遊戲攻略

女神異聞錄 夜幕魅影 心之海打法推薦

撰文:combat

關卡

關卡為三個篇章,打滿可取得11w7的分數,可以説明我們增加1到2段的傷害,下面解析一下關卡配備和具體打法。

每個關卡分為三個試煉,分別推薦以如下屬性搭配去打,難度較低所以不需要太高練度。

北部

試煉一二推薦以火隊搭配一個電系屬性輸出即可,試煉三則屬性較為混亂可配合雷系和其他輸出搭配。

東部

主要為弱冰,所以推薦輸出為琴音,陣容方面以群體輸出為主。

西部

試煉一二為弱雷和詛咒屬性,試煉三為弱詛咒和火屬性,所以陣容方面推薦以詛咒系為主,輸出方面可以考慮joker,須也等。

BOSS

注意boss需要準備兩個隊伍,並且機制和特殊點不一樣,下面會詳細進行boss機制的 說明和相關打法以及基礎陣容的配備概念。

克魯洛貝斯

克錄洛貝斯,屬性為弱冰和詛咒,需要注意的是他會一直召喚隨從,而隨從被擊殺時產生的傷害會等量轉換成萬能傷害給予克魯洛貝斯。

所以推薦以高倍率群傷為主,推薦陣容如下。

陣容概念主要為通過李的增傷和減防增加對boss的輸出量,joker進行多個回合的收割,須見能提供一定的增益和增加傷害,主角則推薦攜帶群傷詛咒輸出為主。

援助則為福山加代,通過自身技能提供大量增益以增加群傷和減益效果。

陣容優勢操作簡單,能多個角色之間配合聯動,上線較高。

缺點需求雙5星,且大部分高等級詛咒人格面具較後,成型週期長。

默基瑟德

該boss屬性為弱風和物理,特性為每間隔一回合會出現全屬性抗性,導致傷害削弱,所以我們需要做的就是如何在135這幾個回合將輸出效果最大化

所以需要以單體輸出為主,並且盡可能在135這幾個回合上打出最高傷害,推薦陣容如下

陣容概念為白鳥自帶普攻疊加激勵機制,能有效增加自身輸出和提供減益,龍司有著這遊戲理論上的最強單體,但因為需要暖機一回合所以實用性較低,神山主要依靠自身二技能給龍司扣血以加快進入特殊狀態,從而使得輸出最大化。

速度方面配備推薦為主角1速或者2速,然後神山給技能為龍司扣血,第一回合龍司開1.然後剩下兩個可以行動的回合均為開3。

陣容優點:穩定單核,啟動較快,輸出批次大,頻率高。

缺點:由於大部分輸出依賴於龍司,所以導致傷害區間浮動較大,一旦未暴擊則會導致極其不穩定,從而需要再次嘗試。

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