遊戲攻略

FAIRY TAIL 魔導少年 新手上手系統介紹

遊戲特色/攻略導讀

  1. 本作為原創劇情,具有不錯的故事性。
  2. 系統玩法、後期優化都還不錯,玩起來比較流暢。
  3. 內容較為豐富,任務等導引很清晰,無論喜歡挑戰還是專注劇情的玩家都能找到合適自己的難度。
  4. 喜歡日式rpg的玩家都可以嘗試下,核心粉絲自然能感受到更多樂趣。
  5. 遊戲還是比較「凶」,槍車「球」嘛,截圖可能難免掛掉,不過不是那種遊戲啦,你懂的。
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背景故事

故事由對戰惡魔心臟哈迪斯開始。

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以納茲為核心的妖精尾巴公會和追尋魔法深淵的「背叛者」展開了較量。

初期戰鬥、劇情較長,為整個遊戲奠定基礎。

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一番惡鬥,眾人不敵。

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拉克薩斯也未能救場成功。

好在,拉克薩斯在最後關頭將魔力給予了納茲。

眾人也在納茲的鼓勵下再次團結一心!

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大家聯手發動合體、終結技擊敗了哈迪斯。

(實際上整個序章在引入原創故事的過程中也讓玩家熟悉了戰鬥和操作。)

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但是,黑魔導瑟雷夫利用哈迪斯的力量召喚出了巨龍亞克諾羅基亞。

巨龍幾乎是這個世界中超越一切的存在。

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但是,信念的力量、友情的力量、信任的力量在此時全部被激發了出來。

初代會長發動了防禦魔法,抵擋了巨龍的攻擊。

不過,強力的防禦結界也鎖住了時間——結界裡的人被凍住了7年。

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7年後,封印終於解除,眾人恢復了時間流逝。

不過,他們回到了公會,卻發現7年的神隱讓公會幾近破敗。

四、上手指南

1、地圖

遊戲中隨著主線解鎖的場景大多數都可以自由出入,進行探索。

本作的交互系統比較簡潔,可交互npc、物體道具、任務都有標記指引,非常方便。

可破壞物體也比較明顯(按J鍵攻擊就能打壞箱子等物體,取得掉落)。

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方向鍵↓可以打開地圖。

任務和位置標記很明確。

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右下角小地圖可由方向鍵←→進行縮放。

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自身位置為帶尖的圓形圖示。

任務為紅圈圖示。

場景切換點為綠色箭頭。

可互動設施都是黑色圖示。

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方向鍵↑可以打開世界地圖。

方向鍵、移動鍵移動游標到各個場景點,按L鍵或者滑鼠左鍵就能進入。

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打開地圖後,左側有目的地選項。

地圖中的各個地點只要去一次就能解鎖。

以後就能直接點擊左側目的地快速傳送了,非常方便。

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2、場景探索

場景中的光柱走入後可按住L鍵拾取道具。

很多合成材料都可以靠拾取取得。

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藍色帷幕就是地圖轉換點,跑過去就能切換地圖。

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可以看到場景中的任務點指引很明確。

這是一個探索較為輕鬆的遊戲。

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場景中會有不少阻擋物(小地圖上有禁止通行的圓形符號)。

只要在這些阻擋物附近和怪物戰鬥,就可以將此類落石、倒下的樹木等捲入戰鬥。

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戰鬥中只要造成一定的溢出傷害就能打壞阻擋物,開闢新通道。

例如打死一個怪需要100傷害,玩家造成了200傷害,那麼就有了100的溢出傷害。

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新通道往往可以到達有額外獎勵或事件的區域。

例如發現一個大寶箱!

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可以靠近阻擋物查看需要的溢出傷害。

比如靠近岩石看到over damage 30000以上,就代表要3萬溢出傷害才能打開。

隨著玩家實力的成長,還可以隨時返回之前的場景,看看有沒有可以開啟的新角落。

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3、故事

按N鍵打開系統功能表,可以看到故事選項。

故事相當於遊戲的主線任務。

玩家需要不斷完成故事目標,推動遊戲發展。

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書本狀紅色圖示就是關鍵人物和地點。

和他們/它們互動就能繼續主線故事。

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公會裡任務佈告欄也會有主線故事。

當然,隨著公會和故事的發展,佈告欄裡的各種其它委託任務也會更多。

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通常一章分為多個小節。

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完成一個小節解鎖一個拼圖。

所有拼圖完成後章節故事就完成了。

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4、委託

卷軸狀紅色圖示就是委託任務。

通過佈告欄和npc接取。

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玩家可以放棄委託。

委託放棄後進度會清空,不過仍舊可以再接,重新開始完成。

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無論是故事還是委託,妖精的尾巴公會都是重要的取得地點。

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委託通常有等級rank,隨著公會等級提高,委託等級也會提高。

完成委託可以取得道具材料、金幣和聲譽。

聲譽是公會發展的重要無形資源。

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注意在故事和委託中都可能加入臨時隊員。

這些隊員玩家無法直接控制,不過仍舊會輔助戰鬥。

往往臨時隊員也會在故事、委託完成後轉變成可以編組可操控的正式隊員。

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委託完成後往往有直接回歸公會的選項。

如果玩家有其它委託可以暫時不回歸。

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和公會的傑拉米對話就能完成委託取得獎勵。

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共同完成故事、委託還會增加隊伍成員的友情值。

高友情值隊友一起戰鬥,合體技等加成會非常有用。

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5、公會目標

完成重要的故事、委託任務還可以提升公會積分,逐步增加公會等級,解鎖更多內容。

此外,任務完成獎勵妖精積分還可以用來提升角色rank等級,解鎖更多能力。

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遊戲中公會又會有自身的目標,一般也和故事目標相結合。

例如初期的升級為D級公會的目標,就要求玩家完成委託、請求和提高友情等級。

公會目標往往任務量較多,不過獎勵也會更豐富。

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6、請求

在場景中活動時會看到圖中人物談話樣式的圖示,小地圖上也有標記。

這些都是居民請求,算是零散的小支線。

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居民請求相對比較簡單,例如給予金浦桃等道具、材料就能完成。

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通常獎勵淚晶。

也是一個取得淚晶和道具材料的重要途徑。

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再次表揚一下遊戲的任務指引,非常清晰。

玩家可以更專注的體驗劇情和戰鬥樂趣。

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7、角色故事

隨著故事進程,會解鎖角色故事任務。

頭上有星形圖示的角色就會觸發任務。

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完成該角色的任務通常可以解鎖角色等級上限、豐富角色故事、增加友情。

重要的是,很多未解鎖角色會由此成為同伴。

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朱畢安生吃格雷的戲碼相信大家都會喜歡(哈哈哈)。

注意玩家隊伍可以切換領隊,有助於劇情體驗。

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本作比較重視劇情體驗,畢竟是漫改遊戲。

整體上講任務系統簡潔明瞭,劇情的推動、人物的刻畫都結合的不錯。

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FAIRY TAIL 魔導少年 攻略彙整目錄

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