遊戲攻略

魔物獵人 世界 Iceborne Beta版怪物特點說明

撰文:太刀魚

賊龍

老面孔,渣渣的代表,負責被獵人們摩擦。

測試版的應該是G位,但攻防上,獵人的裝備明顯碾壓一級,SO,其實就是用來練刀的。

另外,這賊龍讓我想起了水獸(水獸的招除了噴水基本都有了)。

猛牛龍

新面孔,地圖也是新的冰原地圖。

獸龍種骨架,招式大開大合。

地圖有亂入怪,冰角龍(好像叫這個),尼魚龍的換皮版,外形像4代的化鮫(鯊魚)。

相當於試玩版的NORMAL難度,攻防對比是平級。

說強不算太強,但太輕敵的話會吃很多苦頭,不過,反正9貓,隨意。

轟龍

老面孔,封面怪之一,最有壓迫力的(有之一)。

打的時候因為既視感,吃了不少苦。

測試版的轟爺最明顯的改動就是進攻節奏變了,無論怒前怒後,盯著你發呆的時間短了很多。

龍車三連有變招,除了以前的飛撲,還會前咬和360甩尾,怒後提速尤其恐怖。

跟角龍一樣,龍車如果撞到某些冰柱會因為用力過猛而插入,會有一個大硬直。

拔出動畫有攻擊判斷(別問我為什麼知道)。

我的感覺就是,老瓶裝新酒,招還是那些招,招與招的組合更靈活了。

以前打它是例行公事,現在打它是格鬥遊戲。

魔物獵人 世界 Iceborne Beta版怪物特點說明

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