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遺跡 來自灰燼 全武器、護甲與改裝取得途徑

撰文:eeeeegame

遺跡 來自灰燼 全武器、護甲與改裝取得途徑

如圖,52小時,433特性等級,先版本所有可以取得的武器、護甲和飾品全收集,特性解鎖30個,困難難度rush一輪時間在2小時左右。可以說已經遊戲畢業了。這裡就作為結業文,按照武器、改裝、天賦、裝備build來個總結。評價從S到D為個人主觀意見,可能有些地方記憶有錯或者評價有誤,也歡迎提出。

對了,初始職業那玩意我實在不太記得了,總之選教士或者獵人都不錯,以上。

武器篇-主武器

雙管霰彈槍

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初始武器之一,基本上可以看作霰彈槍的下位版本。近距離爆發很足,但是彈匣較小,頻繁換彈在面對群怪的時候效率不足。

評價:C

入手方式:

初始入手/基地購買

獵槍

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初始武器之一,傷害不俗,射程很長,對自己瞄準有自信可以在遠距離安全的清理大部分怪物,即使陷入近距離戰鬥也有一戰之力。上彈時間較慢是其弱點,面對大批衝鋒小怪打完子彈就請換手槍繼續輸出。

評價:A

入手方式:

初始入手/基地購買

霰彈槍

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初始武器之一(不記得了),相比於雙管霰彈槍,擴散範圍較大,但是更高的傷害,更快的換彈以與7發的彈匣使其全面強於雙管,在合理的打法和build之下是一把可以一直使用到最終BOSS門前的武器。

評價:A

入手方式:

初始入手/基地購買

芝加哥打字機

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火力傾瀉愛好者的最愛,擁有全主武器中最高的射速和最大的彈匣。初始擴散與後坐力較大,隨著持續開火擴散和後座都快速降低。很適合用來清理大批小怪。缺點來說初始擴散太大了,實質還是一把近距離掃射的武器,在中遠距離表現不如突擊步槍。

評價:B

入手方式:

地球副本,入口為山洞狀,地圖名狡兔三窟。關底圖陸地邊緣霧門出發戰鬥「雙莉茲記」。保護兩名NPC都存活(死一名都不行!)即可取得小屋鑰匙,利用鑰匙開門取得。推薦組隊完成,NPC不僅會亂跑,而且敵人從各個方向刷新,混雜自爆與弓箭哥,機槍哥,單人防守壓力太大,很容易疲於奔命然後NPC暴斃。

狙擊步槍

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連線作戰限定玩具,超遠距離猥瑣推進的一個選擇,但是絕大多數時候都不推薦使用。不開鏡擴散很大,開鏡近距離吃癟,裝彈速度又慢的嚇人,無論是BOSS戰還是清理小怪都不是一個好選擇。即使是狙擊狂熱愛好者的我也不得不放棄這把槍(然後拿起了粒子加速器)。

評價:C

入手方式:

救出根蔓之母後,左手邊門進入,經過樓梯來到最下層。打碎牆角的書架後取得。

突擊步槍

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無數人的怨念物(其實是精神)之一。非常好用的主武器。雖然瞄準時需要大概半秒來縮小准心,並且連射准心擴散非常快。但合理利用短點射即使遠距離也能打出很不錯的命中率。通用性上來說優於打字機,可以一直用到很後面的武器。

評價:B

入手方式:

地球副本,入口山洞狀,名字忘記了。圖中能撿到紅色道具「猴子鑰匙」。關底用鑰匙解鎖畫有猴子的門即可取得,同時解鎖特性「精神」。

孢子噴射

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面板非常強力的霰彈槍(無誤),擁有全遊戲最高的面板傷害,同時作為彈匣1的武器和屠殺者套相性很不錯,能簡單粗暴的把450的面板再提升個35%。相對來說缺點也由於傷害太高,打大部分敵人會有很嚴重的傷害溢出,導致實用性上反而不如霰彈槍……不過打BOSS的時候貼身肉搏,一發入魂的感覺還是很爽的。使用時建議點出上彈速度特性,並且配合飾品降低開火間隔。

自帶改裝孢子射擊,老實說這玩意真的不好用。傷害僅僅150,對大多敵人都不致死,範圍相對很大但對自己有誤傷,實際用下來真的不好使啊。

評價:B

入手方式:

地球第二張圖關底BOSS樹精。戰鬥中不攻擊樹精腿部正常擊殺即可取得製作材料。

射線步槍

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突擊步槍的上位版本,非常非常好使的武器。作為光束武器有著0散射和低後坐力的絕對優點。傷害、彈匣、最大彈藥量都高於突擊步槍,也是光耀暴擊流最適合的主武器之一,泛用性極強,適合搭配幾乎所有的改裝,適用於所有的情況,當你想不到拿什麼的時候拿上射線步槍總沒錯。這把槍唯一的缺點是硬直傷害非常低,幾乎無法把敵人打出硬直。如果和敵人對槍時需要注意走位元躲避。

評價:S

入手方式:

沙漠第一張地圖副本,大概率在進圖後非常近的北方刷新棱形入口。圖名稱失落的鐵架。進霧門後找到開關啟動,消滅所有刷新的敵人,存活到大門打開後取得。

粒子加速器

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狙擊步槍的完全上位版本。雖然單發傷害略有降低,但是換來了5發彈匣,較快的射擊速度,極快的裝彈速度以與不開鏡時的射擊精度。類似於射線步槍,這也是一把泛用性極強的武器,遠可狙擊爆頭,近可連續腰射。高傷害加上精準很適合用來爆頭點射。適用於大多數情況。自帶改裝重力核心在高傷害和爆頭加成下充能非常快,使用後射出一枚中速前進的重力核心,在遇到障礙物或者敵人時會變成黑洞,將附近的敵人和隊友(包括自己)不斷向中心吸取。5秒後爆炸造成1500傷害(可暴擊,有誤傷,被黑洞炸死的玩家能鋪滿迷宮)。這實際上是一個範圍控制技能加AOE傷害技能,不僅可以用來清理大批小怪,也可以用來限制敵人走位進攻,為自己喝血或者救隊友拉扯空間。

評價:S

入手方式:

沙漠第二張圖關底,進圖名黑日要塞,關底名紡錘,BOSS克拉維格。BOSS召喚小怪後第一時間清理,保證換階段轉平台時沒有小怪存活,擊殺後取得製作材料並解鎖特性「回復」。(如果有小怪存活則回血並擊殺後取得大錘素材)。

廢墟

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獨狼最佳武器苟命槍。傷害不俗,精度很高,彈藥量換彈速度非常優秀,也是一把泛用性極強,適用於任何情況的武器。使用上和突擊步槍類似都是短點射,但是更高的傷害,精度和彈匣容量。同時由於其基礎暴擊高於射線步槍,也沒有射線步槍低硬直傷害的缺點,使其成為光耀暴擊套的第二個選擇。自帶改裝不滅者,單人苟命的最佳選擇。充能滿之後人物頭上會出現圖案。此時如果HP歸零,則會跪地幾秒然後復活。上個版本砍了充能並且復活從回滿砍到了一半,這版本看文字說明是改回來了?

評價:S

入手方式:

沙漠第二張圖,見到不滅之王之後,對話中選擇拒絕為他帶來野獸心臟-確定拒絕為他帶來野獸心臟即可觸發戰鬥。將其擊敗即可取得製作材料,同時解鎖特性「弒君者」。

(所以可以先對話接受為他帶來心臟讓他開門,然後再對話拒絕幹掉他。這樣就可以打完直接去沼澤,剩下了回迷宮開門的麻煩。另外不滅之王回血階段刷新的小怪有數量限制,可以站檯子上慢慢清光小怪後再打木樁)

毀滅者

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超超超超超超超超超超強力的武器,個人心目中全遊戲最強(沒有之一)。射擊方式為水準射出5枚刀片,每片刀片的傷害和暴擊等效果獨立判定。所以這把弩面板實際上有96*5=480,傲列全遊戲第三。

散射的效果使得在對抗體型較小與遠距離敵人的時候效果較差,但對付大體型敵人(各種精英和BOSS)只有一個字:爽。作為彈匣1的武器同樣和屠殺者套相性超群,和某個套裝也有神奇的效果……自帶改裝穿刺者,充能較快,最大充能數量5。

你可以把它想像成一發超級狙擊,絕對精準,打中就有375傷害(可暴擊可弱點)和450真實傷害。單從面板上看就有超凡脫俗的數值,可以一發秒掉絕大多數非精英敵人。自帶額外300%的硬直傷害,只要命中沒有不硬直的非被動怪,即使是衝鋒中的大劍哥雙爪哥也能打斷,普通攻擊一次切換改裝連射5發釘刺爆發超群,可以說是居家旅行必備的好武器。

這把武器唯二的缺點:一個是作為單發武器,對於群怪的清理效率不夠,需要攜帶改裝的副手支援。另一個則是在遊戲奇怪的瞄準判定下,實際武器的命中點並不在螢幕的正中心,而是距離人物越近越偏向畫面中人物武器的位置。在弩類武器上這個問題表現的特別明顯……所以對於中近距離的射擊精度需要一定時間習慣才能保證。

評價:S(其實想給SSR)

入手方式:

沼澤第一張圖關底BOSS不潔者,擊殺後取得製作材料,同時解鎖特性「饕餮」。

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如你所見,它真的就是一把弩……

定位很迷的武器。按理來說它應該優於狙擊步槍,畢竟就算近距離也能保證絕對精準。同時更高的傷害,全遊戲最高的基礎暴擊率讓它按理來說應該是最好用的武器之一。但這玩意弩箭飛行需要時間,又不能開鏡導致遠距離命中率非常讓人悲傷,中近距離由於遊戲對於弩類武器瞄準的滿滿惡意經常打偏,可以自由換改裝也算是勉強對於近距離AOE的補償。

結果最後這把武器絕大多數情況下都只能打入冷宮,絕大多數情況都有更好的選擇。大概也只有無聊的時候會穿屠殺套拿上弩跑出去慢慢爆頭玩了。

評價:B

入手方式:沼澤第二張圖道中可以遇到一個蟲女,擊殺雙蝴蝶後返回並將守護生物之心交給她可以取得這把武器和屠殺者套裝。

跳彈步槍

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許多人的怨念物之一。好吧我承認剛剛我把這把槍(?槍???)的名字打成了奇怪的東西。不過和那個東西類似,這玩意也只能算超級玩具,全遊戲最沒有實用性的武器(沒有之一)。寫作步槍但實際是一把弩。射擊時會發射一枚中速移動的圓盤,在擊中敵人或者遇到障礙物時會發生跳彈並反射(對,跳彈),飛行一段時間後才會消失,在室內射擊會有很華麗的演出效果。但這玩意啊,只有一發彈匣不說,上彈慢不說,子彈飛行速度比弩慢了一倍,命中敵人後絕大多數情況會向天上彈射,指望一發命中多個敵人不如去買彩票,有心思拿這玩意過關還不如拿弩。任何情況下都不推薦拿這把武器。

評價:C

入手方式:

叢林地圖。地圖名XX地穴。進入後跳下一個台階就會看到這把武器,隨後會刷新一個精英敵人「閃爍盜賊」在你面前一把把它搶走並消失。之後你需要向前推進並可以在3個地點遇到盜賊,每個地點盜賊只會停留很短的時間,如果沒被擊殺就會消失並出現在下一個地點。在他徹底消失前擊殺即可取得這把弩。

風暴之眼

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相當好用的武器。擁有不俗的單發傷害,很大的彈匣與備彈量,各種情況下都能有效的應對。不過單點的射擊方式相當累人,總體來說是一把平庸,不夠出彩的武器。自帶改裝靜電場射擊,最大充能5發。效果是傷害並對命中的敵人造成超載效果。此時再次命中或者命中周圍的敵人會造成AOE爆炸。不過爆炸生效有延遲,傷害較低還有誤傷,實在稱不上好用。

評價:A

入手方式:

叢林第二章地圖關底BOSS,入口為神廟狀,通過存檔點登上台階後左手邊有一個柱狀圖騰,射擊兩側耳狀物可以轉動。當圖騰朝外是藍色時進入霧門擊殺圖騰之父即可取得製作材料,同時解鎖特性「奧術攻擊」。PS:此時BOSS會頻繁召喚閃電攻擊,注意翻滾或者奔跑躲避。

反擊者

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只有外形很酷炫的霰彈槍。射速較霰彈槍高,但是初始擴散更大。按住瞄準時准心會不斷收縮,最小時和雙管霰彈槍大小一致。雖然傷害射速尚可,但由於需要縮圈和奇葩改裝這兩點我寧願拿初始霰彈……自帶改裝放逐,會將命中的敵人定住8秒,期間不能對其造成傷害。結束後這把槍對敵人會造成1.5倍傷害。老實說大多數時候這個改裝等於不存在,8秒都夠打掉精英兩條命了。也只有倒人的情況下可以用這個定一下敵人然後趕緊扶起來,還有正面無敵哥的時候可以定住然後繞背打,其他時候真的沒什麼用……

評價:B

入手方式:

擊敗最終BOSS「夢遊者」後取得製作材料,同時解鎖特性「心靈之眼」。

武器篇-副武器

連發手槍

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初始武器。相當簡單實用的設定。有較快的射速,高精準,中等彈匣,低後座力和較低單發傷害,是一把能一直使用下去的手槍。對比其他副手可能某些方面不是那麼突出,但是能應對各種情況。自由的改裝能使其更加全面。在打雙蝴蝶的時候用來點射清理浮遊炮有奇效。

評價:A

入手方式:

初始自帶

衝鋒槍

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最好用的副手,高射速低後座能很好的清理大群小怪,搭配沙漠氣息或者魔潮能進一步強化對群怪的AOE傷害。當你拿點射主手武器時副手的不二選擇,用過的都說好。至於對遠距離敵人和BOSS的攻擊那不是你主手該幹的事嗎?

評價:S

入手方式:

通過教學後利用水晶傳送到創始人的藏身地,可以在桌子上拿到13號實驗區門禁卡。返回13號實驗區後來到B2層(教學發電機的下一層),通過門禁卡解鎖大門,直行最裡的房間可以拿到保險絲。下到B3層後在保險盒處接上保險絲並通電就能用門卡打開前面的大門。此時再返回保險盒關掉電源,大門左手邊的風扇就會停轉。走進風道就能在缺口進入取得實驗區主鑰匙。此時再返回B2層直行右轉最裡的房間,利用鑰匙開門後可從桌上拿取。

瑪格南左輪手槍

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就是左輪,FPS常見的那種。同時FPS中左輪的特性也一個不少:高傷害,高精準,六發,慢速上彈。在對付數量不多的散兵時相當好用,但當面對大批衝鋒的近戰怪就有些力不從心,特別是BOSS站這種不斷召喚小怪的情況,較慢的上彈速度是硬傷,這也是不如衝鋒槍好用的地方。不過總體來說推圖的時候使用手感良好。

評價:A

入手方式:

地球大地圖(非副本)有概率在小巷裡撿到奇特的硬幣,返回實驗區並交給賣升級材料的大姐即可取得。

狩獵手槍

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手槍中的狙擊槍。擁有手槍中最高的單發傷害以與最高的精準。搭配上屠殺者套裝在神射手手裡能發揮出超乎想像的對於小怪的清理速度。爆頭傷害常駐1K以上,觸發暴擊則會出現2800這種匪夷所思的數字,就算是精英怪一發弱點暴擊都能清空大半血條。能有效加強對於遠距離怪物的清理能力。使用它務必打弱點,務必打弱點,務必打弱點,很重要所以說三遍。超群的遠距離能力換來的就是近戰的相對不足和對無弱點怪物的疲軟,備彈很低也是一大缺陷。不過足夠高的單發傷害就算不打弱點也能秒掉不少敵人(比如地球的圓球怪自爆怪,沙漠的骷髏)。總的來說還是一把很不錯的副手,連線使用有人幫忙清理近距離就更爽了。

評價:A(個人S)

入手方式:

地球第一張圖副本隱秘石窟,進圖後存檔點有個坐著咳嗽的女人,對話取得獵人鑰匙。關底用鑰匙開門取得。

噴火者

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衝鋒槍的下位選擇。相對衝鋒槍DPS略低一點,但持續能力稍優於衝鋒槍。外觀比原版衝鋒槍帥,但裝上改裝後沒啥區別。相對衝鋒槍能自訂改裝,噴火者自帶的改裝火焰噴射器效果實在不行。在主手往往自帶改裝的情況下,副手還要佔掉一個實用改裝位置實在不太能接受。在這一點上衝鋒槍是要大大優於噴火者的。

評價:A

入手方式:

地球第二張圖關底BOSS焦燃,正常擊殺(不斷尾)即可取得製作材料。

玷污者

遺跡 來自灰燼 全武器、護甲與改裝取得途徑

唯一的副手噴。有副手中最短的有效射程。傷害尚可。不過由於同樣佔用一個寶貴的改裝槽的原因我幾乎沒怎麼使用過。改裝可以看作一次加強版射擊(指望跳彈再命中不現實的)。

評價:B(個人幾乎沒用過,主觀評價)

入手方式:

沙漠第二章地圖關底BOSS,廢墟狀入口,地圖名地堡。正常擊殺BOSS釘耙即可取得製作材料。

蟲巢炮

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電漿手槍(誤)射出彈藥接觸目標會爆炸,實際上是AOE傷害,並且有誤傷(怎麼AOE武器都這德性)。經常敵人一個衝鋒加跳躍你一槍就把自己炸倒了,對於主要用來清理近距離敵人的副手來說不太能接受。同樣佔用一個改裝槽位。目前沒有特別適合使用的場景。自帶的改裝蟲巢射擊會持續對範圍敵人造成傷害,即使敵人離開範圍也會繼續一段時間的Debuff。但是傷害實在不高,只能勉強作為AOE補一點傷害。

評價:B

入手方式:

沼澤最終BOSS雙蝴蝶,先擊殺其中一隻後等大約十秒,在另一隻進入狂暴後擊殺即可取得製作材料。

叢林神之詛咒

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名字很拉風外形也很拉風,實際使用起來一樣拉風的手槍。大彈匣,射速中等可連射,幾乎沒有的後坐力和不錯的傷害讓它成為中距離最好用的手槍。自帶2X瞄準鏡遠距離也有一戰之力。自帶10%暴擊,所以光耀套在拿射線步槍解放一個改裝槽的情況下可以考慮拿這把武器。自帶改裝觸手射擊,最大充能3層。使用會在落地點生成一隻觸手,自動AOE攻擊範圍內所有敵人,一次傷害在300左右。對於有些會召喚大量低血量近戰怪的BOSS來說是一個不錯的清理選擇,3個合理釋放的觸手能解決絕大多試圖接近的小怪。需要注意的是觸手屬於友軍,是會被敵人攻擊消滅或者被玩家誤傷消滅的。適用於大多數情況。

評價:S

入手方式:

叢林第二張圖關底BOSS,地圖名劫掠者營地,進入霧門後主動攻擊巨狼或走近觸發戰鬥,擊殺後取得製作材料。

武器篇-近戰武器

關於本作近戰武器我的看法是:它們是作為敵人近身,而你手頭武器又打光了子彈時用來補傷害或者進行廉價AOE輸出的(特別針對地球圓球怪和沙漠一群群瘦細近戰怪)。在這個觀點下近戰武器的要求是攻擊速度儘量快,攻擊面儘量大,攻擊距離儘量長,攻擊後儘量短。下面評價都是按照這一標準制定。

廢鐵長劍

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不起眼的廢鐵長劍其實在近戰中非常好用。揮動有非常大角度的攻擊判定,能有效應對圍攻過來的近戰敵人。攻擊速度和攻擊後搖都是近戰中最優秀的,攻擊距離中等,面板數值也能碾壓大部分近戰,導致長劍實際上是最優秀的近戰之一。

評價:S

入手方式:

初始自帶/商店購買

廢鐵錘

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同樣的大範圍橫掃攻擊,廢鐵錘在白值上還碾壓長劍一頭。但其第三下重砸攻擊範圍只有前方一塊,加上這一攻擊的高硬直,很容易因為攻擊前進而被側面敵人攻擊。使用上建議兩次攻擊一翻滾再攻擊,面對群怪不打重砸會更安全。

評價:A

入手方式:

初始自帶/商店購買

廢鐵手斧

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外觀上非常末世風格的斧子,頻繁客串各大影視與遊戲作品。不過這作中攻擊距離較短,攻速較慢,如果想拿近戰請優先考慮劍錘。

評價:B

入手方式:

商店購買

石化大錘

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同樣是錘類武器,面對群怪請儘量不要下砸攻擊。自帶沉重打擊特性能讓你揮舞起來更安全。相比廢鐵錘更加推薦的錘類武器。

評價:A

入手方式:

地球第二張圖關底BOSS樹精,集中火力攻擊其腿部(請注意不要雨露均沾,認准一條腿猛打)輸出一定傷害之後可以斷腿,此時再將其擊殺即可取得製作材料。

陰燃

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傳說中的火之高興,外形非常拉風。屬於劍類武器。繼承劍類武器優點的同時用一點面板換來了一定的DOT傷害,實際使用起來和廢鐵劍並無多少區別(但是帥的多啊)。是一把能一直背在背後又耍帥又保險的武器。

評價:S

入手方式:

地球第二張圖關底BOSS焦燃(火龍),繞到背後攻擊尾巴(可使用響草嘲諷)或者用高精度武器如獵槍等穿過身下射擊尾部,一定傷害後可以將其打斷。此時再將其擊殺即可取得製作材料。

荒原行者流星錘

遺跡 來自灰燼 全武器、護甲與改裝取得途徑

外形非常怪異的武器。普通攻擊範本似乎是劍範本但是攻速慢很多,蓄力攻擊則是一套獨立動作。對比其他武器無論面板還是攻速都沒有優勢,個人來說是絕對不會帶的武器。

評價:C

入手方式:

沙漠地圖副本棱形入口,進入入口消毒室一樣的房間並觸發掃描後取得Debuff:城塞之詛咒。效果為每秒扣除生命值,擊殺敵人後恢復一定生命。對新玩家來說比較困難的挑戰。請儘量在有血草汁並有足夠龍心和合適武器後再來挑戰。前進到關底進入另一個消毒室,掃描完畢後Debuff解除並取得這把武器成品。

滅世

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背景很牛的武器,實際使用起來完全不如廢鐵錘。錘類武器的通病他也有,蓄力衝擊波範圍不小看起來不錯,可惜硬直太大,傷害也只有堪堪50點實在不夠看,外形上倒是錘類武器第一。

評價:B

入手方式:

沙漠第二張圖關底,進圖名黑日要塞,關底名紡錘,BOSS克拉維格。BOSS召喚小怪後留若干隻不打死而集中火力輸出BOSS,在打出BOSS換階段轉動平台時有小怪存活,BOSS會回血。此時擊殺後取得大錘素材。

失落魚叉

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沙漠武器的背景故事都挺厲害的,不愧是敢於核彈自爆的星球。不過矛類武器攻擊為面前一直線,對於側翼毫無防護,導致這類武器實用性都很差。

評價:C

入手方式:

沙漠第二張圖關底,廢墟狀入口,地圖名地堡。觸發BOSS後需要集中火力攻擊BOSS腿部,積累一定硬直傷害後觸發BOSS跪地,此時跑到BOSS身後即可E鍵互動把這把武器從BOSS身上拔出。之後擊殺BOSS即可取得成品。

這裡要注意的是觸發BOSS跪地所需的是硬直傷害而不是傷害或者別的東西(比如趔趄次數)。一些低硬直武器比如輻射步槍和衝鋒槍是基本不可能把BOSS打出跪地的。而高硬直傷害武器很容易做到。這裡點名表揚毀滅者,改裝300%硬直傷害,命中2發即可保證BOSS鬼地板,簡單高效誰用誰知道。另外BOSS跪地版時間很短,請抓緊時間。

鐮刀

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通關好幾遍才發現居然還有這麼個武器賣。攻擊距離和手斧類似,但攻擊速度更快。總之沒劍錘好用就對了。

評價:B

入手方式:

沼澤第二張圖,找蟲女商人購買。

守護生物之斧

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雖然是手斧類武器,但是被動使得其在某些急需改裝充能的套路裡還是可以一用的。被動的增加100%改裝威力實際上效果是改裝充能增加100%。在阿卡裡閃避Build裡可以通過這把武器快速充能改裝然後進行沙漠轟炸。這一點上是其他武器所不能比擬的。但是在其他時候就和一般手斧沒什麼區別了。攻擊時發光很帥是優點。

評價:A

入手方式:

沼澤第二張圖關底BOSS雙蝴蝶,擊殺一隻後在另一隻未狂暴的情況下擊殺即可取得製作材料。比較推薦的方式是將兩隻都打至死血後等蓄力唱歌,蓄力期間一併抽死就好。

劈裂者

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真男人的選擇,站擼第一武器。自帶吸血配合尖刺斗篷/嚎叫怪的免疫等改裝能變得梆硬,帶上吸血戒指能讓你更持久,配上攻速戒指和阿卡裡套能讓你出招更迅猛快速,讓你大戰群敵三百回合也不見疲軟……非近戰Build慎用,請勿迷信吸血,不夠梆硬的話吸半天被摸一下血虧。

評價:A

入手方式:

沼澤擊殺雙蝴蝶後,選擇將守護生物之心交給不滅之王取得成品。

長矛

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這是一把長矛。

評價:C

入手方式:

叢林落難商人處購買。

風暴之聲

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矛。

被動沒有誤傷。

評價:C

入手方式:

叢林第二張地圖關底BOSS,入口為神廟狀,通過存檔點登上台階後左手邊有一個柱狀圖騰,射擊兩側耳狀物可以轉動。當圖騰朝外是紅色時進入霧門擊殺圖騰之父即可取得製作材料,同時解鎖特性「奧術攻擊」。PS:此時BOSS會頻繁跳下石柱進行近戰攻擊,需要良好的翻滾節奏躲避。

叢林神之傷痕

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金剛狼

看起來很帥,攻擊範圍也不錯,可惜攻擊距離短了點,攻速也不算快,面板還是近戰最低,也就裝個帥好了。

評價:B

入手方式:

叢林第二張圖關底BOSS,地圖名劫掠者營地。地圖中能找到一本書上面寫有催眠之歌。進入霧門後不要觸發BOSS,地圖上有5座鐘,找一個能射擊到5座鐘的位置按照催眠之歌圖案對應順序射擊,成功後即可觸發對話。此時走到巨狼前對話即可取得製作材料並可以避免BOSS戰。

附上一張扒回來的截圖,自己那張實在找不到了

遺跡 來自灰燼 全武器、護甲與改裝取得途徑

武器部分完工,接下來是護甲部分。

護甲篇

在介紹每套護甲之前我先介紹下本作的護甲系統。

本作的護甲在普通的護甲值之外還有重量和抗性系統。不同護甲的重量和抗性各不相同。護甲值越高,收到攻擊實際扣除血量越低。而抗性也比較好理解,負抗性在你遭受某些異常狀態攻擊時非常容易進入對應狀態,而正抗性可以降低異常值的積蓄,使得原本可能中了就吃滿積蓄槽觸發滿的Debuff不漲滿積蓄槽。而只要積蓄槽不滿,玩家就不會受到debuff的影響。因此在針對某些特殊敵人時適當換裝可以有效避免吃到異常debuff(話雖如此,最致命的根蔓腐壞一般沒人會願意拋棄套裝的強力buff去穿扭曲套吧)。至於重量,本作護甲3件套加起來重量在50以上為重,25以上為中,25與25以下為輕。負重越低,奔跑、翻滾所需精力越少,同時翻滾硬直也越低(這點很重要)。比如身穿光耀套是來不與三連滾躲開BOSS大劍哥三連斬,換成其他中或輕套裝就可以。因此身穿重甲時請避免陷入需要連續翻滾躲避攻擊的局面,你大概率是躲不開的。

因為護甲根據不同Build和敵人效果不同,就不評分了。

教徒套

遺跡 來自灰燼 全武器、護甲與改裝取得途徑

教徒套裝有較輕的總重和較低的護甲,抗性方面腐壞負抗性很傷,在前期吃一下必定中咳嗽。使用時需要注意利用自己低耐力消耗躲避攻擊,畢竟低護甲吃一下巨疼。套裝加成的暴擊時+50%改裝威力實際效果是暴擊時根據你的傷害給改裝充能值再額外增加50%。在遊戲前期沒什麼實用性的套裝。遊戲武器基礎暴擊率都很低需要特性與飾品加持,而這些在遊戲序盤都是拿不到的。如果運氣不錯在地球就拿到了強盜套就可以換掉了。

入手方式:

初始自帶/商店購買

拾荒匠套

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拾荒匠套有優秀的火抗和流血抗,在對抗火龍和大劍哥的時候表現優異。特性簡單粗暴,純粹為了讓你拿噴子糊臉用的套裝。半遠端怪滿大街的時候就不太適合沖臉打法了,找個機會更新吧。適用於地球第一張圖和森林第一張圖全是近戰怪的情況。

入手方式:

初始自帶/商店購買

獵人套

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獵人套護甲是真的低,但特效是初始三件套中最容易觸發並且效果最好的。對於大部分有弱點的怪物來說穿獵人套就是實實在在的25%增傷。這一點在地球、沼澤和森林第二張圖的時候尤其明顯。缺點是極其容易中腐壞,護甲值也很低,對於沒有弱點的敵人(沙漠和森林第一張圖的敵人以與絕大多精英都帶有頭盔沒有弱點判定)的時候就很尷尬。不過總體來說還是初始三套裡面最好的,能支持你一路走到最後。

入手方式:

初始自帶/商店購買

流浪者套

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真的有人會穿這玩意通關嗎?雖然減體力消耗,但是跑的再快打不死怪有什麼用呢?至於強不強,你看強盜布拉巴斯不就穿這套還不是給你打死了。

入手方式:開局傳送到創始人藏身處後,沿樓梯上到二樓,打碎牆邊的書架後從暴露的洞口走進去就可以撿到身體和褲子。至於頭在哪裡,我是真的不記得了。可能在實驗區?有記得的夥伴麻煩回復一下位置。下面回饋說在地球隨地地點刷新拾取。因為開局能拿到也算初始之一吧……

冒險套

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真初始套,教學中你穿的就是這麼個玩意。雖說是套裝但無論如何我都找不到頭在哪裡,去翻了外網了討論也沒有掉落報告,難道三件效果是真的湊數的嗎?

至於實用性?真的有人會穿這兩件???麻吉?

入手方式:

真初始,教學贈送,無論如何都不會錯過。

強盜套

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從布拉巴斯手中接過來的套裝,你個強盜老大的裝備怎麼還沒有手下小弟的好使啊喂。全遊戲最低的重量和最低的護甲值,以與-10的火抗,血條蒸發術的表演者,火焰DB的常駐者(打火龍和行刑官的時候經常擦個邊沒掉血就燒起來,太怪了)特效是擊中敵人時概率不消耗彈藥,實際情況是發射時扣除彈藥,如果命中了再加回來。滿級35%的概率對於連射武器大致就相當於增加了這麼多的彈匣容量。對於噴子這種多彈片的武器由於只有一次傷害判定,所以只會進行一次是否回彈的判定。理論上和單發武器並不是十分相容(太賭臉了),當然歐洲人可以無視射個爽。總的來說是相當實用的套裝(頭太醜),除了打火系怪物的時候需要注意一下外可以一直使用(頭真的太醜),通過扭曲神像項鍊增加護甲也可以有效增加生存能力(能換個頭嗎)。

入手方式:

地球第一張圖出門有一扇鎖住的大門,如果看到對面是一架落在樹上的直升機,那麼通過第一個BOSS後你可以來到這裡並見到泥牙商人(妮婭???)和他對話可以購買到非常實用的兩種持續湯藥外,選擇聽他的故事並不斷繼續的話,再說玩大概六七個故事之後,他會把原來準備交給兒子的懷錶交給你。此時取得項鍊「懷錶」。接著進入第一張圖關底副本,如果名稱為「割喉通道」,那麼關底會來到倉庫並見到BOSS布拉巴斯。注意如果組隊的話布拉巴斯只會和最後一個進霧門的人說話。如果身上有懷錶他則會詢問你懷錶的來歷,如實回答並把懷錶交給他就可以避免一場BOSS戰,並取得他贈送的強盜套裝。而此時雖然懷錶已經從裝備列表中消失,但你還可以重置世界之後繼續找妮婭(泥牙)談話拿到懷錶。

另外如果身上有懷錶,和沒有懷錶的隊友組隊並且讓他在你之後進入霧門的話,則會觸發正常流程。此時擊倒隊友可以免去BOSS戰鬥並取得特性「冷若冰霜」。這時候再來到二樓和布拉巴斯對話,把懷錶交給他也能取得強盜套裝,可以免去很多刷圖的功夫。

扭曲套

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當我打開扭曲套的屬性,只見上面歪歪斜斜的寫著:套裝回血,腐壞抗性等字樣。嗯嗯……這三件每秒0.666的回血是?大哥一瓶血草汁都秒回3.4誒!你這穿齊了才0.666的回血是搞笑的嗎?

入手方式:

地球副本,地圖名絞刑架,能透過霧門看到高聳的塔吊。進入霧門觸發動畫並進入戰鬥,在一大堆根蔓的攻擊之下擊殺全部敵人並存活後可以在變形完成的鍛造台處鍛造。

EX扭曲套

遺跡 來自灰燼 全武器、護甲與改裝取得途徑

你家的面具爆了你家全套知不知道啊?(雖然面具也沒人會用來推圖)

入手方式:

地球某下水道狀入口進入後圖名稱垃圾鎮。裡面有一名戴著面具的商人。和他談話強行要他的面具就會開打。將其擊殺取得。

骨質套

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抗性非常極端的護甲,穿了他沙漠地圖敵人的輻射攻擊就沒什麼威脅了。套裝效果也是簡單好用,只要擊殺敵人就會5秒增加25%傷害。由於BOSS都會召喚一大堆小怪所以覆蓋率方面也不用擔心。就是沼澤世界的時候非常容易吃到腐蝕然後暴斃,屆時請酌情更換。

入手方式:

沙漠世界第一張圖能找到一名情報商人,和他對話用100廢料購買情報,重複直到買光所有情報後可以從他那裡購買全套護甲。

阿卡裡套

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效果看起來很強大觸發後也很強大但是暴斃也同樣強大的套裝。50%暴擊率一觸發幾乎刀刀暴擊。配合吞噬戒指四倍傷害看數字彪出來不要太爽。但缺點也在於綁定近戰,因此對於怪物攻擊節奏要有良好的把握才能觸發效果。面對群怪請注意不要滾進怪群被圍毆。可以攜帶沙漠之風等改裝,利用觸發特效後的高攻擊充能快速AOE清場。

入手方式:

沙漠世界地下副本傳令官的聖所,盡頭處有三個機關對應三扇關閉的大門。在沙漠的副本中有機會撿到道具閃光棒,一個閃光棒可以打開一扇大門並拿到套裝的其中一個部件。從左到右分別是頭部,身體和腿部。改版後好像沒在沙漠撿到過一個以上的閃光棒,原來撿到一個三個人各自能開一個門的方法也被修復,所以這版本全解鎖最少要刷3遍了。

虛空套

遺跡 來自灰燼 全武器、護甲與改裝取得途徑

全遊戲護甲最高,最重的套裝。抗性和骨質類似,特效恰恰相反。骨質套擊殺增傷,它被打增傷,一個S一個M,誰攻誰守已經很明顯了。不過就算有最高的護甲值,挨一套該死還是要死的。相對來說覆蓋率上不如骨質,需要被打對於龍心和草汁也有不小的消耗。加上很高的重量限制了機動能力,總體來說並不是很推薦穿這套刷圖。

入手方式:

沙漠世界方尖碑儲存點,解鎖之後在面前建築背面或者附近矮牆貼近地面的地方有刻畫的一串符號。回到存儲點,根據邊上金屬地磚四個方向的符號從金屬地磚出發踩下對應地磚,完成後金屬地磚下沉露出入口,進入後在鍛造台用流光水晶鍛造。如果中途踩錯了則會刷出若干隻敵人並需要從頭踩地板。

屠殺者套

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全遊戲最實用的套裝之一。中等重量在不影響行動的同時護甲值不低,抗性除了火抗都十分優秀(作為代價火抗十分嚇人)。整個套裝和單發武器比如狩獵手槍、毀滅者、弩等單發武器相性超群,可以非常粗暴的提升35%之多的傷害。穿著它我最高打出過5400單發的傷害,最低爆頭也有1000以上,可以說是神射手們的不二之選,強力推薦狙擊愛好者使用。

入手方式:

沼澤世界擊殺雙蝴蝶後選擇將守護生物之心交給蟲女商人即可取得全套護甲以與一把弩。

光耀套

遺跡 來自灰燼 全武器、護甲與改裝取得途徑

非常實用的套裝。雖然同樣重量驚人限制了移動能力,但在有一定特性和飾品的支持下,連射武器很容易打出非常高的秒傷。也就是所謂的只要摸不到就沒什麼大不了的。就算摸到了,500多的護甲值也不太容易暴斃(我跟你講,打魔潮和蝴蝶的時候秒腐蝕然後給一爪子拍死的玩家一樣能堆滿整個迷宮)。被動適合在天賦和飾品支援下給連射武器提供很高的傷害加成,理論上彈匣越大效果越好,畢竟持續只有2秒換個彈就沒了。另外改裝中的魔潮由於持續時間長的多次攻擊,也能有效堆疊BUFF並延長BUFF時間。很適合搭配射線步槍或廢墟使用。

入手方式:

森林第一張圖落難商人處可以購買到身體和腿部,在邊上的棚車能拿到一個奇怪的裝置。在某個副本中可以使用這個裝置打開一個雕塑一樣的大門,進入後可以撿到頭部。注意撿到的同時會刷新一個根蔓BOSS,請做好戰鬥準備。

長老套

遺跡 來自灰燼 全武器、護甲與改裝取得途徑

無數人的怨念物之一。為了刷這玩意你要打之少個世界還要賭臉森林出對應副本,實在精汙的不行。效果來說基本沒用,既不能提高生存能力也不能提高作戰能力,純粹就是為了湊個全收集吧……

入手方式:

森林地圖隨機副本,類似於扭曲套的取得。地圖名字忘記了,進入霧門觸發戰鬥後一樣是消滅所有敵人後開門取得,不同的是這裡可以直接取得成品。

全部護甲更新完畢,接下來是飾品部分

PS:由於飾品與特性繁多,取得方式很多是自動取得或者隨機撿拾,因此對於大多數此類飾品就不寫明取得方式,只對部分固定取得方式的飾品與特性寫出來源。

項鍊

殘暴項鍊

遺跡 來自灰燼 全武器、護甲與改裝取得途徑

折算最高增傷7.5%,對於高傷害武器來說只會更低,基本不會佩戴。

沙漠隨機拾取

風暴項鍊

遺跡 來自灰燼 全武器、護甲與改裝取得途徑

元素傷害的有效提升,對於武器寫明瞭造成XX屬性傷害的武器有顯著增強。

森林隨機拾取

復仇神像

遺跡 來自灰燼 全武器、護甲與改裝取得途徑

雖然增幅很強,但觸發條件過於苛刻,25%生命基本被摸到就死了,也許有大老能利用自傷武器卡血量速通?一般玩家絕不推薦使用的項鍊。

森林隨機拾取

懷錶

遺跡 來自灰燼 全武器、護甲與改裝取得途徑

回復體力和降低消耗效果明顯,在沒有其他合適項鍊的時候適合搭配重甲使用。跑圖時用來延長奔跑和加速耐力恢復也很不錯。

地球第一張圖和泥牙對話,反復聽他講故事直到說完,會收到這個項鍊。

淨化珠寶

遺跡 來自灰燼 全武器、護甲與改裝取得途徑

看起來不怎麼樣但實際使用起來很好用的項鍊,重點在於去除所有狀態效果。畢竟物品欄只有4個,彈藥箱血草汁已經用掉兩個,帶這個可以避免頻繁尋找安全形落打開功能表喝解藥的窘迫,後期10個龍心基本是吃不完的。

沙漠隨機拾取

萊托的項鍊

遺跡 來自灰燼 全武器、護甲與改裝取得途徑

怨念物。最大的優點在於能夠把光耀和虛空兩套重甲直接降低為中甲,極大提高這兩套護甲的機動能力。因此強烈推薦兩套重甲搭配此項鍊使用。刷不到就沒辦法了。

地球下水道地形副本,隨機會刷新某個地形。盡頭的小房間空無一物,但牆上寫有only the penitent men may pass字樣。此時蹲下向牆行進就可以解開幻術進入隔間,項鍊就在隔間桌上。

靈魂之錨

遺跡 來自灰燼 全武器、護甲與改裝取得途徑

怨念物。能有效提高如炮台、響草、觸手等召喚生物的持續時間。但此項鍊並不能增加魔潮的持續時間,召喚生物普遍又偏弱,實用性上不足的項鍊。(但是很難刷)

森林隨機副本,地圖名閃耀XX(還記得地圖名和BOSS名的麻煩貼條補充一下謝謝),進入後需要擊殺3顆復活球,每一顆復活球周圍都會不斷刷新大量小怪,對於清怪速度壓力非常大。擊毀全部三顆復活球後取得此項鍊,建議組隊完成並攜帶AOE傷害。

扭曲神像

遺跡 來自灰燼 全武器、護甲與改裝取得途徑

入手簡單效果實用的項鍊。15%護甲值基本算高一級或者重一檔護甲的值了。

地球大地圖隨機在存檔石柱邊刷新紅色大樹,攻擊大樹將其擊殺取得。

拾荒者飾品

遺跡 來自灰燼 全武器、護甲與改裝取得途徑

這個……只有在刷成就的時候會考慮帶這個吧……刷廢料用。

森林地圖隨機副本(名字我又忘記了),關底能看到五座鐘排列在石鹿雕像前。按照世界某處一本書上鹿之歌的順序射擊即可取得(請用大彈匣武器)。

不想找書的看這裡:

從左到右按照5433412321的順序射擊即可。

槍手神符

遺跡 來自灰燼 全武器、護甲與改裝取得途徑

好用,非常好用。20%上彈速度有效改善單發武器手感。10%射速對連發武器也有提升。可以一直用到最後。

地球隨機拾取(大概率刷新在路邊的小巷中)

痛苦之岩

遺跡 來自灰燼 全武器、護甲與改裝取得途徑

很適合虛空套使用的項鍊,移動速度補足了虛空套欠缺的機動能力,裝彈速度能提高火力傾瀉密度。也能用於梆硬套玩Hit and Run。

沼澤隨機拾取

屠夫靈偶

遺跡 來自灰燼 全武器、護甲與改裝取得途徑

近戰專用,阿卡裡套最搭配的項鍊。觸發條件簡單BUFF持續時間長,配合天賦和套裝效果刀刀烈火。

沼澤隨機拾取

醫療神符

遺跡 來自灰燼 全武器、護甲與改裝取得途徑

遊戲文字說明有誤,並不是敵人所受傷害的300%轉化為改裝充能(如果真是就無敵了),而是你受到來自敵人傷害的300%轉化為充能。考慮到實際上一管血最多也只能加到175,這個項鍊的收益可以說極低。任何時候都不推薦攜帶。

沙漠隨機拾取

治療者神符

遺跡 來自灰燼 全武器、護甲與改裝取得途徑

奶媽專用。不過範圍不是很大是硬傷。需要你給隊友奶的時候不如讓他自己奶,你掏出手裡的傢伙去招呼隊友身邊的敵人。除非是徹底被帶車的摸魚黨,不推薦攜帶

沙漠情報商人處購買。

項鍊部分更新完畢

戒指

艾茲蘭的指環

遺跡 來自灰燼 全武器、護甲與改裝取得途徑

直接增加25最大生命值,有效提升生存能力,可以攜帶。

沙漠隨機拾取

編織棘刺/根蔓飾環

遺跡 來自灰燼 全武器、護甲與改裝取得途徑
遺跡 來自灰燼 全武器、護甲與改裝取得途徑

這兩件由於可以同時取得放一起說。兩戒指都能有效提升傷害,可以使用在對應build中。

地球下水道地形副本,特徵是進圖就能看到面前一扇鎖著的大門。副本中能在岔路找到兩個巨大的紅色心狀根蔓,此時不要攻擊,來到副本最後能看到一個扶著根蔓自言自語的NPC,上前對話選擇我也是來和根蔓交流選項,他會送你兩個戒指中的一個。此時返回將兩個紅色巨型根蔓打爆再回到NPC處將NPC擊殺可以取得另一個戒指。

黑日珠寶

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疊滿20%的槍械增傷,在快速推圖和某些不斷召喚小怪的BOSS處覆蓋率很有保障。

沙漠地圖情報商人處購買

狼之心

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居家旅行必備戒指,10%移動速度太舒服了,常駐腎上腺素效果。本來遊戲跑圖就慢,狼之心能極大減少趕路時間。

森林地圖有概率刷新方形大廳,大廳中央是一個巨大的石像,石像前懸掛5座鐘,邊上有一個吹笛人不斷吹奏樂曲。根據吹笛人樂曲射擊對應鐘即可。(其實也就6個音)

音癡看這裡:

按照345321的順序射擊。

力量指環

遺跡 來自灰燼 全武器、護甲與改裝取得途徑

近戰版黑日珠寶,不過由於是近戰限定,在BUFF維持上較為困難。

沙漠隨機拾取

獵人光暈

遺跡 來自灰燼 全武器、護甲與改裝取得途徑

基本沒有實用性的玩意。

沙漠隨機拾取

母親的戒指

遺跡 來自灰燼 全武器、護甲與改裝取得途徑

降低遠端傷害,某些圖可以一用

地球隨機拾取

平衡之石

遺跡 來自灰燼 全武器、護甲與改裝取得途徑

同時無條件增加遠端和近戰傷害。可惜數值略低。沒有其他戒指可以用

森林隨機拾取

閃避戒指

遺跡 來自灰燼 全武器、護甲與改裝取得途徑

翻滾本身的無敵時間已經夠長了,這個戒指並沒有多少生存上的提升

地球隨機拾取

石之砥柱

遺跡 來自灰燼 全武器、護甲與改裝取得途徑

這玩意實際上是用來給單發武器遠程爆頭用的,降低瞄準時的鏡頭晃動

地球隨機拾取

守護生物戒指

遺跡 來自灰燼 全武器、護甲與改裝取得途徑

近戰版媽媽戒,某些情況可以一用

森林落難商人處可以購買,10萬廢料(奸商)。當然你也可以選擇先買了光耀兩件然後去找光耀頭,當你拿到頭盔再返回商人處會發現它被殺死了。無論你之前是否購買了這枚戒指,它都會掉落在商人的屍體旁。撿起就會觸發之前被逃走的BOSS戰(重新從滿血開始),請做好戰鬥準備後進霧門拾取。

守衛的戒指

遺跡 來自灰燼 全武器、護甲與改裝取得途徑

體感不是很好用的戒指,可以用於抹平某些套裝的負抗性。想要靠它免疫某些debuff還是不太現實。

森林隨機拾取

水蛭餘燼

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梆硬猛男站擼套配件,雖然單件吸血效果並不顯著,但搭配上吸血鐮刀和減傷技能站擼還是沒什麼問題的。

沙漠隨機拾取

剃刀之石

遺跡 來自灰燼 全武器、護甲與改裝取得途徑

專注於DOT的戒指。老實說我不玩近戰所以從來沒有攜帶過這枚戒指。如果有精於近戰套路的大老請貼條回復一下這枚戒指效果能不能疊加,吃不吃暴擊等等。

沼澤隨機拾取

吞噬迴圈

遺跡 來自灰燼 全武器、護甲與改裝取得途徑

面板只有5%的觸發概率,不過由於特性「催化劑」能直接加算觸發概率,導致點滿特性後有20%的觸發概率,使這枚戒指一躍成為最好用的傷害戒。點滿「行刑者」特性後最低25%的暴擊概率,在沒有其他增加暴擊方式的情況下就能提供15%的增傷,配合光耀套額外的25%暴擊概率後則有30%的增傷,阿卡裡套額外50%暴擊概率後增傷達到了45%,使用高暴擊率武器更佳,效果非常的暴力,在任何情況下都推薦攜帶的戒指。

沼澤隨機拾取

PS:催化劑天賦純粹就是為了這枚戒指服務的嘛!涉與觸發概率的飾品就這一個……

賢者之石

遺跡 來自灰燼 全武器、護甲與改裝取得途徑

刷特性點用,其他時候請無視

地球隨機拾取

血泉

遺跡 來自灰燼 全武器、護甲與改裝取得途徑

「加入伊斯卡爾的那一刻,你會立刻收到回報(秒回0.476),力量、快樂、一種無敵於天下的感覺」

血草汁:每秒回復3.4生命值,持續30秒

合計我得當個魔戒才能抵得上一瓶血草汁哦,高喊血草快樂水牛X完事了

迅捷之石

遺跡 來自灰燼 全武器、護甲與改裝取得途徑

奶媽用戒,配上回血特性和饕餮特性,今天我就是要在你們這群怪眼前把這瓶血喝了!一定程度上避免喝血太慢被補刀的窘迫,也能在跑圖時加快腎上腺素使用速度加快跑圖效率。

森林隨機拾取

丈夫的指環

和獵人套一模一樣的效果,所以評價也是一模一樣。對於有弱點的怪,打的准就好使,但對於連射武器、非神槍手和無弱點怪來說等於廢物。

森林隨機拾取

重力之石

遺跡 來自灰燼 全武器、護甲與改裝取得途徑

不好使,真的不好使。當觸發這一特效時對於遠端武器來說已經比較危險,是需要走位元拉開距離的時候,如果是近戰配裝那麼上面的近戰戒指暴擊戒指會更加有效,其覆蓋率也無法得到有效保證,不推薦攜帶。

沙漠隨機拾取

追心者

遺跡 來自灰燼 全武器、護甲與改裝取得途徑

實際效果為對未警覺怪物必定暴擊。遠距離偷襲爆頭專用。

地球隨機拾取

全部飾品更新完畢,接下來就是特性部分

特性

由於特性數量較多(32個),隨著主線流程自然可以解鎖很多相關特性,因此對這些特性來源就不做詳細寫明瞭。只對部分來源特殊特性與高優先順序特性寫出來源。

全特性截圖:

遺跡 來自灰燼 全武器、護甲與改裝取得途徑
遺跡 來自灰燼 全武器、護甲與改裝取得途徑
遺跡 來自灰燼 全武器、護甲與改裝取得途徑
遺跡 來自灰燼 全武器、護甲與改裝取得途徑

由於筆者是獨狼玩家,所以特性加點與優先順序會偏SOLO和生存,其次再考慮輸出。

活力

請最優先點滿。滿級提升了一半的生命值,是最能提升生存能力的方法。

優先順序:S

耐力

相比於活力,耐力的需求並不緊急,負重較低的情況下即使不加特性也足夠使用。只是在跑圖頻繁停下來回耐的時候會比較難受。

優先順序:C

暗影行者

3點點上去純手滑。不知道有什麼意義的特性,這遊戲又玩不了潛行暗殺。

優先順序:D

母親的祝福

簡單粗暴,面對大批遠程怪物有效提升生存能力。

優先順序:B

團隊合作

獨狼玩家不需要合作。這個buff效果我都沒搞清誒。

優先順序:D

戰士

我不玩近戰,所以這個天賦優先順序極低。不過如果是近戰玩家需要優先點滿。對比遠程特性給個A吧

優先順序:A

取得方式:參照上方芝加哥打字機解鎖方式,在副本「雙莉茲記」中保護兩名NPC存活,拿到鑰匙打開小屋房門時取得

眼疾手快

有效提升射擊體驗,對於單發武器來說點滿簡直另一把武器,強烈推薦有限點滿

優先順序:S

拾荒者

對武器我不缺廢料也不想刷成就。

優先順序:D

取得方式:地球副本中概率刷新任務道具「污穢的戒指」。回到基地交給賣消耗品的商人取得

守衛的祝福

提升面板元素抗性,可以把某些弱負抗性拉正,但優先順序低於近戰減傷和遠程減傷和護甲值。

優先順序:B

世界行者

提升跑圖體驗,中後期頻繁重置世界刷刷刷的時候很有用

優先順序:B

剝削者

無範圍要求的25%弱點傷害,比戒指和獵人套好用很多,推圖清理小怪時體驗良好。缺點同樣對於無弱點怪物毫無作用。

優先順序:A

取得方式:通過爆頭擊殺150名敵人

回復

和世界行者一樣,提升跑圖體驗的天賦。刷刷刷必備。

優先順序:B

操控性

提升連射武器如衝鋒槍、突擊步槍體驗。對於射線步槍效果不明顯。

優先順序:C

饕餮

減半龍心、血草汁、腎上腺素和各類治療品的使用時間,避免來不與喝血就被打死或者打斷的窘迫。奇怪的是彈藥箱使用時間也會被天賦減半,真奇怪。

優先順序:A

取得方式:沼澤擊殺不潔者取得

催化劑

僅僅為吞噬戒指服務的特性,但絕對對得起這19點特性點的投資。只要拿到吞噬戒指毫不猶豫請第一時間點滿。

優先順序:S

取得方式:沼澤擊殺第一張圖關底BOSS魔奴取得

行刑者

簡單暴力,輸出特性中最值得優先點滿,是很多build的觸發先決條件。

優先順序:S

取得方式:沼澤擊敗雙蝴蝶取得

弒君者

同樣簡單暴力的天賦,優先順序不如行刑者但也能有效提升傷害。

優先順序:A

取得方式:擊敗不滅之王取得

戰場急救

SOLO玩家最優先天賦。點滿之後無論多殘都能一口龍心回滿,血草汁的回復效果也非常粗暴的直接翻倍,極大提升生存能力。在面對最終BOSS時只要喝一口血草配合滿級特性就能做到不掉血。

優先順序:S

取得方式:森林幫助叛軍勝利後取得

守護生物的祝福

近戰版母親的祝福,提升對抗近戰攻擊的能力

優先順序:B

取得方式:參照上面的光耀套取得和守護生物戒指的取得流程,撿起戒指後擊敗刷新的根蔓BOSS取得。

奧術攻擊

我不玩近戰所以不太瞭解

優先順序:C

取得方式:森林擊敗圖騰之父

長老知識

可以優先點滿的特性,大大提高特性點取得速度。

優先順序:A

取得方式:13號實驗區B2層某個房間的桌子上有一部磁帶答錄機,互動播放錄音即可解鎖。

心靈之眼

加,沒什麼好說的。

優先順序:S

取得方式:擊敗最終BOSS

樹皮

實用的生存天賦,有效增加生存能力。

優先順序:A

取得方式:參考上面扭曲套EX中扭曲面具的取得方式。在拿到面具後在地球大地圖找到紅色大樹,戴上面具並和其互動解鎖

槍炮狂人

對於單發武器效果較差,適合配合連射武器使用

優先順序:A

解鎖方式:將一把槍械升級到20級解鎖

快速攻擊

近戰版加攻速

優先順序:B

解鎖方式:將一把近戰升級到20級解鎖

復活師

多人遊戲中能更快扶起倒地的隊友。但一般有響草控制或者隊友拉怪並不需要這點時間。對獨狼玩家毫無作用

優先順序:D

解鎖方式:扶隊友。具體次數不記得了。

求生欲

增加倒地後苟活的時間,不過沒點特性沒救起來點了特性大概率也是救不起來的。對獨狼玩家毫無卵用

優先順序:D

解鎖方式:倒地若干次解鎖,似乎必須在多人連線下才行

冷若冰霜

沒用啊!怪絕大多數情況都是面對你的,最常能觸發這個特效的反而是你的隊友……

優先順序:D

解鎖方式:地球第一張圖BOSS布拉巴斯在沒有懷錶的情況下與其對話,他會要求你幹掉隊友。在倒計時內擊倒一名隊友即可解鎖。(沒隊友沒懷錶的情況下會怎樣我還沒試過,有人經歷過嗎)

精神

增加改裝充能,任何情況優先點滿准沒錯。

優先順序:S

取得方式:參考上面突擊步槍解鎖方式,利用猴子鑰匙打開房門的同時解鎖

迅捷

跑圖專用,有效降低煩躁程度,千裡馬把隊友甩在身後的感覺真爽,配合狼之心和腎上腺素我就是人肉11路。

優先順序:B

取得方式:森林世界按照某本書上的「守護者之歌」在任意鐘出敲出即可解鎖。

懶人和非洲人看這裡:

11341132。

懷疑

又是一個對獨狼沒用而且惡意滿滿的特性。

優先順序:D

取得方式:在遊戲房間內被隊友擊倒10次解鎖。退出房間後進度重置。

還有最後一個特性筆者還沒有解鎖,需要用10把不同的槍械各擊殺100個敵人……這也是筆者遊戲唯一沒有解鎖的東西了。

特性部分更新完畢,接下來是改裝部分。

改裝

爆炸射擊

遺跡 來自灰燼 全武器、護甲與改裝取得途徑

擊殺地球倉庫BOSS布拉巴斯取得製作材料

前期很好用的AOE改裝,能有效清理大批小怪。注意有誤傷所以請不要近距離使用。高等級下就沒什麼用處了。

播種者

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擊殺地球動脈BOSS撕裂者取得,單人還挺不好打的BOSS。大量召喚近戰小怪,50血以後飛撲直接秒人的。

召喚一隻圓球怪,持續時間可以用項鍊續。不過傷害很低,想玩召喚用小弟淹死敵人可以一試,打BOSS的時候還是算了吧。

風暴召喚者

遺跡 來自灰燼 全武器、護甲與改裝取得途徑

擊殺森林BOSS風暴召喚者取得

諧星技能。看起來非常華麗,使用後玩家會浮空移動,周圍大範圍不斷落雷,對目標附近怪物造成傷害,並且對靠近的敵人造成30一跳的傷害。然而使用期間無法快速移動翻滾以與射擊,技能傷害又不能打出硬直,往往開出來等於暴斃,真的要耍帥請多人配合響草食用。

腐蝕最後一戰

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沼澤擊殺BOSS觸手胖取得

適合近戰和噴子使用,效果可以認為是對10M內怪物提高20%傷害。不過效果和實用性上來說不如萬劍之歌。

鋼鐵燒餅

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沙漠地圖有概率刷新副本「地洞」,其中能找到一名周圍睡著狼群的NPC。和NPC能購買到肉乾。通過攻擊NPC或者狼群進入戰鬥,此時攻擊NPC頭部可以打壞臉上的柱狀物體,BOSS就會跑過去咬死NPC,再擊殺BOSS即可取得「控制器」。回到大地圖情報商人處,門口有一個半身埋入沙中的古代維爾,插入控制器後觸發BOSS戰,打敗古代維爾取得。

最實用的改裝之一,絕對精準能幫你補足很多傷害,同時哨兵造成的傷害還能幫助你改裝充能。由於敵人不會把炮台作為攻擊目標,所以某些時候可以利用這一特性放了炮台就跑屈死很多敵人,本身有碰撞判定也能在狹小場景用來卡位。特別是對付雙蝴蝶的時候,單個炮台就能有效清理掉所有召喚的浮遊炮。不過炮台生命值較低,吃到任何AOE或者自爆都會被擊毀,玩家請注意不要靠近炮台避免波與。

嚎叫怪的免疫力

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參考鋼鐵燒餅解鎖流程,擊敗商人背後的BOSS頭狼取得

和尖刺斗篷搭配使用效果很好,能讓玩家成為30秒真男人,正面吃下所有傷害。由於是最後一戰效果,也能有效提升隊友的生存能力。改裝生效期間無法取得此改裝充能。

黑淚帳目

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沙漠隨機副本,進入霧門後打開面前的開關,擊敗維爾兄弟取得

逗比技能,生存向改裝中最沒用的一個。首先這個改裝只能規避遠端傷害,而且450的數值是不吃玩家享受的各種傷害減免的。再加上半徑5米,絕大多瞄準橫移都能躲開的攻擊這玩意都會全部吃下來,導致罩子放了就破毫無作用。

火熱射擊

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初始改裝之一,實用改裝。一旦啟用,所有遠端武器都享受傷害加成,並且燃燒DOT在遊戲初期能有效對付大多數敵人,後期也能提供一定輸出。各種情況都適合使用。

尖刺斗篷

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擊敗地球第一個BOSS大劍哥取得

最好用的生存向改裝,最早能取得的改裝之一。一旦開啟直接免去一半傷害,效果量和持續時間都非常優秀,任何時候都適合使用的改裝。

獵人面具

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單人情況下不好用的改裝。由於是獵人的初始而獵人一般配合單發武器使用,此改裝效果並不理想。但在多人模式下如果有兩名玩家都攜帶此改裝並且輪流使用,持續的透視高光敵人並且常駐暴擊率提升能有效增加推圖體驗。值得一提的是在沼澤世界洞穴中由於地形複雜,各個轉角後都時不時藏一個偽裝怪,強烈建議攜帶此改裝。

魔潮

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擊敗沼澤世界BOSS魔奴取得

最好用的進攻改裝,近戰浮遊炮。使用上並不需要鎖定敵人,只要釋放就會自動尋找20米內敵人進行攻擊。由於數量多攻擊速度快並且能夠觸發暴擊,非常適合清理大批小怪,也能配合光耀套疊加和延長BUFF,對任何敵人都能造成不俗的傷害。唯一的缺點在於生效期間無法取得此改裝充能,不能做到全覆蓋。

沙漠氣息

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擊敗沙漠世界BOSS天災取得

僅次於魔潮,進攻改裝中第二好用技能。類似於魔潮只要附近有敵人那麼施放並不需要鎖定,哪怕身後的敵人都能進行攻擊。值得一提的是此改裝的攻擊無視障礙物會直接穿牆直到命中目標,所以充能一好就用吧。每個投射物的傷害都是範圍效果,對於集群敵人效果很好,單個敵人吃滿7發也基本是要死的。需要注意的是此技能有誤傷效果,對近距離敵人請稍微拉遠一個身位後釋放

閃爍權杖

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森林世界,寡婦隘口-貴族寓所擊敗BOSS取得

看起來是個跑路和脫困天賦,實際上由於最大充能3,420的電擊傷害還能吃元素buff,實際上拿來請大批衝鋒近戰怪效果很好。也能用來調戲正面無敵哥大劍哥等等。

萬劍之歌

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擊敗森林世界BOSS典獄長取得

實用性和效果上強於腐蝕最後一戰,不需要貼近怪物。不過寫了30%的增傷,但實際測試一下隻提升了23.333%的傷害,有點怪。

響草

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擊敗地球第一個BOSS暗繪(天火弓箭哥)取得

最早取得的改裝之一,也是最實用的改裝之一。任何時候嘲諷控怪不論拉人補血喝解藥,還是調整走位打輸出都是非常非常好用。充能非常快,在一定傷害支持下很容易做到無限嘲諷。近戰敵人由於還要走近攻擊,並且就算效果結束偶爾會繼續原地揮動幾次武器,實際效果遠比對遠端怪物優秀。需要注意的是響草是會被玩家攻擊誤傷,同時如果怪物正在進行攻擊動作(衝鋒中或者掃射中等等)則會在此次攻擊動作結束後再更換目標。

野火射擊

遺跡 來自灰燼 全武器、護甲與改裝取得途徑

森林世界,典獄長的講壇,擊敗BOSS燙傷和灼燒取得

取得時間太晚並且直接傷害太低,打BOSS倒是能疊加不少DOT傷害。有誤傷注意。

召喚

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沙漠世界擊敗BOSS剃刀取得

實在無聊想用小弟淹死敵人可以試試

治療者最後一戰

單人沒什麼用(效果上不如換尖刺斗篷好使),但是多人下能有效群抬的特性,適合在前期龍心沒升級,大家最大血量都不多的時候使用

強力Build

考慮到遊戲進程,會在這裡分別介紹數種遊戲初期到後期都能使用的裝備搭配。

弱點獵人

遺跡 來自灰燼 全武器、護甲與改裝取得途徑

狩獵手槍和槍手神符在地球就可以取得,粒子加速器在沒拿到時也可以用獵槍或狙擊槍替代。兩枚戒指都不是必需品,感覺什麼能用戴什麼。改裝上來說最優先魔潮,在沒有取得的時候響草、炮台、沙漠之風等等控制、AOE改裝都是不錯的選擇。

這套的優點一是不吃特性,成型非常早。所有裝備在地球就能收集大半,對特性等級沒有任何要求,唯一需要注意的就是儘量保持距離爆頭,利用好黑洞和改裝控制並輸出近戰敵人。只要槍法准並且怪物有弱點,這套配裝的清怪速度堪稱全遊戲第二。相對缺點就是過於依賴弱點傷害,怪物無弱點的情況下傷害會低很多,並且面對衝鋒怪和近戰很依賴改裝拉開距離。

在遊戲後期在天賦支援下可以把粒子加速器換成毀滅者,增加對無弱點怪物與BOSS的作戰能力,因為此時你手槍爆頭傷害已經足夠秒殺所有非精英敵人了。而毀滅者高傷害和散射對於近戰敵人清理效果很不錯。戒指方面吞噬指環和狼之心是萬金油的組合。

特性方面除了生存特性,優先點滿心靈之眼、剝削者、眼疾手快。由於不吃暴擊效果,行刑者、弒君者和催化劑的優先順序較低。

衝鋒拾荒匠

遺跡 來自灰燼 全武器、護甲與改裝取得途徑

和弱點獵人一樣,這套組合不吃天賦和飾品,所有東西在地球就能收集。改裝隨意,相對來說魔潮、尖刺斗篷、沙漠之風是較好的選擇,其他改裝相性也較為良好。戒指沒有強制需要,有天賦加持後平衡換重力戒指或者吞噬戒都可以。

使用上這套和獵人套恰恰相反,獵人要保持距離,而你則需要糊臉,多利用掩體和Z字形跑位元接近敵人,走位靈活翻滾風騷的玩家使用。

特性方面,相比於輸出天賦,生存天賦如活力、樹皮優先,其次是母親的祝福、守護生物的祝福。眼疾手快也和槍炮狂人能有效提升射擊手感。

骨質套

老實說骨質套真沒什麼好寫的,因為骨質三件一穿起來過於泛用,對任何武器任何飾品搭配都有很好的效果同時沒有觸發條件和弱點。基本只需要隨遊戲流程更新武器和飾品就能一直打到終盤。強烈建議初到沙漠的玩家立刻前往購買骨套,比初始三套好用很多。

特性:有什麼點什麼,什麼都有用什麼都能用

閃避轟炸阿卡裡

遺跡 來自灰燼 全武器、護甲與改裝取得途徑

這套的核心是利用翻滾觸發阿卡裡套的近戰傷害和暴擊率加成以與守護生物之斧的額外100%改裝充能打出大量傷害並充能改裝,再利用充滿的沙漠之風以與魔潮改裝打出爆炸的瞬間AOE傷害。對比拾荒匠套需要近身怪物並閃避攻擊非常極端,同樣也有很高的收益。不熟悉怪物攻擊動作的玩家慎用,很容易暴斃的。此時可以把一個改裝換為尖刺斗篷。

特性方面,由於很吃暴擊,行刑者、弒君者、戰士、精神、快速攻擊都是高優先順序特性,活力、樹皮等避免暴斃的天賦也是極好。

抖M吸血真男人

遺跡 來自灰燼 全武器、護甲與改裝取得途徑

尖刺斗篷+嚎叫怪改裝提供超高的減傷,虛空套被動挨揍提供傷害加成,吸血鐮刀+水蛭餘燼的吸血保證續航,這套就是抖M和站擼真男人的不二之選。使用上也沒什麼好說的,從遠處開始社保,怪物近身就開改裝掏鐮刀。如果覺得套裝過重機動不足可以把項鍊換成萊托的項鍊,可以整體重量降低為中甲。

特性方面近戰遠端減傷、血量、護甲優先,其次就是通用傷害特性。

一發入魂屠殺者

遺跡 來自灰燼 全武器、護甲與改裝取得途徑

改版之後的屠殺者套直接去掉了時間限制,基本可以看作獵人套的無弱點完全提升版本,和各類單發武器相性超群。副手可以換衝鋒槍提升對近戰敵人的清理能力,或者狩獵手槍對遠端主手換成孢子噴射也是不錯的選擇。不過總體來說還是圖中的一套使用起來最為舒適,屬於遊戲畢業級Build。

特性方面由於使用單發武器,眼疾手快特性要優先於心靈之眼。其次就是弒君者行刑者之類通用天賦。有吞噬戒指的話催化劑天賦優先順序非常高。

暴擊光耀

遺跡 來自灰燼 全武器、護甲與改裝取得途徑

非常吃特性等級和吞噬指環的配裝,在沒有點暴擊概率和催化劑並缺少吞噬戒指的情況下使用起來相當便秘,其次非常依賴魔潮改裝提供BUFF的堆疊和延長。

不過集齊配件後一躍成為畢業Build之一。本身高護甲加上被動提供的高傷害,非常容易觸發吞噬指環特效,組合起來能把整體DPS推進到全遊戲前列。

同時使用上對槍法沒有要求,射線步槍的0擴散和低後座只要對著身體照就行了,也可以把射線步槍更換為廢墟取得更高的基礎暴擊。手槍的話衝鋒槍是最好的選擇,可以插魔潮解放主武器位置,高射速便於堆BUFF。

特性上,在沒有點滿行刑者和催化劑之前請不要使用光耀套裝。心靈之眼、弒君者、精神、眼疾手快、槍炮狂人最優先。

我真的沒有開掛–By十對半

遺跡 來自灰燼 全武器、護甲與改裝取得途徑

全遊戲最強Build沒有之一。可能你要問:為什麼一個看臉的只相當於提升了彈匣數量的套裝會是全遊戲最強套裝?回想一下吧,我上面提到的關於強盜套的說明。

「對於噴子這種多彈片的武器由於只有一次傷害判定,所以只會進行一次是否回彈的判定。理論上和單發武器並不是十分相容」

然後我們再來看看毀滅者的說明。

「射擊方式為水準射出5枚刀片,每片刀片的傷害和暴擊等效果獨立判定。」

發現問題了麼?實際上不知道是否是製作組故意還是無心,毀滅者這把全遊戲唯一擁有單發多彈片獨立傷害判定的武器遇上強盜套,會導致每一枚彈片在跳傷害時獨自判定一次是否觸發回彈的特效。吞噬者一發5枚彈片,觸發回彈的概率為1-0.65^5=0.8839709375。只要不是非洲人,連續射個三四發不要太簡單。

而筆者就不止一次不換彈將BOSS直接滿血射死。這種近乎暴力的Build所需要的僅僅是一把劇情必拿的主武器和地球就能取得的套裝,此外所有特性和飾品都僅僅是錦上添花而不是必須條件……

而這套唯一的缺點就是由於吞噬者的傷害實在太高,很容易僅僅用5枚彈片中的1~2枚就打死怪物導致回彈觸發率降低,這一點在爆頭時更加明顯。所以這套裝備其實是對精英和BOSS的終極毀滅者……清理小怪速度上可能不如有弱點可打的獵人和光耀,但是對精英和BOSS實在太可怕了。

這種近乎於無限彈藥,無需上彈的劇情怎麼想都和某些東西很像,所以最適合十對半老爺來代言了。說起來筆者就曾經拿這套進野人房被當作開掛踢了……

遺跡 來自灰燼 攻略彙整目錄

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