暗黑破壞神 永生不朽 (Diablo Immortal) 部分系統玩法介紹
撰文:誰懂屠夫的愛
傳奇裝備取得
這玩意純隨機的。國際服玩的時候老有人問某個傳奇裝備哪裡掉落。
只能回答你隨機,運氣好你打個藍名精英都給你出了。
總結:
野外開寶箱(普通 沉重 詛咒)內測的時候我都出國,目前國際服我還沒粗過。
野外精英怪 (藍色 金色 橙色)都有幾率掉落 橙色怪每天第一支必出傳奇。幾率對比內測低了很多。
活動圖鑑任務 每天前三次圖鑑任務(野外打怪掉落精華 10個精華完成一次圖鑑) 幾率小了很多
暗影會(影盟) 每日的刺探任務 有幾率給 第一次做好像必給兩件(我兩個小號都是,這個不確定)
戰場 每日前三次戰場可以取得
參與地圖活動 馬車 遠古夢魘 雪山先祖 惡魔之門 有幾率掉落 對比內測爆率大降都不想參加
地圖boss 黑暗森林左上角 血玫瑰(國服我記得叫黑薔薇)遠古夢魘地圖左上角
這兩有刷新時間 一個20分鐘 一個30分鐘 有幾率掉落傳奇 國際服沒出過,國服的出過。
圖書館 收集書頁 幾率觸發 九頭蛇和魔像boss 擊殺也有紀律。
陣營玩法說明
遊戲玩家一開始都是冒險家,可以選擇加入暗影會,然後加入暗影會裡面的暗社 ,
然後前十暗社可以參加不朽者戰爭。和電腦不朽者打架。
前十取決於成員參加暗影會活動的活躍度和成員的暗影協會等級(戰場 掠奪寶庫 諜報 )
最終獲勝的暗影協會就是不朽者,可以拉兩個同盟暗影協會一起成為不朽者。
也就是總共三個不朽者協會,共計300人。
不朽者出來之後,暗社就全部解散了,重新建拉人。然後再爭奪前10去和不朽者幹架,循環往復。
兩個陣營的機制不一樣,存在對抗。
例如 暗影協會是掠奪寶庫,不朽者就是守衛寶庫。
資源上來說不朽者會比暗影協會的資源多,而且不朽者會發光!
傳奇寶石取得
寶石應該就三種
1星 2星 5星
不同星級升級需要的能量不同。按照國際服和國服內測情況。
不課金只能玩玩1星的。
5星的又有幾率出 2/5 3/5 4/5 5/5
2/5就是顯示五顆星星,但是只有兩個星是亮的,還要吃寶石升星。
再就是寶石去再主城打遠古秘籍取得,需要鑰匙。
沒有鑰匙就不會掉落。
鑰匙分藍色和紫色。世界喊的三藍意思就是一次性放三把藍色鑰匙。
藍色鑰匙幾率掉落傳奇寶石,紫色鑰匙必掉。
紫色鑰匙分綁定和非綁定,禮包送的都是綁定的,掉落的寶石也是綁定無法交易。
直接鑽石買的都是非綁定,掉落可交易。
藍色鑰匙會掉落做寶石的材料,還會掉落灰燼。
灰燼一周可以刷280.灰燼可以再旁邊的npc兌換一個特殊寶石材料。
這個材料28個可以做隨機1-5星寶石。賭狗的樂趣。
屬性機制
遊戲有難度機制,普通 地獄1 地獄2 等
人物有攻防等級機制(dnf的抗魔/評分),這個很重要!!
攻防等級受屬性影響,就是裝備的詞條屬性 體智這些。
難度的門檻和攻防等級掛鉤,攻防等級不達標,傷害高也沒用。
因為你會被強制減少百分傷害,小怪都能秒你。
其次 不同難度掉落裝備屬性上限不一樣。
比如兩個人都是巔峰30,一個在地獄1出了裝備,一個在地獄2出了裝備,地獄2的基本都比地獄1的屬性高。
因此,為了人物的攻防等級,你需要優先穿戴屬性高的,多一點就要優先。
其次是孔多的裝備。
所以 裝備最好的就是3屬性 3詞條 3孔。這是最好的裝備。