅痞。

即便雙槍削了,只有24發,但是配合天賦50殺10秒無限彈,仍然是很兇殘的,而且很愜意!

缺點是前期雙槍清怪比較掉鏈子,要儘快拿到元素能力,不然打得很墨蹟。拿到雷電直接起飛。

且因為是亂射,打群怪沒問題,打BOSS的話相對慢(當然這個相對嘛要看是相對什麼了……)

召喚流

TOP1.榴彈陽菜

榴彈增強以後傷害特別超模,而陽菜又天生自帶影子召喚與機動性。

閃避裝彈能夠解決召喚之書的負面效果,以及榴彈裝彈較慢的短板,再配合天賦換彈彈開敵人,簡直完美。

而且陽菜可選的召喚路線更多,也就是說前期拿不拿得到龍根本無所謂,拿到魔鏡照樣打。

甚至魔鏡拿不到也無所謂,大不了就榴彈當主力,也不是不行。

但是要注意玩榴彈絕對不能拿彈射和子彈分裂。

用榴彈,射程是個絕對要點的,後期還要補點穿透,否則容易誤傷。

物理流

TOP1.榴彈陽菜

所以說知道當今版本之子是誰了吧。陽菜的能力太全面了,機動戰、陣地戰通吃。

榴彈陽菜就沒什麼好說的了,但既然都拿榴彈了,順帶走個召喚不是更好?所以這個版本物理還是不太行。

十字弩經過BUFF後也不錯,但是面傷害不行,非常依賴雙發的技能樹,天賦也只能走三發加強彈路線。

而且十字弩穿透太強,也不適合走彈射,也不適合走射速,因為需要蓄力,也不適合1秒換彈,而且因為分裂彈和華麗射擊都是按武器原始傷害算的,所以各方面還是差點火候。後期怪多了被包圍的話會很吃力。

綜合來看或許可以排在榴彈和上個版本TOP1的左輪之後,因為怒視的改版,可能也還稍弱於散彈。

角色最佳搭配

接下來說說各武器的角色流派最佳適配

雙槍:艾比-元素

元素不依賴物理傷害,所以射得快就是王道。

艾比最大的硬傷就是有個能力減射速,第一輪撿到的話甚至不想要(重開算了)。

但是彈數+2,後期拿到可以補充打擊面,也不是不能接受。

榴彈:陽菜-召喚

沒啥好說的,榴彈只是個掛件罷了,真要看戰鬥力還得看寵物。

不過,只要不點彈射和分裂彈,你可以永遠信任榴彈在前中期的殺傷力。

當然後期也很強,只不過和超模召喚相比,就有點太那啥了。

左輪:全能

左輪是一把非常均衡的武器,均衡到你拿什麼角色來玩什麼流派,它都能發揮出第二強的威力。

沒錯,因為均衡所以代表著各方面都不突出,對於那種特化型的武器搭配特定的流派來說,肯定稍有遜色。

但再怎麼說,其綜合素質也是頂流的。

十字弩:夏娜-物理

十字弩的載彈量決定了它基本和元素無緣,跟各個角色的能力相性也不高。

而且十字弩本身基礎高,更適合吃傷害加成,打擊面不廣,嚴重依賴雙發和槍林彈雨。

蓄力的時候算射擊,還需要加移速,所以配合夏娜的重roll和三倍技能是最好的選擇。

火炮:斯嘉麗-玩具

雖然經歷了改動,但是我沒看懂撰文的意圖,反正大部分情況下,這把武器能做的事情散彈槍都能做得更好。

當然火炮以其傲視群雄的6.7初始射速,本來也有望和削弱後的雙槍角逐元素流掛件,奈何射程實在是太短了。

散彈槍:黛蒙德-賣血流

為數不多的近戰武器,沒啥好說的,莽就完事了。

在貼臉的情況下其戰鬥力還是可以和榴彈比比的。

蝙蝠槍:全能

經過改版後的蝙蝠槍,確實好用,甚至可以說很無腦。

和左輪一樣,蝙蝠槍的地位就是拿來幹啥都行,但是專門的流派裡普遍都有更好的武器選擇。

武器排名

TOP1.榴彈

60傷害傲視群雄,而且還是範圍傷害,而且射速還不低,除了會誤傷自己以外沒有任何缺點,當之無愧第一名。

TOP2.蝙蝠槍/左輪

給兩把全能型的武器並列第二吧。

左輪基礎傷害高打點准,蝙蝠槍性能好能追蹤,各有各的優點。

從綜合性能來說,蝙蝠槍要略優於左輪,畢竟追蹤+彈射1確實是太好用了。

TOP3.散彈槍

沒有人能夠拒絕散彈槍貼臉秒怪的樂趣,但是風險確實是大了點。

TOP4.雙槍/十字弩

當前版本,雙槍只能玩元素流,十字弩只能玩物理流,這都是妥妥的硬傷。

但是雙槍玩元素流還是很穩的。至於十字弩嘛,嗯,就需要些技術了。

TOP?.火炮

這個武器的正確玩法還有待摸索,但目前來看它是墊底的。

結合火炮低傷高速的屬性,這是把純純的元素武器,又因為其射程真的是不咋滴,所以只有斯嘉麗和花火可堪一用。

而且花火的能力是最契合火炮的,但這並不是說花火最適合拿火炮,而是火炮最適合花火拿,除了花火以外的其它角色,拿火炮都是負面加成,因為拿任何一把其它的武器都要優於拿火炮(十字弩除外)。

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