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湯姆克蘭西 全境封鎖 2 電工配裝概念與常見誤區分析

撰文:金甲幻刀

配裝目標與概念

以下只對飛機溜溜球系列電工流。

電工的目前版本,追求的就是10秒CD情況下球球和飛機傷害最大化。增加傷害的途徑有以下幾個:爆炸專精25%,每個裝備毀滅詞條20%,溜溜球瞄準槽和彈頭槽外掛程式增傷(這個資料不等,看命),通用協定5-6%爆炸增傷。

重點:口罩提供25+精英傷害。

增傷手段一共就上面這幾個,每損失一個毀滅詞條,或者一個技能外掛程式,裝備上降低的傷害都是不可彌補的,口罩的精英傷更是不可替代。

常見誤區

1.精英傷沒啥用,口罩選擇雙黃可以同時提供強度和CD。

精英傷害是不可取代的,因為它是獨立增傷。比如溜溜球基礎傷害假定是100K,1條毀滅提供20%是增加20K,2條毀滅是增加40% 40K。當你有5條毀滅時,你的傷害是200K,這個時候增加1條毀滅20%,你的傷害是220K。

但是重點在於,這個時候如果你增加的是20點精英傷,他的計算方法是用你最終傷害乘以增傷係數,也就是200K X 120%,增加的是40K。目前球球傷害一般是30K,飛機50K,口罩提供35槍械提供13,將近50%的精英增傷,這是產生質變的傷害提升。

2,追求裝備CD堆到90,以便技能外掛程式都能使用增傷。

這個誤區在於,並不是所有技能外掛程式都可以提供增傷。溜溜球只有瞄準槽和彈頭槽可以安裝增傷外掛程式,動力槽只能安裝CD和增加分裂數外掛程式。目前分裂數尚未起效,安上去除了容易造成技能進入15秒CD的效果之外,別的沒有任何作用了。

所以在這個槽上只能使用CD外掛程式,那麼CD大量溢出,爆炸傷害卻大量降低,顯然是血虧。

無人機在90CD堆滿以後,可以解放電池槽,增加50%左右的轟炸範圍,也就是爆炸圈擴大1.5米。這個在實戰中有一定效果,可以造成爆炸圈更好的疊加。但是放棄毀滅選擇湧動會直接導致無人機傷害下降。優點缺點算是並存。

但是爆炸傷害是同時影響兩個技能的。所以,為無人機堆90CD也不可取。

追求90CD並沒有錯,但是不能為這90CD而損失增傷屬性。更不能為此損失口罩的精英傷害。

3.下版本可以增加分裂數,CD流肯定如何如何。

下版本增加分裂數沒錯,但是要考慮到幾個問題:1、下版本裝備校準也會有改動,會有高品質詞條直接洗到裝備上,那麼黃條提供的CD到時候有多少並不確定。2、溜溜球彈頭槽可以提供6分裂數。彈頭槽目前撿到最高增傷28.5%,效能低於2個毀滅詞條,在必要情況下可以考慮在這個位置做交換。3、為下個版本不確定的更新捨棄目前版本的實用資料,就不太明智了。

湯姆克蘭西 全境封鎖 2 電工配裝概念與常見誤區分析
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