碧藍幻想 Relink 菲莉因數搭配推薦
撰文:linmen
首先給大家明確我的概念,碧藍幻想relink是一款動作類即時戰鬥遊戲,而不是回合制遊戲,它們之間最大的不同就是,即時戰鬥遊戲是有很明顯的手部乘區的。
所以並不是說你把理論輸出拉滿你就能打出最高傷害,能讓你在實戰裡打出高輸出的配裝才是好配裝,而很顯然並不是人人都是大佬,總會有失誤,有自己的短板,而在配裝中去補足自己短板才能真正讓自己的輸出最大化。
接下來我的配裝概念就會以此展開。
首先是標準的畢業配裝。
暴擊靠上限突破和武器祝福點滿
在插完之後應該還有兩個因數槽位
還有裡面的V+位置,理論上還能插8個技能,總共12個技能讓你自由搭配。
接下來就是我要講的部分了,因為碧藍航線relink的攻擊上限很容易達到,想要再提升輸出就需要在其他地方摳了,所以攻略裡都會推薦出追擊,屬性克制轉換以及技能冷卻加快 這類技能來讓你接著堆輸出。
但很他們往往都會忽視一個最大的輸出乘區,那就是玩家的手!!!
這我就忍不了了,要狠狠的出攻略讓他們意識到即使戰鬥遊戲裡手部乘區的重要性。
本篇作為提升手部乘區的攻略,考慮到每個玩家的操作習慣不同,所以下面的因數選擇僅作為推薦,請各位自行選擇適合自己操作習慣的因數,lz在這裡只把我認為不錯的因數列出以供大家選擇。
霸體
最有互動感的一集,賣掉霸體的人有難了。
要講解霸體對輸出的提升,首先就得明白一件事,無傷和速殺是兩個概念,雖然它們在很多時候會重合,但這依然掩蓋不了他們之間的衝突。
無傷顧名思義,在打死boss的同時保護自己的血量不受傷害。
而速殺是要將自己的血量也算作一種資源來和boss交換傷害,以達到傷害最大化。
我們之所以要躲避甚至無傷就是因為,在被攻擊的時候角色的動作就會被打斷或直接被擊飛,從而降低輸出傷害,就算能用閃避躲開,有時也會因為打斷輸出節奏,沒打完大傷害招式,就要閃避,導致輸出的降低。
那麼霸體的好處就顯而易見了,它可以讓我們硬吃一些攻擊,打完連招,能有效的把血量資源轉化成傷害。
更別提現在帶個藥劑數量lv15藥水基本就用不完了,這下不得不不狠狠的把血量轉換為傷害打在boss身上了。(往返於陰陽兩界的奶刀除外,還是老老實實堆血量和防禦吧)
更別說還有3地龍以及雙龍戲豬等群魔亂舞的大亂鬥場面,我相信正常人是處理不了這種場面的。
反正都躲不開要掉血,不如加個霸體狠狠輸出。
格擋性能
作為眾所周知的優秀防禦防禦因數,想必不用我多說大家也知道,作用是能夠讓你在防禦的時候更難被破防,承受更多的傷害。
本作的防禦機制作非常簡單直接,只要按住就能擋掉各種傷害,並且無視面向,是全方位無死角的格擋,按住基本就相當於小無敵,躲不來招式的萌新多用用格擋能很好的改善你的遊戲體驗。
躲避性能
同為防禦因數,躲避性能更適合喜歡展現自己有操作,有意識的玩家選擇(沒錯就是我),雖然在面對沒見過的招式時,結果往往只是滿地打滾(我除外),但從觸發精準閃避時帶來成就感上來說它已經贏了格擋太多。
另外,更重要的一點是它還可以及《躲避距離》配合。
可以解決某攻擊方式為鞭打的人物因不同角色技能差異化導致的某些方面所要面臨的挑戰。
寫了半天,發現自己把最重要的配裝概念忘了說了,那就是可以適當犧牲一點攻擊上限以換取更好的生存環境,如果死盯著那點上限,導致自己經常死去活來的往往得不償失。
刷取上限突破的過程同理,選擇滿暴擊可以讓你更舒服的配裝為此可以稍微犧牲一點攻擊力上限,4%左右的傷害上限提升說實話不大,而且還被巴武以及因數稀釋過所以就更小了。
犧牲一點上限如果能讓你多帶幾個因數來改善你的輸出環境的話無疑才能最大化你個人的輸出,畢業配裝一般是通配,但實際情況還得按自己怎麼舒服怎麼來。