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隻狼 暗影雙死 一周目技能加點攻略

撰文:零悠悠

按照點數投入,一周目的確有三條名路可以走,大概都需要21個技能點(而看破是一個很重要的技能,基本上其他流派的會多投入兩點學看破,而忍者流則是會糾結是否多學個失衡繞襲,也是多投入兩點,沒太大差別)。

無獨有偶,在24~25點開始,經驗值的需求就一路攀升,也就是前面25點左右的技能點,可以決定你一周目的技能走向,那麼選擇一個合適自己的開荒流派,就很重要了。

PS:如果學滿五本秘笈,需要共計經驗2909968(125個技能點,差不多300w經驗,看著辦……).

隻狼 暗影雙死 一周目技能加點攻略

此圖是我開CE,大概把學滿五本秘笈所需的技能點所需的經驗值弄個數,因為操作失誤少了4級,不過曲線大概看看就行,僅供參考。

義手流

一本秘笈投入點數31點,經驗差不多要3w。不點兩個惡業和第二個特效藥,需要21點,也就是經驗差不多1w4。

忍者流

一本要34點,4w多一點經驗。但不出護命、惡業3、失衡、消音,而是出到絕技鹹魚突刺,也是21點,經驗差不多1w4。

葦名流和仙峰拳

放一起講……學通一本葦名出十字斬的是18點要1w1經驗。學通一本仙峰體術是22點要經驗差不多1w4。現階段主流的「拆下段彈反流」,是仙峰體術和葦名流配合學(不出十字斬,體術只出菩薩腿)也是21點,經驗差不多1w4。

基本上來說,一個角色在一周目畢業的話,基本上夠25個技能點就差不多了。

現階段來說

義手的hp傷害大頭都是傘派生和噴子派生附牙斬,和專門打軀幹傷害的是斧頭而且隨著義手強化還自帶神雪附魔,應該來說是爆發力非常優秀流派,但是需要用到足夠的物資輔助(雷汞怨念物,琉璃還不夠用)導致成長最慢,是一個缺點。

而武技流更多是用紙武技,例如某個鹹魚突刺速殺這類的……

當然失衡繞襲也是一個很重要的技能(但不是前置,所以多2點投入)像血煙流、傀儡流來說,失衡繞襲是可以讓你在一對多時有比其他流派更有把握地穩定擊殺,而且也多了個護體陽,忍殺回血的續航能力應該是比其他流派更優秀的。

個人認為是開荒裡續航能力最好的流派,用的好一張圖也不會休息幾次,殺的越多,血就回越多,不過BOSS戰不算很出彩,畢竟只有一個強化看破的「忍者之眼」。

而BOSS無傷愛好者一般是喜歡葦名流+菩薩腿的組合,下段拆招是可以用菩薩腿代替,投技危就用破魔拳拆(聽說拳破投技),而且累計軀幹值也很豐富。很多終戰BOSS的打法,基本上都是彈反為主,出下段危為主的就菩薩腿準備,投技危為主就用叩拜拳準備。應該是相當主流的格擋向BOSS打法了。(但是打野獸類BOSS就比較吃癟了。)

混搭流派

當然,也可以考慮混搭流派的學習,例如有個彈反大佬給的加點是:

葦名流路線的一字>登鯉>流水(7點)。

忍者流的看破>衝刺隱蔽>忍者之眼(6點)。

仙峰流的叩拜>功德>仙峰腿(8點)。

共計21點,特點就是看破和下段拆危都特化了,就是少了個下鯉和忍殺回軀幹,當然你換成護軀也行,20點投入可以了,在就學義手的追斬,也是21點。

義手流的加點

義手流:追斬>空中義手忍具>連斬>釋放斬>惡業.血鏽>惡業.刻傷(12點)。

忍者流的看破(2點)旋風斬>惡業.身業>惡業.心業(6點)。

共計20點,不算獸之惡業常駐19紙人,除了附牙斬基本上都能用,因為義手的傷害主力更多會是追斬和連招,而釋放斬更多是配合機關傘來打「防守反擊」的。頂多再學個空中彈開,21點也差不多了。

當然,加點的概念很多,大概保持在25點左右(1w7的經驗值上),應該是很多人能接受的一周目刷經驗範圍了。

其實,叩拜和破魔拳能否拆擒拿,這點還有待定。

不過兩個腿的第一下帶跳躍,都可以作為「跳使用」,對付下段危的拆招也能額外增加軀幹傷害。

但是同樣的,2級斧頭蓄力兩下就可以做到差不多的效果軀幹傷害效果,費4~6紙但是更加主動,而且也能打傷害。

也就是仙峰腿這8點技能點是否值得投入進去,就看各位了(我差不多就是體術黑,謝謝)。

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