遊戲攻略

致命軀殼 (Mortal Shell) 背景細節調查與猜想

撰文:深淵の監視者

1.遊戲原本名字叫《DUNGEONHAVEN》(地牢避難所),立項於2017年,最早公佈於2018年5月,起初只是個兩人團隊,Anton Gonzalez(美術)和Andrew McLennan-Murray(程式設計),隨後發展成四人,再後來跟發行商(Playstack)合作並擴充了團隊人數,改名為《Mortal Shell》。

2.「聖徒提爾」根據人物角色設計師Dmitry Parkin所說,靈感來源於《魔戒》的阿拉貢。

致命軀殼 (Mortal Shell) 背景細節調查與猜想
設計師Dmitry Parkin

3.在遊戲名還叫《DUNGEONHAVEN》時,遊戲logo下面有一行盧恩字母「 ᚠ ᚢ ᚦ ᚨ 」,大意為「財富,權力/強壯,巨人(?),信使/諸神」。

致命軀殼 (Mortal Shell) 背景細節調查與猜想
早期遊戲名

4.官方早期時放過一段環境展示影片和一些示例圖(就是早期的火地牢),其中都可以明顯的看到有大量盧恩字母的存在(藍色發光字體),可是在發售後的版本中已經沒有了。

致命軀殼 (Mortal Shell) 背景細節調查與猜想
火地牢的早期設定(沒錯這個位置現在有個修女)

5.出現了另一種字母(符文),並被廣泛應用於軀殼升級介面(並且不同軀殼的七個主要技能全部不相同)、彈反道具、火地牢的小門、黑城的火炬柱子,牆上的銘刻等等。我暫時沒有找到出處,疑似製作組的造語。

致命軀殼 (Mortal Shell) 背景細節調查與猜想
軀殼升級介面
致命軀殼 (Mortal Shell) 背景細節調查與猜想
彈反道具
致命軀殼 (Mortal Shell) 背景細節調查與猜想
彈反升級介面
致命軀殼 (Mortal Shell) 背景細節調查與猜想
銘文

6.幾種原型猜測,一是依舊是盧恩字母只不過進行了變形或組合,二是所羅門符號(所羅門之匙)。

7.軀殼升級介面有些像所羅門護符,或者維京羅盤。

致命軀殼 (Mortal Shell) 背景細節調查與猜想
所羅門護符
致命軀殼 (Mortal Shell) 背景細節調查與猜想
維京羅盤

8.維京羅盤中的符號也有點像彈反道具的形狀(那兩個有圓圈的)。

致命軀殼 (Mortal Shell) 背景細節調查與猜想
維京羅盤

9.若真的是盧恩字母/維京羅盤,也就以北歐神話為原型的話,遊戲中的地圖跟北歐九大國度還能對上幾個:火地牢—》Muspelheim》,冰地牢—前半段》Nilfheim》和後半段》Helheim》,同時奴隸格力煞原型可能是》Garm》,冰腺體的女性原型可能是》Hel》,黑城和森林。

致命軀殼 (Mortal Shell) 攻略彙整目錄

Back to top button