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寶可夢 朱紫 (Pokemon Scarlet Violet) 雙打大師球段變速沙暴隊分享

撰文:惡魔老王

寶可夢 朱紫 (Pokemon Scarlet Violet) 雙打大師球段變速沙暴隊分享
寶可夢 朱紫 (Pokemon Scarlet Violet) 雙打大師球段變速沙暴隊分享

配備

1. 黑暗鴉

奇石物耐黑暗鴉,挑撥黑霧順風欺詐。其實具體配備不重要,黑暗鴉存在的意義就是勸退吃吼霸以及誤導對面對我方老班和770速度的判斷,絕大多數 (Nobody The Turnaround)的局裡不會選出。碰到吃吼霸的局裡著重看另外四個人,只在看到對面是比較依賴吃吼霸的隊伍或者極度依賴挑撥基本沒有時才會選出。比如賽季早期碰到很多銀風的雪魚隊,在沙暴兄弟本身對雪天兄弟優勢的前提下可以選出黑暗鴉以防萬一。總的來說屬於放在隊裡(尤其是隊首)就能發揮90%作用的精靈,當然如果哪天要優化的話大幾率也是第一個走的。

2. 班基拉斯

命玉太晶岩固執老班,努力滿HP少量耐久,速度過6速同類,隊伍表面上的大哥,常用太晶位之一,在沙暴內戰局以外幾乎必選出。命玉岩崩的力度打現在環境內大多數 (Nobody The Turnaround)精靈是足夠的,劈瓦在命玉的加持下穩定擊殺常見配備的大將和老班。一般在成功開出空間的情況下可以主動太晶輸出,偶爾在沒開出空間但需要迴避惡系弱點時交太晶。

3. 魔幻假面喵

252攻速的頭帶貓,因為基本都會選出老班所以披帶經常比較難受,一般用於在隊裡勸退吃吼霸,不過貓貓的選出還是比黑暗鴉多一些的,一般選出時貓貓狗狗麒麒三選二。在碰到對面順風隊而且可能雙打手開的情況下可以跟770一起選出掩護770,如果對面配備容易被貓貓貫穿的情況下也可能放棄空間軸。現在大多數 (Nobody The Turnaround)貓貓帶披帶的情況下四捨五入就是雙道具(迫真),頭帶打落和千變萬花的力度很多時候讓人看不懂,突襲謹慎點,個人只在丟掉出手權而且需要穩定看死一個精靈的時候才會點突襲

4. 奇麒麟

極限特攻0速防塵鏡奇麒麟,HP拉到棄世猴正好搏不死,剩下的平分給雙防,隊伍真正的大哥(確信)。因為隊伍天然優開絕大多數 (Nobody The Turnaround)重空間隊所以不用帶封印,最早玩空間沙暴隊的時候帶的是帶抗惡果確保開出空間,但是這個隊即使沒開出空間也有戰鬥力,所以選用了防塵鏡的配備,在擋沙暴的同時防止對方盾菇反空間。

太晶化方面嘗試過太晶妖精和普通,最後還是選擇了超能,太晶超的精神強念秒殺過很多見面開強化的棄世猴,而且能把盾菇壓進各種非克制技能和aoe的斬殺線,面對重空間隊裡最難處理的鐵掌力士也能確保擊殺。帶暗影球的主要目的是跟鹽石巨靈一起站場的時候如果碰到賽富豪可以在巨靈廣防的同時壓低賽富豪的血線,給賽富豪站場壓力,使巨靈可以拿到更多廣防猜拳的主動性。畢竟巨靈點廣防的時候最忌諱的就是隔壁的隊友給不到壓力,對面想aoe就aoe想單體就單體,自己這邊卻沒有任何容錯空間。實際對局中有很多局都是對面在770開出空間的情況下放770不管結果被770輸出打崩的

5. 墓揚犬

很常規的固執AS墓揚犬配備,沒多少好說的,畢竟墓揚犬能幹的事情實在不多。一開始試過鬼火交換場地之類的花活,結果發現不如老老實實點掃墓。不要覺得64掃墓不強,實戰中死兩個隊友之後150的掃墓力度已經足以擊殺多數非抵抗精靈了。選出的時候基本只會蹲在後排等隊友死了之後開掃,出場的時候要注意關注一下空間和沙暴的時間。

6. 鹽石巨靈

隊伍真正的二哥,滿hp,努力以物耐為主,兼顧一定特防,畢竟沙暴隊裡有特防加成的情況下特防端已經夠看了,在絕大多數 (Nobody The Turnaround)對局裡會選出並且較高幾率首發。一般碰到aoe的時候第一發耿直點廣防,地龍沒有地震的情況下很難造成有效的威脅,賽富豪如果第一發防住淘金的話就繼續廣防,第一發對面求穩點單體技能的話第二發就不廣防,畢竟要是對面鎖招了你還在廣防就很尷尬了。

如果開出空間而且對位不太劣的話就開始醃,如果能進入岩石一直鹽醃逼換另一邊770或者老班輸出的節奏基本就穩了。鹽醃還有一個小技巧,一般被醃到的人要麼打要麼換,點保護的可能性很低,所以如果成功醃到高威脅單位的話如果另一邊威脅不是特別高就可以繼續點被醃過的位置,多數情況下容易打出優勢。太晶鬼除了一般的躲弱點以外,很重要的用處是躲搏命,碰到猴哥的時候巨靈這邊可乙太晶加鹽醃猴哥,面對各種配備的猴哥都不容易吃虧。

對局概念

既然是沙暴隊,沙暴兄弟肯定是要選出的(指老班和鹽石巨靈),一般的選出是沙暴兄弟加上貓貓墓揚犬奇麒麟三選二。最常見的開局是奇麒麟加鹽石巨靈開,面對黑暗鴉開的順風隊基本不會吃虧。如果感覺對面對奇麒麟加巨靈的壓制太強,怕對面雙輸出手開的話也可以貓貓奇麒麟開。

當然優勢對位下直接沙暴兄弟開也是可以的,比如對位超能兄弟和雪天兄弟且對面大幾率首發的情況。大多數 (Nobody The Turnaround)對局中追求的節奏是開出空間然後奇麒麟鹽石巨靈老班輸出,狗或者貓在空間結束後收割殘局。在大幾率開不出空間的情況下轉為沙暴兄弟對攻,這種情況很有可能到了殘局沙暴也快停了,所以狗是否選出需要斟酌一下,無法確保狗利用沙暴拿到出手權的時候後排藏一個頭帶貓的殺傷力比狗更大。

對局中如果成功開出空間,奇麒麟的輸出能給很多低估它的對手上一課。巨靈空間外一般優先保證掩護隊友,哪怕耿直多點一個廣防問題也不大,在確認不需要廣防掩護的情況下再考慮輸出。跟很多重空間隊依賴巨靈堡壘化或者開出空間不同,這一隊是有不開空間直接打的能力的,如果起手770直接打能拿到優勢的話完全可以不開空間,典型的例子就是面對可能存在的封印空間,戲法和高速挑撥,以及對面首發棄世猴或者盾菇的情況。如果奇麒麟和巨靈能換到人頭或者壓低對方全隊血線的話這一隊的殘局能力是很強的。前期需要重點針對的精靈有棄世猴,貓貓和海豚俠,要盡可能早處理,否則殘局很容易翻車。

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