遊戲攻略
惡意不息 (No Rest for the Wicked) 雙手大劍優勢與劣勢分析
撰文:呆唯
優勢
第一點
在我拿到大劍之前,由於一直玩的單手劍盾,導致概念僵化為了格擋或者閃避敵人攻擊後再出手的形式,玩成了回合制遊戲以至於拿到大劍後,初期我的對拼概念依然沒變,但是由於大劍極慢的出手和超高的耗精,經常容易陷入換血不成反被打的窘況,再加上血藥的限制,導致換血也很虧因此,剛開始我的大劍體驗極度糟糕,小怪難無傷,大怪打不過。
後來發現雙手大劍的攻擊模組順序是:拜年→突刺→橫掃,最重要的是攻擊距離十分長,這個超長的攻擊距離可以完全彌補出手慢的問題往往在怪進入你的攻擊距離內時,它還不能出手打到你,因此使用蓄力或者直接抬手打拜年劍法,可以做到安全蹭刀。
第二點
大劍的削韌尤其高,小型怪輕擊即可硬直,讓你安全打完一套連擊,中型怪也能蓄力打出硬直,安全接上連擊的第二下突刺,再安全遠離,重複蓄力。
第三點
大劍的蓄力攻擊傷害非常高,蹭刀效率遠不是其他武器能比的。
劣勢
主要體現在耗精和重量方面,但是有一個很重要的因素,大劍的武器強化收益很高,以至於就單單強化武器,傷害就已經非常夠看了,完全不需要點力量,因此可以把技能點點在生命體力和負重上千萬別玩重甲,雖然有肩撞,但是耗精極高,而且大劍本來就打的遠削韌高,因此前期拿不動大劍甚至可以裸奔,還省修理錢。boss掉的金大劍前期並不好用,攻擊模組不如普通大劍且點數要求高,不能很好做到無傷殺怪。
總結
大劍得發揮一寸長一寸強的優勢,小怪用輕擊拜年蹭刀,中型怪預判蓄力,精英怪就抓攻擊間隙蓄力偷刀儘量大劍強化等級拉滿,點負重堆防禦力和韌性避免被打斷攻擊。