最後紀元 (Last Epoch) 新手入門方法
撰文:Wioud
遊戲設置推薦
按下ESC按鍵開啟設置頁面,這裡敵我雙方的血條顯示預設是關閉的,這裡建議打開以便更好的觀察戰鬥情況。
下面的疊加地圖不透明度需要按照自己的需要設置,每個人的顯示器亮度、設置不同,有時疊加地圖會看不清或太明顯遮擋視線,這時從這裡設置。
在遊戲設置的下方還有兩個比較重要的設置,自動對比物品與浮動玩家名稱,自動對比物品前期強烈建議打開,以便隨時更換更強的武器,而浮動玩家名稱則是線上上模式時打開,能夠更好的看到自己角色,這兩個設置也是默認關閉的。
職業系統
本作有5個基礎職業【守衛】、【遊俠】、【法師】、【野蠻人】、【侍祭】,其中每個職業都有著3個獨立的專精職業,完成遊戲內的轉職任務就能選擇相應的職業。
如果一個角色存檔選擇了某一個專精職業,此存檔將永遠無法改變專精職業,謹慎選擇。
人物屬性
示例1、為角色的基礎屬性值,為角色直接提供護甲、生命值等重要增益,可以通過技能加點、天賦與裝備來增加屬性點。下面為大家詳細介紹各個屬性的具體增益:
活力:每級活力都會增加6點生命值與1%的毒素、腐化抗性。
力量:每級力量可以提高4%的護甲並強化各類需要借助力量的技能。
敏捷:每級敏捷能夠提供4點躲避值並強化依靠熟練度掌握武器的技能。
智力:每級智力可以增加4%的能量護盾並強化魔法技能。
協調:每級協調會增加2點魔力值並強化內在與外在魔法技能。
示例2、角色的抗性數值,數值越高代表對此元素的抗性越高,受到的傷害就越低。最多可減少75%的特定傷害。
示例3、為角色的防禦數值,也是通過天賦與裝備來增加數值,數值越高則代表格擋或閃避敵人傷害的幾率越高。
示例4、角色在傷害、防禦和召喚物方面的詳細數值,在此處可以看到攻擊速度、暴擊率等各類數值。
技能
點擊快速鍵S可以進入技能的詳情頁,這裡可以看到未來可以解鎖的所有技能。
關於技能的解鎖則是:
示例1:遊俠職業技能,隨著等級的提升自動解鎖。
示例2:此類技能需要在遊俠的天賦樹中點亮足夠的天賦來解鎖。
示例3:專精職業技能,需要在相關的專精職業天賦樹中點亮足夠的天賦來解鎖。
在下圖的所有技能中可以選擇5個為自己的專精技能,將技能拖拽至上方的空槽就能將此技能視為專精技能。
點擊此技能即可進入此技能的技能樹頁面,在此頁面可以詳細規劃技能的成長路線,需要注意的是只有專精技能才能開啟技能樹功能。
點擊右上角的重置可以選擇移除技能點或者取消此技能作為專精技能,這時可以拖拽其他技能作為新的專精技能使用,需要注意如果選擇移除技能點,系統並不會返還你所移除的這些技能點,而是需要重新升級取得技能點重新加。
此外大家可以下圖技能圖示的旁邊看到一些元素標記,這些標記代表了能夠受到哪些屬性的加成,這些是通過加點來解鎖。
將滑鼠指標移動到技能圖示可以看到加成標籤,意為這些技能受到這些屬性的加成,通過裝備的詞條來解鎖加成。
天賦
按下快速鍵P即可進入天賦詳情頁,在角色升級或完成任務都會取得天賦點數,使用天賦點數即可點亮選擇的天賦。
這裡可以看到下圖有許多用路徑連結在一起的天賦,這些天賦必須先點亮左側的基礎天賦才能進一步點亮右側的進階天賦。
左側的綠幕可以點擊相應圖示來進入專精職業的天賦樹頁面,下方的進度條則是上述哪些需要點亮足夠的天賦樹才能解鎖技能的進度條。
天賦樹內每個天賦都可以增加相應的屬性增益,因此這也是一個角色BD的重要組成部分。
裝備、物品
按下快速鍵I開啟物品欄,本作的裝備有著稀有度分類,從常見到頂級依次為:
普通(白)<魔法(藍)<稀有(黃)<暗金(橙)<套裝(綠)<崇高(紫)<傳奇(紅)。
角色可以穿著的裝備有:頭盔、胸甲、腰帶、手套、鞋子、左手武器與右手武器、護身符、2個戒指與遺物,這些裝備都是通過戰鬥掉落或製作取得,都受到上述的稀有度影響。
右側的神像欄位最多可以放置20個神像,每個神像都可以提供不少的屬性增益,隨著等級的提升與進度的推進會逐漸解鎖神像的放置槽位。
下方的材料則是在戰鬥中收集的各類符文、雕文與詞綴碎片存放的位置,需要注意點擊物品欄上方的轉移製作物品會自動將背包中所有的上述材料都轉移進另一個儲存位置,這時材料不再佔用背包欄位,並且只有轉移過的材料才能在鍛造功能中使用。
時間線
按下快速鍵M即可開啟大地圖,本作共有著五個時間線供玩家來回穿梭,這些時間線會在後續的任務與地圖中逐漸解鎖。
每個時間線都有著獨特的敵人與任務,新手玩家一開始看到這些可能會很亂,這裡建議大家前期無視掉這些東西,專心做目前開啟的任務。
鍛造
按下快速鍵F進入鍛造詳情頁,將想要鍛造的武器拖拽至鍛造欄上方的空槽即可開啟鍛造功能,這裡還可以看到左右兩邊各有2個小槽位,左側的是此裝備的首碼詞條,右側是此裝備的字尾詞條。
而左側下方的空槽則是代表此武器只有一個首碼詞條,此處便可增加自己想要的首碼詞條,下方的三個按鈕便是放置符文與雕文的位置。
當看到詞綴槽位有上升箭頭時代表我們有相同系列的詞綴碎片,此時點擊箭頭即可對詞綴進行升級,此時詞綴有幾率會保持原本屬性或者變為新詞綴,等級會從T1上升到T2,以此類推。
上述的所有行為會消耗一定數量的裝備鍛造潛能,當鍛造潛能歸零時,此裝備無法鍛造。
首碼、字尾
當我們打敗敵人並看到起掉落在地上的武器時仔細觀察即可看到武器的名稱兩邊各有幾個點,而這就是武器的詞條含有量。
以下圖黑暗木棒舉例,可以看到左側有2個點而右側只有1個,這就代表這個武器有2個首碼詞條和1個字尾詞條,這都是隨機刷出的。
鍛造潛能
查看一個武器的屬性時可以看到鍛造潛能數值,一個武器有多少鍛造潛能是系統隨機刷出的,在我們鍛造一把武器時會消耗一定數量的鍛造潛能,當一把武器的鍛造潛能歸零時無法再次鍛造此武器。
雕文、符文
戰鬥中敵人會幾率掉落不同效果的雕文、符文或詞綴碎片,將上述材料轉移到工藝庫存即可在鍛造頁面使用。
雕文的作用一般是輔助,可以提升鍛造詞綴強度或不再消耗鍛造潛能。
而符文則是功能性居多,如粉碎武器將武器上的詞綴變為詞綴碎片,可以用在鍛造潛能為零的武器上,來保存升級後的詞綴。