遊戲攻略

全軍破敵 三國 劉備經濟建設、改革加點與建築部署概念

撰文:看熱鬧的街坊

玩了近百小時,昨晚終於用皇叔在史真實模式雙傳奇難度通關了,沒有利用過賣缺糧城再賣糧的一些BUG,只是用正常的手段打完了全場。

全軍破敵 三國 劉備經濟建設、改革加點與建築部署概念
全軍破敵 三國 劉備經濟建設、改革加點與建築部署概念

糧食、經濟建設 鄱陽(銅+鐵+鑄兵坊) 太原(鐵+工具鋪) 只要你能保住任一個,未來的軍費就有了保障。其中建業初期在小諸侯劉縣(名字不會打)手裡,發一偏師沿長江剿滅即可。而且建業位置偏後方,為初期最值得入手之地。可以奠定漢室未來經濟的基業。 南京不愧是六朝古都啊。 太原在張燕處,為四戰之地,非河北一邊的,為了避免介入河北混戰,建議日後再取吧。 鄱陽在建業西邊,屬於未開發地塊,應該會被孫堅先下手,有錢的可以試試和他搶時間。 特殊資源類:帶有香藥、絲綢等。例如馬騰的金城,士徽的交趾。但都在西方。 選馬騰韓遂的可以重點開發,收益也很高。但對於東方的諸侯來說太遠了。

道具裝備產出地

最後就是幾個能產出道具的地點:

能獻名馬的「馴獸場」:朔方;

能獻寶甲的「甲匠坊」:成都、長沙;

能獻兵器的「鑄兵坊」:上庸、鄱陽;

以及能減免騎兵維持費用的「馬場」:朔方、代郡。

前期入手,能一定概率取得道具,並自用或者拿來和其他諸侯外交。中後期取得相關資源和改革後,能取得高級裝備。

創建多支軍隊方法

那麼以皇叔為例。

皇叔的「齊心」派系效果,中前期非常好用,直接可以吞併漢帝國的城池。你一開始吞併琅琊的話,過幾個回合就可以下海了。這時遣一路偏師南下,還可以順路吞併漢帝國在東海的海港。如果你守不住,還可以直接賣給陶謙換點下江南的軍費。

還有就是軍隊問題。一開始皇叔只能創建一支軍隊。創建多支軍隊的方法有二:

一,在第一次改革裡選擇「黃門宦官」(需要有等級4以上的城池才能解鎖),然後任命一名太守。太守可以多一隻軍隊。

二,直接收關二哥當乾兒子,然後關二哥的儲君效果也能多一支軍隊。

建議選第一種。當然,儲君效果也是有很大加成的,立儲宜早不宜晚,有錢就應該馬上決定。但是前期不建議選二哥。

而是建議選有「主簿」特性的角色為儲君,例如簡雍。因為主簿特性的儲君/丞相效果是:建設時間-2,點了「理解」技能後募兵等級+1,對於前期建設有很大好處。中期你稱王之後,甚至可以用兩個「主簿」分別為儲君和丞相,那麼建設時間-4,募兵等級+2,基本所有升級都是一個回合,募兵3級起(加上劉備的「理解」是4級,如果再加上講武營就是7級),發展巨快。

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有同樣儲君/丞相效果的還有魯肅。

改革加點與建築部署

後期戰事頻繁,領土廣闊,這時就要大量軍事調動了。

把儲君和丞相都換成帶有「重新部署費用-25%」的武將(點了「屈伸」技能的,例如關、張),劉備也點上這個技能點,加上「郡國鑄兵室」這個改革選項(重新部署費用-20%),只要再建一所「講武營」(重新部署費用-5%),那麼全天下調動兵馬,把部曲全部是乾天衛軍的武將集結在一個地方,你不用花一分錢,只用付維護費即可。如果沒有這個效果,你單單徵募一支高階武將,就得五六千起,國庫很難支持住。

那麼,你就可以選一個郡國單單作為募兵的城市,興建講武營,鑄兵室,白馬義從團等建築,然後直接把武將徵募到這個郡國,徵募打折的部曲後再撤回武將即可,一個回合內操作完,連維護費都可以省掉。

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同理,你可以在局部集中優勢兵力,一舉殲滅敵軍然後馬上回收。只要點了「徵發刑徒」和「世襲部曲」(都是集結時間-2),而且已經稱帝「集結時間-1」,那麼一支兵馬從出現到補兵八成只要一回合,補滿只要兩回合。

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外交

其次,孫子兵法有雲,上兵伐謀,其次伐交,其次伐兵,其下攻城。

這也在遊戲中得到了充分的體現,高難度下的外交系統實在是太重要了。這也是全戰三國有別於全戰羅馬的一個重要之處。尤其是高難度時,動不動十幾路諸侯一起打你,你就會意識到站對隊和抱大腿的好處。

而外交第一原則就是縱橫家蘇秦所提的「合縱連橫」。

先拉幫加派,再興兵討伐,這是立於不敗之地的首要條件。

而遇見新的勢力時,如果不在近期的戰略範圍內,一見面就應該先簽訂一系列的互不侵犯條約。條約雖然和放屁一樣,但簽了就能稍微改善彼此關係,也能減緩大家翻臉的速度。

基本上只要能搞好關係的就儘量搞好,到了該站隊的時候果斷站隊(加入聯軍),那互毆起來起碼還有墊背的隊友。銅和銀等級的道具,該拿來換外交點數就拿來換吧,捨不得孩子套不住狼。而且送了日後強大了打回去還能繳獲回來。

還有,你的軍隊數和威脅等級是掛鉤的。請不要一下子創建太多的軍隊,那樣你的威脅等級會變得很高,周圍的鄰居很可能因為害怕而一起圍毆你。

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