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魔物獵人 世界 Iceborne 長槍攻擊守勢效果與取捨分析

撰文:61843555

魔物獵人 世界 Iceborne 長槍攻擊守勢效果與取捨分析

守勢的覆蓋率如何

計算方式,粗略計算守勢覆蓋的攻擊次數占總攻擊次數的總比例,根據長槍常用的算刀方式計數(軟化攻擊除外):

盾拍算0.5槍

平戳&上戳&飛身刺算1槍

力防攻擊算2槍

人車算3槍

軟化共算3.5槍

1.斬龍:

有守勢:85.5

無守勢:59

守勢覆蓋率:85.5/(85.5+59)=59.1%

2.迅龍:

有守勢:62.5

無守勢:57

守勢覆蓋率:62.5/(62.5+57)=52.3%

3.轟龍:

有守勢:44

無守勢:93.5

守勢覆蓋率:44/(44+93.5)=32.0%

4.凶爪龍:

有守勢:63

無守勢:87

守勢覆蓋率:63/(63+87)=42.0%

5.雷狼龍:

有守勢:138.5

無守勢:70

守勢覆蓋率:138.5/(138.5+70)=66.4%

總結:吹噓守勢覆蓋率有80%以上都是無稽之談,即使連公認與長槍相性極佳的雷狼都只有66.4%,斬龍這種相性好的也不過59.1%,迅龍這種相性中等偏上的都只有52%,對轟龍這種能偽鎖的怪而言,3級守勢的收益甚至不如70%覆蓋的3級無傷,對於凶爪龍而言3級守勢也不如滿覆蓋3級轉福。猜測日常狩獵中,大部分玩家的守勢覆蓋率可能都不會超過50%,多人遊戲時覆蓋率通常更低,可以視情況捨棄

如何選擇是否需要蹭守勢

前提:

1.設武器為赤龍長槍,詞條攻65555,客制吸血I會心I異常I

2.設增加攻擊力的技能為攻7

3.設buff為爪符15,貓飯攻大15,鬼人藥大7,種子+粉20

基礎計算:

武器基礎攻擊力:325

守勢增傷:325*0.15=48.75向下取整為48

未觸發守勢的攻擊力:325+21+15+15+7+20=403

觸發守勢的攻擊力:403+48=451

動作值:

上戳I&II:22

上戳III:27

盾拍:14

力防反擊:40

情況1:

無守勢buff,力防反擊VS守勢反擊:

力防反擊:403*40=16120

守勢反擊:451*22=9922

差值:16120-9922=6198

追回傷害差距需要的動作值:6198/48=129.125

結論:無守勢buff的情況下,如可在本次守勢持續時間內,下次守勢觸發前,打出129.125動作值(不包括觸發守勢的攻擊),即6槍與以上,則選擇守勢反擊,否則選擇力防反擊

情況2:

有守勢buff,力防反擊VS守勢反擊:

力防反擊:451*40=18040

守勢反擊:451*22=9922

差值:18040-9922=8118

追回傷害差距需要的動作值:8118/48=169.125

結論:有守勢buff的情況下,如可在上次守勢理論持續時間結束後,本次守勢持續時間內,下次守勢觸發前,打出169.125動作值(不包括觸發守勢的攻擊),即8槍與以上,則選擇守勢反擊,否則選擇力防反擊

情況3:

無守勢buff,後跳+上戳VS後盾突蹭守勢+盾拍:

上戳:403*22=8866

盾拍:451*14=6314

差值:8866-6314=2552

追回傷害差距需要的動作值:2552/48=53.167

結論:無守勢buff的情況下,如可在本次守勢持續時間內,下次守勢觸發前,打出53.167動作值(不包括觸發守勢的攻擊),即3槍與以上,則選擇後盾突,否則選擇後跳迴避

情況4:

有守勢buff,後跳+上戳VS後盾突蹭守勢+盾拍:

上戳:451*22=9922

盾拍:451*14=6314

差值:9922-6314=3608

追回傷害差距需要的動作值:3608/48=75.167

結論:

有守勢buff的情況下,如可在上次守勢理論持續時間結束後,本次守勢持續時間內,下次守勢觸發前,打出75.167動作值(不包括觸發守勢的攻擊),即4槍與以上,則選擇後盾突,否則選擇後跳迴避

總結:

不考慮算刀和密集打樁的情況下,無論是否有無守勢,可以力防處理的動作優先選擇力防處理,無守勢buff的情況下優先選擇後盾突而非後跳迴避,有守勢buff的情況下需視後續招式選擇後跳迴避與後盾突

如何選擇是否需要守勢技能

技能收益:

攻擊3收益:9

挑戰3收益:12

無傷3收益:20

怨恨3收益:15

轉福3收益:18

武器1:

日常娛樂

武器為赤龍長槍,詞條攻65555,客制無攻擊

武器基礎面板:325

守勢3收益:325*0.15=48

結論:

當守勢覆蓋率超過:9/48=18.75%時,選擇守勢

當挑戰覆蓋:守勢覆蓋低於48/12=4時,選擇守勢

當無傷覆蓋:守勢覆蓋低於48/20=2.4時,選擇守勢

當怨恨覆蓋:守勢覆蓋低於48/15=3.2時,選擇守勢

當轉福覆蓋:守勢覆蓋低於48/18=2.67時,選擇守勢

武器2:

紫斬競速

武器為赤龍長槍,詞條炎王+斬55+攻65,客制無攻擊

武器基礎面板:295

守勢3收益:295*0.15=44

結論:

當守勢覆蓋率超過9/44=20%時,選擇守勢

當挑戰覆蓋:守勢覆蓋低於44/12=3.67時,選擇守勢

當無傷覆蓋:守勢覆蓋低於44/20=2.2時,選擇守勢

當怨恨覆蓋:守勢覆蓋低於44/15=2.93時,選擇守勢

當轉福覆蓋:守勢覆蓋低於44/18=2.44時,選擇守勢

武器3:

帝王金系列屬性武器

以帝王金風飄槍為例,客制貼皮均無攻擊

武器基礎面板:270

守勢3收益:295*0.15=40

結論:

當守勢覆蓋率超過9/40=22.5%時,選擇守勢

當挑戰覆蓋:守勢覆蓋低於40/12=3.33時,選擇守勢

當無傷覆蓋:守勢覆蓋低於40/20=2.0時,選擇守勢

當怨恨覆蓋:守勢覆蓋低於40/15=2.67時,選擇守勢

當轉福覆蓋:守勢覆蓋低於40/18=2.22時,選擇守勢

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